队名:十一个憨批

组长博客

作业博客

  • 组长黄智

    • 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程
    • GitHub签入记录

    • 接下来的计划:继续完成游戏
    • 还剩下哪些任务:完成游戏
    • 燃尽图

    • 遇到的困难:没有美术比较好的
    • 收获和疑问:暂无

  • 张诗栋
    过去两天完成的任务:学习相关内容
    接下来的计划:继续学习
    剩下的任务:暂无
    遇到的困难:作业多
    收获和疑问:暂无
  • 吴超望
    过去两天完成的任务:完成了怪物贴图的制作
    接下来的计划:优化贴图
    剩下的任务:暂无
    遇到的困难:一言难尽
    收获和疑问:暂无

  • 吴长星
    过去两天完成的任务:学习数据库相关的知识
    接下来的计划:继续学习
    剩下的任务:学习
    遇到的困难:一言难尽
    收获和疑问:熟悉了数据库的基本操作

  • 林闽沪
    过去两天完成的任务:人物的攻击和怪物的结冰。
    接下来的计划:怪物变成雪球和雪球的滚动。
    剩下的任务:实现上诉计划
    遇到的困难:代码难以实现
    收获和疑问:暂无

  • 赵镇
    过去两天完成的任务:怪物的移动
    接下来的计划:人物的掉血和关卡的切换
    剩下的任务:实现以上功能
    遇到的困难:代码难以实现
    收获和疑问:暂无

  • 叶梦晴
    过去两天完成的任务:学习游戏相关的UI设计,进行了游戏关卡的设计
    接下来的计划:完善关卡内容,增加更多关卡及页面设计
    剩下的任务:增加关卡及画面优化
    遇到了哪些困难:关卡设计难度较低
    有哪些收获和疑问:学到了关卡设计及游戏UI设计

  • 颜志鹏
    过去两天完成的任务:完善游戏人物设计
    接下来的计划:继续学习
    剩下的任务:继续画图
    遇到的困难:作业多
    收获和疑问:无

  • 潘松波
    过去两天完成的任务:继续学习python知识
    接下来的计划:继续深入学习
    剩下的任务:继续深入学习
    遇到了哪些困难:考试、作业各种事情凑一起时间太紧
    有哪些收获和疑问:提高自己合理协调时间、完成任务的能力

  • 翁正凯
    过去两天完成的任务:学习游戏人物相关知识
    接下来的计划:继续学习
    剩下的任务:改进
    遇到的困难:作业多
    收获和疑问:无
    组内最新成果


站立最新合照


会议耗时记录

第N周 耗时(分钟)
1 30

个人PSP表格

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟)
Planning 计划 10
Estimate 估计这个任务需要多少时间 300
Development 开发 0
Analysis 需求分析 (包括学习新技术) 200
Design Spec 生成设计文档 0
Design Review 设计复审 0
Coding Standard 代码规范 0
Design 具体设计 100
Coding 具体编码 0
Code Review 代码复审 0
Test 测试 20
Reporting 报告 30
Test Repor 测试报告 0
Test Repor 计算工作量 10
Postmortem & Process Improvement Plan 事后总结, 并提出过程改进计划 20
合计 340

学习进度条

第N周 新增代码 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
4 600 600 100 100 学会很多新东西

第02组Beta冲刺(3/4)的更多相关文章

  1. 第02组 Beta冲刺(5/5)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 验收了小程序的主要功能 制作Beta展示所需要用到的视频 制作Beta展示PPT 准备Beta答辩 提交记录(全组共用) ...

  2. 第02组 Beta冲刺(2/5)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 数据库实践 提交记录(全组共用) 接下来的计划 加快校园百科的进度 还剩下哪些任务 学习软工的理论课 学习代码评估.测试 ...

  3. 第02组 Beta冲刺(4/5)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 讨论校园百科究竟如何实现,并分配了任务 提交记录(全组共用) 接下来的计划 加快校园百科的进度 准备Beta版本的汇报 还 ...

  4. 第02组 Beta冲刺(1/5)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 初步任务分配 提交记录(全组共用) 接下来的计划 完善接口文档 还剩下哪些任务 学习软工的理论课 学习代码评估.测试 燃尽 ...

  5. 第02组 Beta冲刺(3/5)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 数据库实践的报告 提交记录(全组共用) 接下来的计划 加快校园百科的进度 还剩下哪些任务 学习软工的理论课 学习代码评估. ...

  6. 第02组 Beta冲刺(1/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...

  7. 第02组 Beta冲刺(2/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...

  8. 第02组 Beta冲刺(3/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...

  9. 第02组 Beta冲刺(4/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...

  10. 第02组Beta冲刺(4/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...

随机推荐

  1. AngularJS入门Demo

    1 :表达式 <html> <head> <title>入门小Demo-1</title> <script src="angular.m ...

  2. 通过四个问题了解HTTP协议基础

    很多人都知道学习和理解HTTP协议的重要性及必要性,但HTTP相关知识对计算机基础较差,尤其是我这种没有计算机基础的人来说更是晦涩难懂 乘着最近有空闲时间,开始恶补HTTP相关基础知识,下面请跟着我通 ...

  3. freemarker中8个常用的指令

    这里列举出Freemarker模板文件中8个常用的指令. 1. assign assign指令用于创建或替换一个顶层变量,assign指令的用法有多种,包括创建或替换一个顶层变量,创建或替换多个变量等 ...

  4. Android Studio中的非项目文件及项目目录下的全局搜索

    一.背景 项目开发中,AS(Android Studio)经常会用到通过关键字在项目空间下搜索对应结果.最经常用到的Find in Path.例如打开Find in Path后,可以选中Scope t ...

  5. 使用python远程连接数据库

    根据web连接服务的原理,我们可以通过一台电脑连接我们另一台电脑上的数据库 一.开启数据库的权限1.Mysql:1)修改访问权限首先修改可以访问的ip,把‘localhost’全部修改为‘%’,打开c ...

  6. uni-app如何解决在for循环里调用异步请求获取数据顺序混乱问题?

    总结/朱季谦 先前有一次做uni-app的js接口对接时,遇到过这样的情况,在for循环里,调用一个异步请求时,返回来的值顺序是乱的,因此,在以下的代码里,push到数组里的值,每次的顺序可能都是不一 ...

  7. 聊聊 .net Core webAPi 的Get和POST 相关(1)

    上篇文章,我们试着调用API,成功返回值,今天接下来看看代码是怎么构成的 [Route("api/[controller]")] [ApiController] public cl ...

  8. 华为手机usb调试打开后自动关闭怎么办?华为手机 usb调试为什么自动关闭?usb调试老是自动关闭怎么回事?

    01 解决方法一依次点击“设置”——“系统”——“开发人员选项”先开启“开发者选项”开关. 02 然后在开启“USB调试”开关后,一并将“'仅充电'模式下允许ADB调试”选项开关打开.这样,华为手机u ...

  9. English--介词省略句型与总结

    English|介词省略句型与总结 本篇文章将会介绍介词的省略与整个语法内容的总结.小板凳都带上,准备开始了! 前言 目前所有的文章思想格式都是:知识+情感. 知识:对于所有的知识点的描述.力求不含任 ...

  10. 2.redis 和 memcached 有什么区别?redis 的线程模型是什么?为什么 redis 单线程却能支撑高并发?

    作者:中华石杉 面试题 redis 和 memcached 有什么区别?redis 的线程模型是什么?为什么 redis 单线程却能支撑高并发? 面试官心理分析 这个是问 redis 的时候,最基本的 ...