第02组Beta冲刺(3/4)
队名:十一个憨批
组长博客
作业博客
- 组长黄智
- 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程
GitHub签入记录

- 接下来的计划:继续完成游戏
- 还剩下哪些任务:完成游戏
燃尽图

- 遇到的困难:没有美术比较好的
收获和疑问:暂无
- 张诗栋
过去两天完成的任务:学习相关内容
接下来的计划:继续学习
剩下的任务:暂无
遇到的困难:作业多
收获和疑问:暂无 吴超望
过去两天完成的任务:完成了怪物贴图的制作
接下来的计划:优化贴图
剩下的任务:暂无
遇到的困难:一言难尽
收获和疑问:暂无吴长星
过去两天完成的任务:学习数据库相关的知识
接下来的计划:继续学习
剩下的任务:学习
遇到的困难:一言难尽
收获和疑问:熟悉了数据库的基本操作林闽沪
过去两天完成的任务:人物的攻击和怪物的结冰。
接下来的计划:怪物变成雪球和雪球的滚动。
剩下的任务:实现上诉计划
遇到的困难:代码难以实现
收获和疑问:暂无赵镇
过去两天完成的任务:怪物的移动
接下来的计划:人物的掉血和关卡的切换
剩下的任务:实现以上功能
遇到的困难:代码难以实现
收获和疑问:暂无叶梦晴
过去两天完成的任务:学习游戏相关的UI设计,进行了游戏关卡的设计
接下来的计划:完善关卡内容,增加更多关卡及页面设计
剩下的任务:增加关卡及画面优化
遇到了哪些困难:关卡设计难度较低
有哪些收获和疑问:学到了关卡设计及游戏UI设计颜志鹏
过去两天完成的任务:完善游戏人物设计
接下来的计划:继续学习
剩下的任务:继续画图
遇到的困难:作业多
收获和疑问:无潘松波
过去两天完成的任务:继续学习python知识
接下来的计划:继续深入学习
剩下的任务:继续深入学习
遇到了哪些困难:考试、作业各种事情凑一起时间太紧
有哪些收获和疑问:提高自己合理协调时间、完成任务的能力翁正凯
过去两天完成的任务:学习游戏人物相关知识
接下来的计划:继续学习
剩下的任务:改进
遇到的困难:作业多
收获和疑问:无
组内最新成果




站立最新合照

会议耗时记录
| 第N周 | 耗时(分钟) | |
|---|---|---|
| 1 | 30 |
个人PSP表格
| PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) |
|---|---|---|
| Planning | 计划 | 10 |
| Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 300 |
| Development | 开发 | 0 |
| Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 200 |
| Design Spec | 生成设计文档 | 0 |
| Design Review | 设计复审 | 0 |
| Coding Standard | 代码规范 | 0 |
| Design | 具体设计 | 100 |
| Coding | 具体编码 | 0 |
| Code Review | 代码复审 | 0 |
| Test | 测试 | 20 |
| Reporting | 报告 | 30 |
| Test Repor | 测试报告 | 0 |
| Test Repor | 计算工作量 | 10 |
| Postmortem & Process Improvement Plan | 事后总结, 并提出过程改进计划 | 20 |
| 合计 | 340 |
学习进度条
| 第N周 | 新增代码 | 累计代码(行) | 本周学习耗时(小时) | 累计学习耗时(小时) | 重要成长 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 600 | 600 | 100 | 100 | 学会很多新东西 |
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