POJ 2251 题解
| Time Limit: 1000MS | Memory Limit: 65536K | |
| Total Submissions: 27520 | Accepted: 10776 |
Description
Is an escape possible? If yes, how long will it take?
Input
L is the number of levels making up the dungeon.
R and C are the number of rows and columns making up the plan of each level.
Then there will follow L blocks of R lines each containing C characters. Each character describes one cell of the dungeon. A cell full of rock is indicated by a '#' and empty cells are represented by a '.'. Your starting position is indicated by 'S' and the exit by the letter 'E'. There's a single blank line after each level. Input is terminated by three zeroes for L, R and C.
Output
Escaped in x minute(s).
where x is replaced by the shortest time it takes to escape.
If it is not possible to escape, print the line
Trapped!
Sample Input
3 4 5
S....
.###.
.##..
###.# #####
#####
##.##
##... #####
#####
#.###
####E 1 3 3
S##
#E#
### 0 0 0
Sample Output
Escaped in 11 minute(s).
Trapped!
#include "iostream"
#include "cstdio"
#include "fstream"
#include "sstream"
#include "cstring" using namespace std;
const int maxN = 3e4 + 1e2 ;
struct Queue { int x , y , z ; } ;
typedef long long QAQ ; int dx[ ] = { , - , , , , } ;
int dy[ ] = { , , , , - , } ;
int dz[ ] = { , , - , , , } ; int step[ maxN ] ;
Queue Q[ maxN ] ;
bool vis[ ][ ][ ] ;
char map[ ][ ][ ] ; int L , R , C ;
int start_x , start_y , start_z , des_x , des_y , des_z ;
//QAQ Ans ; void Init ( ) {
memset ( vis , false , sizeof ( vis ) ) ;
memset ( step , , sizeof ( step ) ) ;
} inline bool Check ( const int x_x , const int y_y , const int z_z ) {return ( x_x == des_x && y_y == des_y && z_z == des_z ) ? true : false ; }
int BFS ( ) {
int Head = , Tail = ;
Q[ Tail ].x = start_x ;
Q[ Tail ].y = start_y ;
Q[ Tail ].z = start_z ;
while ( Head <= Tail ) {
for ( int i= ; i< ; ++i ) {
int xx = Q[ Head ].x + dx[ i ] ;
int yy = Q[ Head ].y + dy[ i ] ;
int zz = Q[ Head ].z + dz[ i ] ;
if( !vis[ xx ][ yy ][ zz ] && ( map[ xx ][ yy ][ zz ] == '.' ) && xx >= && xx < L && yy >= && yy < R && zz >= && zz < C ) {
vis[ xx ][ yy ][ zz ] = true ;
Q[ ++Tail ].x = xx ;
Q[ Tail ].y = yy ;
Q[ Tail ].z = zz ;
step [ Tail ] = step[ Head ] + ;
if ( Check ( xx , yy , zz ) ) return step[ Tail ] ;
}
}
++ Head ;
}
return false ;
} void Scan ( ) {
for ( int i= ; i<L ; ++i , getchar ( ) ){
for ( int j= ; j<R ; ++j , getchar ( ) ){
for ( int k= ; k<C ; ++k ) {
map[ i ][ j ][ k ] = getchar ( ) ;
if ( map[ i ][ j ][ k ] == 'S' ) {
start_x = i ;
start_y = j ;
start_z = k ;
}
else if ( map[ i ][ j ][ k ] == 'E' ) {
map[ i ][ j ][ k ] = '.' ;
des_x = i ;
des_y = j ;
des_z = k ;
}
}
}
}
} inline void Print ( int temp ) {
if( temp ) printf ( "Escaped in %d minute(s).\n" , temp ) ;
else printf ( "Trapped!\n" ) ;
} int main ( ) {
while ( scanf ( "%d %d %d\n " , &L , &R , &C ) == && L && R && C ) {
Init ( ) ;
Scan ( );
Print ( BFS( ) ) ;
}
return ;
}
2016-10-19 18:50:40
(完)
POJ 2251 题解的更多相关文章
- POJ 2251 Dungeon Master(地牢大师)
p.MsoNormal { margin-bottom: 10.0000pt; font-family: Tahoma; font-size: 11.0000pt } h1 { margin-top: ...
