原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(四)在地图上添加FrameworkElement

先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bPew 密码:1te1

地图数据包(sqlserver2008R2版本,也可以不下载):  https://pan.baidu.com/s/1PjcNamad7OVpCrsVJ7dwFQ密码:uw9r

下载 核心SDK升级包:https://pan.baidu.com/s/1Q3dlM-Va-RmlEYbnmi8Xuw 并覆盖到SDK目录中。里面有也每一篇的例子代码

完整的视频演示:http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4MTI5NTE4NA==.html

下面介绍怎样在地球上增加自己的FrameworkElement,因为FrameworkElement为WPF的基础UI对象,基本上所有的UI对象都是继承它出来的,废话少说,上代码:

Button Y1 = new Button();
Y1.Width = 100;
Y1.Height = 100;
Y1.Background = new SolidColorBrush(Colors.Red); //自己的UI对象 NewGisBiao.M3D.UserGisUI3dObject2 JuLiSechBiao = new NewGisBiao.M3D.UserGisUI3dObject2(); //新建一个承载UI对象的东东
JuLiSechBiao.PareantEarth = (NewGisBiao.Base.GISInterfaseForBiao)IniRead.IniReadWrite.MPareant;//设置它的GIS球对象
JuLiSechBiao.Manage = IniRead.IniReadWrite.BiaoManage;//设置它的标号管理器 JuLiSechBiao.MaxZoom = 9;//最大显示层,当小于9层的时候不显示 JuLiSechBiao.MUIValue = Y1;//UI对象 JuLiSechBiao.DHi = 0.01;//相对于地形的高度
JuLiSechBiao.ZScal = 0.5;//相对缩放
JuLiSechBiao.Scal.ScaleX = 1; //固定东东
JuLiSechBiao.Scal.ScaleY = 1;
JuLiSechBiao.Scal.ScaleZ = 1; JuLiSechBiao.AutoScal = true;//是否自动缩放,不管在哪一层都是一样大
JuLiSechBiao.AutoAngle = true;//是否自动角度,使终对着摄像机
JuLiSechBiao.CenterType = JunBiao.CenteType.左下角;//中心点类型
IniRead.IniReadWrite.BiaoManage.AddJunBiao(JuLiSechBiao);//增加到军标管理对象中。也可以不加
JuLiSechBiao.MWidth = 250;//三维面片的大小
JuLiSechBiao.MHeight = 150;
JuLiSechBiao.MRX = 90;
if (IniRead.IniReadWrite.MPareant is MTGIS3D) //手动刷新一下自动角度。。。bug
{
((MTGIS3D)IniRead.IniReadWrite.MPareant).TextAxisAngleX.Angle += 0.001;
((MTGIS3D)IniRead.IniReadWrite.MPareant).TextAxisAngleX.Angle -= 0.001;
} JuLiSechBiao.Center = new Point(103, 30);//设置中心点 JuLiSechBiao.ISShow = true;//显示 //JuLiSechBiao.ISDelete = true;//这个不用说了啥

效果如下图:

这里充分利用了WPF的特性。所以这个UI的一切鼠标,触摸事件也是可以正常响应的。意思就是可以做视频播放,或者录入信息的界面什么都可以(强大的WPF)

 

http://www.chinamtouch.com  QQ:40140203

利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(四)在地图上添加FrameworkElement的更多相关文章

  1. 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(十二)SDK中的导航系统

    原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(十二)SDK中的导航系统 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bPew ...

  2. 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(十三)万能的用户层接口,(强大的WPF)

    原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(十三)万能的用户层接口,(强大的WPF) 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt ...

  3. 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(十一)SDK中的动画系统

    原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(十一)SDK中的动画系统 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bPew ...

  4. 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(十)SDK中一些自带的展示面板应用

    原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(十)SDK中一些自带的展示面板应用 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV ...

  5. 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(七)实现简单的粒子效果

    原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(七)实现简单的粒子效果 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bPew密 ...

  6. 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(八)拖动一个UI到地球上

    原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(八)拖动一个UI到地球上 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bPew ...

  7. 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(九)SDK自带部分面板的调用

    原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(九)SDK自带部分面板的调用 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bP ...

  8. 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(六)跳转,增加外部三维模型

    原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(六)跳转,增加外部三维模型 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bPe ...

  9. 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(五)在鼠标点击的位置增加UI

    原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(五)在鼠标点击的位置增加UI 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bP ...

随机推荐

  1. MySQL 概述和基础

    # MySQL 概述 什么是数据库 存储数据的仓库 都有哪些公司在用数据库 金融机构.游戏网站.购物网站.论坛网站-- 提供数据库服务的软件 MySQL.Oracle.SQL Server.DB2.M ...

  2. centos php 安装memcached 扩展 支持sasl

    1.安装sasl yum install cyrus-sasl-lib.x86_64 yum install cyrus-sasl-devel.x86_64 2.下载libmemcached wget ...

  3. MongoDb 查询时常用方法

    Query.All("name", "a", "b");//通过多个元素来匹配数组Query.And(Query.EQ("name ...

  4. iOS数据存储简要笔记

    1.  数据存储常用的方式 (1)XML 属性列表(plist)归档 (2)preference(偏好设置) (3)NSKeyedArchiver归档(NSCoding) (4)  SQLite3   ...

  5. Hbase常见异常 分类: B7_HBASE 2015-02-02 16:16 412人阅读 评论(0) 收藏

    1. HBase is able to connect to ZooKeeper but the connection closes immediately hbase(main):001:0> ...

  6. UE4 Editor快捷键(ShortCut Key)

    转载请注明出处,所有权利保留. Unreal Engine4的快捷键现在无官方文档,因为他们工作比较忙啊. 记录时间:2014-10-15 现在自己整理一个,仅供参考. 因为他们的team成员说的还有 ...

  7. 使用Apache FtpServer搭建FTP服务器 [FlashFXP]

    <server xmlns="http://mina.apache.org/ftpserver/spring/v1" xmlns:xsi="http://www.w ...

  8. Gcc 的使用

    Gcc 的使用前言  编译器在编译过程中,先将程序代码编译成 object 文件,然後再和程序库联结,成为可执行文件.因此一个编译器须提供的参数主要有几类:  1.指定编译器编出的object 文件或 ...

  9. ios开发级联菜单(利用父子控制器--两个菜单封装为两个子控制器来实现)

    一:1:级联菜单可以使用两个tableView来实现,也可以利用父子控制器,两个控制器来实现,根视图控制器作为两个控制器的父控制器,来管理两个子控制器.2:将左右菜单分别交给两个控制器去管理,对于一些 ...

  10. pycharm的集成vim

    pycharm的集成vim 1. 基本使用 激活码 BIG3CLIK6F-eyJsaWNlbnNlSWQiOiJCSUczQ0xJSzZGIiwibGljZW5zZWVOYW1lIjoibGFuIHl ...