编写:jdneo - 原文:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/index.html

转:http://hukai.me/android-training-course-in-chinese/graphics/opengl/index.html

Android框架提供了大量的标准工具,用来创建吸引人的,功能丰富的图形界面。然而,如果我们希望应用在屏幕上所绘制的内容进行更多的控制,或者正在尝试建立三维图像,那么我们就需要一个不同的工具了。由Android框架提供的OpenGL ES接口给予我们一组可以显示高级动画和图形的工具集,它的功能仅仅受限于我们自身的想象力。同时,在许多Android设备上搭载的图形处理单元(GPU)都能为其提供GPU加速等性能优化。

这系列课程将展示如何使用OpenGL构建应用的基础知识,包括配置,绘制对象,移动图形元素以及响应点击事件。

这系列课程所涉及的样例代码使用的是OpenGL ES 2.0接口,这是当前Android设备所推荐的接口版本。关于更多OpenGL ES的版本信息,可以阅读:OpenGL开发手册

Note:注意不要把OpenGL ES 1.x版本的接口和OpenGL ES 2.0的接口混合调用。这两种版本的接口不是通用的。如果尝试混用它们可能会让你感到无奈和沮丧。

Sample Code

OpenGLES.zip

Lessons

  • 定义形状

    学习如何定义形状,以及为何需要了解面(Faces)和卷绕(Winding)这两个概念的原因。

  • 绘制形状

    学习如何在应用中利用OpenGL绘制形状。

  • 添加移动

    学习如何对一个OpenGL图形对象添加基本的运动效果。

(转)使用OpenGL ES显示图像的更多相关文章

  1. 【Android Developers Training】 61. 序言:使用OpenGL ES显示图像

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

  2. (转)使用openGL显示图像(一)建立OpenGL ES的环境

    编写:jdneo - 原文:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/environment.html 要在应用中使用OpenGL E ...

  3. 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之六——SDL2源码分析之OpenGL ES在windows上的渲染过程

    一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一--Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二--Ijkpl ...

  4. Android OpenGL ES 离屏渲染(offscreen render)

    通常在Android上使用OpenGL ES,都是希望把渲染后的结果显示在屏幕上,例如图片处理.模型显示等.这种情况下,只需要使用Android API中提供的GLSurfaceView类和Rende ...

  5. iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT、Core Graphics、OpenGL ES及GLKit)

    这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制.一个图形环境包含绘制参数和所有的绘制需要的设备特定信息,包括屏幕图形环境.offscreen 位图环境和PDF图形环境,用来在屏幕表面.一个位图或一 ...

  6. 【AR实验室】OpenGL ES绘制相机(OpenGL ES 1.0版本)

    0x00 - 前言 之前做一些移动端的AR应用以及目前看到的一些AR应用,基本上都是这样一个套路:手机背景显示现实场景,然后在该背景上进行图形学绘制.至于图形学绘制时,相机外参的解算使用的是V-SLA ...

  7. OpenGL ES 3.0: 图元重启(Primitive restart)

    [TOC] 背景概述 在OpenGL绘制图形时,可能需要绘制多个并不相连的图形.这样的情况下这几个图形没法被当做一个图形来处理.也就需要多次调用 DrawArrays 或 DrawElements. ...

  8. opengl es中不同的绘制方式

    opengl es中不同的绘制方式 转载请保留出处:http://xiaxveliang.blog.163.com/blog/static/297080342013467344263/ 1. GL_P ...

  9. OpenGL ES无法获取贴图数据原因

    最近在做一个项目,要从贴图中获取图像数据,查了很多资料,也琢磨很久,获取到的数据都是0.终于在一次偶然的机会,发现了端倪,成功了. 不得不说这"一分灵感"真的很重要 以下是在获取贴 ...

随机推荐

  1. 初识 ❤ TensorFlow |【一见倾心】

    说明

  2. python里的深浅拷贝

    拷贝就是拷贝,何来深浅之说? Python中,对象的赋值,拷贝(深/浅拷贝)之间是有差异的,如果使用的时候不注意,就可能产生意外的结果 其实这个是由于共享内存导致的结果 拷贝:原则上就是把数据分离出来 ...

  3. QT中用QStettings生成INI文件来记录QFileDialog::getOpenFileName上次的打开路径

    QSettings setting("./Setting.ini", QSettings::IniFormat); //QSettings能记录一些程序中的信息,下次再打开时可以读 ...

  4. English-Difference between original and source

    最近跟网页翻译怼上了,在给翻译前的页面起名是纠结于使用 original page 还是 source page,就查了一下 original 和 source 的区别. original: n. 原 ...

  5. lombda 使用记录

    ,,,}; String str1 = Arrays.stream(arr).boxed().map(i -> i.toString()) //必须将普通数组 boxed才能 在 map 里面 ...

  6. 测开之路五十五:实现类似于unittest查找case

    实现给一个路径,去查找test开头的测试用例文件 创建一个计算器的类,方便后面测试用 class Calculator(object): def add(self, x, y): return x + ...

  7. git 多个远程仓库

    有时候一个git项目需要使用多个远程库,如:测试环境+生产环境,国内加国外等 项目根目录下修改 .git/config 文件 vim .git/config 新增远程一个远程仓库   并为其命名 :如 ...

  8. DLNA和UPNP

    继之前一个人研究ONVIF协议,SSDP协议,现在又要跳DLNA的坑,说到DLNA,必须离不开UPNP,这俩关系特好 DLNA官网:http://www.dlna.org/ UPNP官网:http:/ ...

  9. 组件化框架设计之阿里巴巴开源路由框架——ARouter原理分析(一)

    阿里P7移动互联网架构师进阶视频(每日更新中)免费学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 背景 当项目的业务越来越复杂,业务线越来越多的时候,就需要按照业 ...

  10. maven私服的项目使用配置

    环境:  eclipse .maven.nexus. 1.配置setting.xml文件 1.1.配置本地仓库位置:文件中,存在节点 “localRepository”,默认是注释,也就是本地仓库使用 ...