功能介绍:该程序能够提示猜大了猜小了,并且对空白输入处理,还对猜测次数限制,提供重置功能。

1、先看界面,一个输入框EditText,两个Button

2、界面设计  activity_main2.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".Main2Activity"> <EditText
android:id="@+id/editText2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:ems="10"
android:inputType="number" /> <Button
android:id="@+id/button16"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="提交" /> <Button
android:id="@+id/button17"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="重新开始" />
</LinearLayout>

3、逻辑事件控制 Main2Activity.java

package com.example.myapplication;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast; import java.util.Random; public class Main2Activity extends AppCompatActivity {
private Button sure=null;
private Button reset=null;
int num = 5; //机会次数
private EditText input_object=null;
Random random = new Random(10);
int rand = random.nextInt(10);
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main2); sure = (Button) findViewById(R.id.button16);
reset = (Button) findViewById(R.id.button17);
input_object = (EditText) findViewById(R.id.editText2); sure.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {//监听确认按钮
@Override
public void onClick(View v) {
String empt=input_object.getText().toString().trim();//提前检测输入是否为空 if(num>0) {//机会用完就不能猜了
if (empt.isEmpty()) {//判断输入是否为空
Toast.makeText(Main2Activity.this, "你大爷的!别乱点。。。", Toast.LENGTH_LONG).show();
} else {
num--;//机会减少
int inputnum = (int) Integer.parseInt(input_object.getText().toString());//如果输入为空会产生致命影响
if (inputnum == rand) {//猜对
Toast.makeText(Main2Activity.this, "牛逼啊大爷!猜对了。。。", Toast.LENGTH_LONG).show();
} else if (inputnum < rand) {//猜小
Toast.makeText(Main2Activity.this, "猜小了。。。还有" + num+"次机会", Toast.LENGTH_LONG).show();
} else {//猜大
Toast.makeText(Main2Activity.this, "猜大了。。。还有" + num+"次机会", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
}else{//机会用完提示
Toast.makeText(Main2Activity.this, "大爷你玩完了", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
}); reset.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {//监听重置按钮
@Override
public void onClick(View v) {
rand = random.nextInt(10);//重新产生随机数
num=5;//机会重置
Toast.makeText(Main2Activity.this, "随机数重置", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
}

Android猜数字大小游戏的更多相关文章

  1. 详解 leetcode 猜数字大小 II

    375. 猜数字大小 II 原题链接375. 猜数字大小 II 题目下方给出了几个提示: 游戏的最佳策略是减少最大损失,这引出了 Minimax 算法,见这里,和这里 使用较小的数开始(例如3),看看 ...

  2. Python基础入门-实现猜数字小游戏

    今天呢,我们来通过前面学过的一些知识点来完成一个猜数字大小的游戏程序设计.那么呢,一般人写代码直接上来就干,没有分析,这样的做法是没有产出的,除非你是大牛,今天呢,我会把我学习编程的思路分享给大家,我 ...

  3. Leetcode 375.猜数字大小II

    猜数字大小II 我们正在玩一个猜数游戏,游戏规则如下: 我从 1 到 n 之间选择一个数字,你来猜我选了哪个数字. 每次你猜错了,我都会告诉你,我选的数字比你的大了或者小了. 然而,当你猜了数字 x ...

  4. Leetcode之二分法专题-374. 猜数字大小(374. Guess Number Higher or Lower)

    Leetcode之二分法专题-374. 猜数字大小(374. Guess Number Higher or Lower) 我们正在玩一个猜数字游戏. 游戏规则如下:我从 1 到 n 选择一个数字. 你 ...

  5. 简单的猜数字小游戏--Python

    猜数字小游戏: #coding=utf-8 import random   answer =random.randint(1,100) #生成随机数 n=int (input("Please ...

