#ifndef INITIAL_OPENGL
#define INITIAL_OPENGL
#include <vtkAutoInit.h>
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL)
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle)
#endif

#include <iostream>
using namespace std;
#include "vtkPolyDataMapper.h"
#include "vtkWin32OpenGLRenderWindow.h"
#include "vtkRenderWindow.h"
#include "vtkRenderWindowInteractor.h"
#include "vtkRenderer.h"
#include "vtkPoints.h"
#include "vtkWin32RenderWindowInteractor.h"
#include "vtkProperty.h"
#include "vtkFloatArray.h"
#include "vtkPolyData.h"
#include "vtkDataSetMapper.h"
#include "vtkActor2D.h"
#include "vtkContourFilter.h"
#include "vtkContourValues.h"
#include "vtkUnstructuredGrid.h"
#include "vtkPointData.h"
#include "vtkTriangle.h"
#include <vtkInteractorStyleTrackballCamera.h>
#include "vtkCellArray.h"

void myShow(vtkPolyData* aGrid)
{
    vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> aMapper=vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
    aMapper->SetInputData(aGrid);
    aMapper->ScalarVisibilityOn();

    vtkSmartPointer<vtkActor> anActor=vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
    anActor->SetMapper(aMapper);
    anActor->GetProperty()->SetRepresentationToWireframe();
    anActor->GetProperty()->SetDiffuseColor(1,1,1);
//    anActor->GetProperty()->SetLineWidth(10);
    anActor->GetProperty()->SetPointSize(30);

    vtkSmartPointer<vtkRenderer> ren1=vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
    vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renWin=vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
    ren1->AddActor(anActor);
    ren1->ResetCamera();
    renWin->AddRenderer(ren1);
    renWin->SetSize(512,512);


    vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> iren=vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
    vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleTrackballCamera> style=vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleTrackballCamera>::New();
    iren->SetRenderWindow(renWin);
    iren->SetInteractorStyle(style);
    iren->Start();
}

int main()
{
    //几何数据
    vtkSmartPointer<vtkPoints> trianglePoints=vtkSmartPointer<vtkPoints>::New();
    trianglePoints->SetNumberOfPoints(3);
    trianglePoints->InsertPoint(0,0,0,0);
    trianglePoints->InsertPoint(1,1,0,0);
    trianglePoints->InsertPoint(2,1,1,1);
    //属性数据
    vtkSmartPointer<vtkFloatArray> pointsScalars=vtkSmartPointer<vtkFloatArray>::New();
    pointsScalars->SetNumberOfTuples(3);
    pointsScalars->SetValue(0,0);
    pointsScalars->SetValue(1,1);
    pointsScalars->SetValue(2,0);
    //形成组元数据
    vtkSmartPointer<vtkCellArray> lines=vtkSmartPointer<vtkCellArray>::New();
    lines->InsertNextCell(4);
    lines->InsertCellPoint(0);
    lines->InsertCellPoint(1);
    lines->InsertCellPoint(2);
    lines->InsertCellPoint(0);
    //几何轮廓
    vtkSmartPointer<vtkPolyData> profile=vtkSmartPointer<vtkPolyData>::New();
    profile->SetPoints(trianglePoints);
    profile->SetLines(lines);
    profile->GetPointData()->SetScalars(pointsScalars);
    myShow(profile);
    return 0;
}

												

VTK初学一,e_Triangle_CellArray三角形的另一种方法绘制的更多相关文章

  1. VTK初学一,b_PolyVertex多个图形点的绘制

    #ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRend ...

  2. css三角形实现的几种方法的区别

    演变: .triangle{ height: 30px; width: 30px; display: inline-block; border: 30px solid; border-color: # ...

  3. 今天我们要说的画一个三角形,恩,画一个三角形,第一种呢是利用我们的html标签结合css来实现;而第二种方法就就是我们的html5新增的一个标签canves,这个canves就是网页画幕,那么顾名思义就是在网页里建造一个画板,用来画画,好,那接下来就和我一起去看看吧!

