hdu------1281 棋盘游戏(最小覆盖点)
棋盘游戏
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 2492 Accepted Submission(s): 1452
希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是
Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。
所以现在
Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量
多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解
决这个问题么?

第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。
Board T have C important blanks for L chessmen.
1 2
1 3
2 1
2 2
3 3 4
1 2
1 3
2 1
3 2
Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.
/*Problem : 1281 ( 棋盘游戏 ) Judge Status : Accepted
RunId : 11517709 Language : C++ Author : huifeidmeng
Code Render Status : Rendered By HDOJ C++ Code Render Version 0.01 Beta*/ #include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
using namespace std;
const int maxn=;
static int cont=;
bool mat[maxn][maxn],vis[maxn];
int chess[maxn];
int n,m,k;
int match(int x){
for(int i=;i<=m;i++){
if(mat[x][i]&&!vis[i]){
vis[i]=;
if(!chess[i]||match(chess[i])){
chess[i]=x;
return ;
}
}
}
return ;
}
int a[maxn*maxn],b[maxn*maxn];
int main(){
//freopen("test.in","r",stdin);
while(scanf("%d%d%d",&n,&m,&k)!=EOF){
memset(mat,,sizeof(mat));
memset(chess,,sizeof(chess));
for(int i=;i<k;i++){
scanf("%d%d",&a[i],&b[i]);
mat[a[i]][b[i]]=;
}
int ans=;
for(int i=;i<=n;i++){
memset(vis,,sizeof(vis));
ans+=match(i);
}
int res=; //重要点个数
//判断一个点重不重要,去掉这个点看看对这个匹配有没有影响就行了
for(int i=;i<k;i++){
memset(chess,,sizeof(chess));
mat[a[i]][b[i]]=; //拿掉那个点,再来一次匹配
int val=;
for(int j=;j<=n;j++){
memset(vis,,sizeof(vis));
val+=match(j);
}
if(ans>val) res++; //说明有影响...是一个重要点
mat[a[i]][b[i]]=; //将拿掉的那个点复原
}
printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n",cont++,res,ans);
}
return ;
}
hdu------1281 棋盘游戏(最小覆盖点)的更多相关文章
- hdu 1281 棋盘游戏
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281 棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory ...
- hdu 1281 棋盘游戏(二分匹配)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281 棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) M ...
- HDU 1281——棋盘游戏——————【最大匹配、枚举删点、邻接表方式】
棋盘游戏 Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status ...
- hdu 1281棋盘游戏(二分匹配)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281 Problem Description 小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘, ...
- HDU 1281 - 棋盘游戏 - [二分图最大匹配]
题目链接:http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Mem ...
- HDU 1281 棋盘游戏 【二分图最大匹配】
传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281 题意概括: 有N*M大的棋盘,要在里面放尽量多的“车”,求最多能放的车的个数,和为了放最多的车有多 ...
- hdu 1281 棋盘游戏 (二分匹配)
棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
- hdu 1281 棋盘游戏(二分图)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281 每行每列作为节点,给可以放车的点将对应的行列连边,最多可放置的车即为建二分图后的最大匹配,跑一边 ...
- HDU——1281 棋盘游戏
棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
- (step6.3.5)hdu 1281(棋盘游戏——二分图的完美匹配)
题目大意:本体是中文题.读者可以直接在OJ上看 解题思路: 1)完美匹配:所有的端点都是匹配点 2)对于二分图的完美匹配,我们需要用一个数组来存储匹配点.(而二分图的其他问题(我们则可以直接使用变量来 ...
随机推荐
- 未能加载文件或程序集“CefSharp, Version=1.25.XXXX”或它的某一个依赖项。试图加载格式不正确的程序。
在使用CefSharp的过程中遇到一个坑爹的错误. 从GitHub的项目主页:https://github.com/cefsharp/CefSharp/wiki/Frequently-asked-qu ...
- 终止jQuery的$.ajax方法abort
最近遇到,如果用户频繁点击ajax请求,有两个问题: 1,如果连续点击了5个ajax请求,前4个其实是无效的,趁早结束节省资源. 2,更严重的问题是:最后一个发送的请求,响应未必是最后一个,有可能造成 ...
- 暴雪游戏-守望先锋-FPS
http://us.battle.net/overwatch/en/
- SpringMVC 模拟登陆
新建BackgroundController类: package cn.bdqn.mvc.controller; import org.springframework.stereotype.Contr ...
- Hibernate——基础及XML配置
1.入门 hibernate是跟数据库打交道的,一般跟数据库打交道的都不简单 原始.底层直接的一些操作.编码量比较大.费时.用框架高效 把原来一点一点实现的东西,现在给个半成品,不用在这上边发时间,把 ...
- SAP传输系统TMS、开发类、传输请求
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...
- [JAVA设计模式]第三部分:结构模式
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...
- NoSql存储日志数据之Spring+Logback+Hbase深度集成
NoSql存储日志数据之Spring+Logback+Hbase深度集成 关键词:nosql, spring logback, logback hbase appender 技术框架:spring-d ...
- Linux 下操作GPIO(两种方法,驱动和mmap)(转载)
目前我所知道的在Linux下操作GPIO有两种方法: 1.编写驱动,这当然要熟悉Linux下驱动的编写方法和技巧,在驱动里可以使用ioremap函数获得GPIO物理基地址指针,然后使用这个指针根据io ...
- 线程高级应用-心得4-java5线程并发库介绍,及新技术案例分析
1. java5线程并发库新知识介绍 2.线程并发库案例分析 package com.itcast.family; import java.util.concurrent.ExecutorServi ...