  6. Java实现 LeetCode 374 猜数字大小 II

    375. 猜数字大小 II 我们正在玩一个猜数游戏,游戏规则如下: 我从 1 到 n 之间选择一个数字,你来猜我选了哪个数字. 每次你猜错了,我都会告诉你,我选的数字比你的大了或者小了. 然而,当你猜 ...

  7. Java实现 LeetCode 374 猜数字大小

    374. 猜数字大小 我们正在玩一个猜数字游戏. 游戏规则如下: 我从 1 到 n 选择一个数字. 你需要猜我选择了哪个数字. 每次你猜错了,我会告诉你这个数字是大了还是小了. 你调用一个预先定义好的 ...

  8. Java基础知识强化之IO流笔记70:Properties练习之 如何让猜数字小游戏只能玩5次的案例

    1. 使用Properties完成猜数字小游戏只能玩5次的案例: 2. 代码实现: (1)猜数字游戏GuessNumber: package cn.itcast_08; import java.uti ...

  9. java猜数字小游戏

    /* * * 猜数字小游戏 * * 先由系统生成一个2-100之间的随机数字, * * 然后捕获用户从控制台中输入的数字是否与系统生成的随机数字相同, * * 如果相同则统计用户所猜的次数,并给出相应 ...

随机推荐

  1. 【GDKOI2014】JZOJ2020年8月13日提高组T1 阶乘

    [GDKOI2014]JZOJ2020年8月13日提高组T1 阶乘 题目 Description Input 第一行有一个正整数T,表示测试数据的组数. 接下来的T行,每行输入两个十进制整数n和bas ...

  2. 对称加密之---AES加密

    工作中常会需要让数据传输前进行加密处理.这次用到的是AES加密.AES加密中,需要注意到坑还是挺多的.对AES也进行了一番了解,发现里面的东西真的是注意的太多了.今天只是整理了一种简单的加密格式,工作 ...

  3. CSS聚光灯文字(无图片)

    Welcome to my admin site! h1 { font-size: 70px; color: rgba(255, 255, 255, 1); padding: 0; margin: 0 ...

  4. 第7.15节 Python中classmethod定义的类方法详解

    第7.15节  Python中classmethod定义的类方法详解 类中的方法,除了实例方法外,还有两种方法,分别是类方法和静态方法.本节介绍类方法的定义和使用. 一.    类方法的定义 在类中定 ...

  5. 第15.14节 PyQt(Python+Qt)入门学习:Designer的Buttons按钮详解

    一.引言 Qt Designer中的Buttons部件包括Push Button(常规按钮.一般称按钮).Tool Button(工具按钮).Radio Button(单选按钮).Check Box( ...

  6. PyQt(Python+Qt)学习随笔:gridLayout的layoutRowStretch和layoutColumnStretch属性

    Qt Designer中网格布局中,layoutRowStretch和layoutColumnStretch两个属性分别设置网格布局中行之间和列之间的拉伸因子,如图: 但是QGridLayout并没有 ...

  7. java的jdk8新特性optional怎么样使用

    从 Java 8 引入的一个很有趣的特性是 Optional  类.Optional 类主要解决的问题是臭名昭著的空指针异常(NullPointerException) -- 每个 Java 程序员都 ...

  8. dataframe 检查缺失值

    s = df.isnull().any() #返回series形式,可以用enumerate打印s #true代表有空值 null_index = [] for i,j in enumerate(s) ...

  9. Scrum 冲刺 第三篇

    Scrum 冲刺 第三篇 每日会议照片 昨天已完成工作 队员 昨日完成任务 黄梓浩 继续完成app项目架构搭建 黄清山 完成部分个人界面模块数据库的接口 邓富荣 完成部分后台首页模块数据库的接口 钟俊 ...

  10. P6772 [NOI2020]美食家

    题目大意 给你一个 \(n\) 个点,\(m\) 条边的有向图,每条边有一个权值 \(w_i\) ,每个节点有一个权值 \(a_i\) . 你从节点 \(1\) 出发,每经过一个节点就可以获得该点的权 ...