VTK初学一,e_Triangle_CellArray三角形的另一种方法绘制
#ifndef INITIAL_OPENGL
#define INITIAL_OPENGL
#include <vtkAutoInit.h>
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL)
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle)
#endif
#include <iostream>
using namespace std;
#include "vtkPolyDataMapper.h"
#include "vtkWin32OpenGLRenderWindow.h"
#include "vtkRenderWindow.h"
#include "vtkRenderWindowInteractor.h"
#include "vtkRenderer.h"
#include "vtkPoints.h"
#include "vtkWin32RenderWindowInteractor.h"
#include "vtkProperty.h"
#include "vtkFloatArray.h"
#include "vtkPolyData.h"
#include "vtkDataSetMapper.h"
#include "vtkActor2D.h"
#include "vtkContourFilter.h"
#include "vtkContourValues.h"
#include "vtkUnstructuredGrid.h"
#include "vtkPointData.h"
#include "vtkTriangle.h"
#include <vtkInteractorStyleTrackballCamera.h>
#include "vtkCellArray.h"
void myShow(vtkPolyData* aGrid)
{
vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> aMapper=vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
aMapper->SetInputData(aGrid);
aMapper->ScalarVisibilityOn();
vtkSmartPointer<vtkActor> anActor=vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
anActor->SetMapper(aMapper);
anActor->GetProperty()->SetRepresentationToWireframe();
anActor->GetProperty()->SetDiffuseColor(1,1,1);
// anActor->GetProperty()->SetLineWidth(10);
anActor->GetProperty()->SetPointSize(30);
vtkSmartPointer<vtkRenderer> ren1=vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renWin=vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
ren1->AddActor(anActor);
ren1->ResetCamera();
renWin->AddRenderer(ren1);
renWin->SetSize(512,512);
vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> iren=vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleTrackballCamera> style=vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleTrackballCamera>::New();
iren->SetRenderWindow(renWin);
iren->SetInteractorStyle(style);
iren->Start();
}
int main()
{
//几何数据
vtkSmartPointer<vtkPoints> trianglePoints=vtkSmartPointer<vtkPoints>::New();
trianglePoints->SetNumberOfPoints(3);
trianglePoints->InsertPoint(0,0,0,0);
trianglePoints->InsertPoint(1,1,0,0);
trianglePoints->InsertPoint(2,1,1,1);
//属性数据
vtkSmartPointer<vtkFloatArray> pointsScalars=vtkSmartPointer<vtkFloatArray>::New();
pointsScalars->SetNumberOfTuples(3);
pointsScalars->SetValue(0,0);
pointsScalars->SetValue(1,1);
pointsScalars->SetValue(2,0);
//形成组元数据
vtkSmartPointer<vtkCellArray> lines=vtkSmartPointer<vtkCellArray>::New();
lines->InsertNextCell(4);
lines->InsertCellPoint(0);
lines->InsertCellPoint(1);
lines->InsertCellPoint(2);
lines->InsertCellPoint(0);
//几何轮廓
vtkSmartPointer<vtkPolyData> profile=vtkSmartPointer<vtkPolyData>::New();
profile->SetPoints(trianglePoints);
profile->SetLines(lines);
profile->GetPointData()->SetScalars(pointsScalars);
myShow(profile);
return 0;
}

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