    第一种方法:利用我们的html标签结合css来实现 span{ width:0px; height:0px; border-width:7px; border-style:solid; border- ...

  4. 纯Css绘制三角形箭头三种方法

    在制作网页的过程中少不了绘制类似图片的三角形箭头效果,虽然工程量不大,但是确实麻烦.在学习的过程中,总结了以下三种方法,以及相关的例子. 一.三种绘制三角形箭头方法 1.方法一:利用overflow: ...

  5. VTK初学一,e_Triangle三角形的绘制

    #ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRend ...

  6. VTK初学一,比较常见的错误2

    我的开发环境: 系统:win8.1 QT:5.4.2MinGW版 VTK:6.3 按照教程生成一个球体显示在,Qt的QVTKWidget控件中,出现如下ERROR: ERROR: In D:\VTK6 ...

  7. VTK初学一,c_Line_CellArray线段的CellArray绘制

    VTK窗口默认坐标方向: #ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE ...

  8. VTK初学一,a_Vertex图形点的绘制

    系统:Win8.1 QT版本:2.4.2,Mingw VTK版本:6.3 2. main.cpp #ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #incl ...

  9. VTK初学一,动画加AVI录制终于做出来了

      #ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRe ...

随机推荐

  1. POJ3273 Monthly Expense

    查看原题 边界,就是边界和思维,怎么有效的判断中间值是大了还是小了,以及准确的找到边界!一个<写成<=就前功尽弃,还特别难找到错误! #include <cstdio> #in ...

  2. JavaScript碰到的几个方法

    =>isNaN() 函数用于检查其参数|是否|是|非数字值. 绕吧,我给它断个句,别一不小心看叉了 百度百科告诉我们,NaN,是Not a Number的缩写 所以, alert(isNaN(1 ...

  3. 通过Calendar类判断是否是周末及是否在指定时间

    package time; import java.sql.Timestamp; import java.util.Calendar; import java.util.Date; public cl ...

  4. Pythonn new-style class and old-style class

    In [1]: class old(): ...: a = 1 ...: In [2]: o = old() In [3]: o.__class__ Out[3]: <class __main_ ...

  5. linux 下各文件夹的功能性介绍。(转载)

    原文来自:http://www.cnblogs.com/wen858636827/archive/2012/12/26/2834373.html /opt   放置用户自己下载的软件  英文全称是op ...

  6. UOJ#246. 【UER #7】套路

    题目传送门 官方题解传送门 一句话题意的话就是给定一个序列,从中找出至少$k$个连续的元素形成子序列,使得子序列中任意两个元素差值的最小值于其长度-1的乘积最大. 题目中给出了$ 1 \leq a_i ...

  7. 网络存储(三)之ISCSI搭建的入门

    搭建iscsi 我们就拿两台linux服务器来做吧, 服务器系统均为CentOs6.6 64位的,信息如下 IP 安装的软件 192.168.22.142 iscsi target端:scsi-tar ...

  8. Raspberry Pi 3 --- Kernel Building and Run in A New Version Kernal

    ABSTRACT There are two main methods for building the kernel. You can build locally on a Raspberry Pi ...

  9. 数据库中Count是什么意思和SUM有什么区别?

    今天早上在做数据库的练习, 我是这样写的: 得出是: 后来才知道是: 结果是: 后来我意识到区别,于是查资料得到: 数据库中的count,是用来统计你查询出来的记录数,比如学生表中有十条记录:sele ...

  10. ES6之let(理解闭包)和const命令

    ES6之let(理解闭包)和const命令 最近做项目的过程中,使用到了ES6,因为之前很少接触,所以使用起来还不够熟悉.因此购买了阮一峰老师的ES6标准入门,在此感谢阮一峰老师的著作. 我们知道,E ...