- 【POJ 2251】Dungeon Master(bfs)
BUPT2017 wintertraining(16) #5 B POJ - 2251 题意 3维的地图,求从S到E的最短路径长度 题解 bfs 代码 #include <cstdio> ...
- 【BFS】POJ 2251
POJ 2251 Dungeon Master 题意:有一个地图,三维,走的方向是上下,左右,前后.问你最小步数从起始点走到出口. 思路:三维的BFS,就是多加一组状态,需要细心(不细心如我就找了半个 ...
- POJ 2251 Dungeon Master --- 三维BFS(用BFS求最短路)
POJ 2251 题目大意: 给出一三维空间的地牢,要求求出由字符'S'到字符'E'的最短路径,移动方向可以是上,下,左,右,前,后,六个方向,每移动一次就耗费一分钟,要求输出最快的走出时间.不同L层 ...
- POJ 2251 Dungeon Master /UVA 532 Dungeon Master / ZOJ 1940 Dungeon Master(广度优先搜索)
POJ 2251 Dungeon Master /UVA 532 Dungeon Master / ZOJ 1940 Dungeon Master(广度优先搜索) Description You ar ...
- POJ.2251 Dungeon Master (三维BFS)
POJ.2251 Dungeon Master (三维BFS) 题意分析 你被困在一个3D地牢中且继续寻找最短路径逃生.地牢由立方体单位构成,立方体中不定会充满岩石.向上下前后左右移动一个单位需要一分 ...
- BFS POJ 2251 Dungeon Master
题目传送门 /* BFS:这题很有意思,像是地下城,图是立体的,可以从上张图到下一张图的对应位置,那么也就是三维搜索,多了z坐标轴 */ #include <cstdio> #includ ...
- [ACM训练] 算法初级 之 搜索算法 之 深度优先算法DFS (POJ 2251+2488+3083+3009+1321)
对于深度优先算法,第一个直观的想法是只要是要求输出最短情况的详细步骤的题目基本上都要使用深度优先来解决.比较常见的题目类型比如寻路等,可以结合相关的经典算法进行分析. 常用步骤: 第一道题目:Dung ...
- poj 2251 Dungeon Master
http://poj.org/problem?id=2251 Dungeon Master Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submis ...
随机推荐
- grunt安装和使用教程
grunt的安装 npm intall -g grunt-cli 新建文件夹grunt,在本地文件中添加package.json和Gruntfile.js文件,其中package.json文件的配置如 ...
- Java牛人
Java领域有很多著名的人物,他们为Java社区编写框架.产品.工具或撰写书籍改变了Java编程的方式.本文是<最受欢迎的8位Java牛人>的2.0版本. PS:排名不分先后.本文的信息整 ...
- Javascript中闭包问题(转载)
学习Javascript闭包(Closure) 作者: 阮一峰 日期: 2009年8月30日 闭包(closure)是Javascript语言的一个难点,也是它的特色,很多高级应用都要依靠闭包实现 ...
- MySQL replace into 使用详解 及 注意事项
REPLACE的运行与INSERT很相似.只有一点例外,假如表中的一个旧记录与一个用于PRIMARY KEY或一个UNIQUE索引的新记录具有相同的值,则在新记录被插入之前,旧记录被删除.注意:除非表 ...
- Node.js与Express4安装与配置
Nodejs简介 Node.js 基于 Chrome JavaScript 运行环境,用于便捷地搭建快速.可扩展的网络应用. 它使用了一个事件驱动.非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效, 非常适合 ...
- C和指针 第十一章 习题
1编写calloc,内部使用malloc函数获取内存 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void *myAlloc(unsigned ...
- FZU 2112 并查集、欧拉通路
原题:http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=2112 首先是,票上没有提到的点是不需要去的. 然后我们先考虑这个图有几个连通分量,我们可以用一个并查集来维护,假设 ...
- c# 通过反射调用类的构造函数
var constructors=typeof(Demo).GetConstructors(); var paramsInfos=constructors[i].GetParameters();//I ...
- javascript基础04
javascript基础04 1.循环语句 1.While 语句: while (exp) { //statements; } var i = 1; while(i < 3){ alert(i) ...
- PYTHON isinstance语法
def obj_len(arg): #isinstance(),判断是否是某一类 if isinstance(arg,str) or (isinstance(arg,list)) or (isinst ...