[16] 螺旋面(Spire)图形的生成算法
顶点数据的生成
bool YfBuildSpireVertices
(
Yreal radius,
Yreal assistRadius,
Yreal height,
Yuint slices,
Yuint stacks,
YeOriginPose originPose,
Yuint vertexStriding,
Yuint vertexPos,
void* pVerticesBuffer
)
{
if (stacks < || slices < || !pVerticesBuffer)
{
return false;
} Yuint numVertices = + stacks * ;
//Yuint numTriangles = stacks * 2; char* vertexPtr = (char*)pVerticesBuffer + vertexPos;
YsVector3* curVertexPtr = NULL;
Yuint nOffset = ; Yreal originOffsetY = 0.0f;
if (originPose == YE_ORIGIN_POSE_TOP)
{
originOffsetY = -height;
}
else if (originPose == YE_ORIGIN_POSE_CENTER)
{
originOffsetY = -height * 0.5f;
} Yreal fAngle = YD_REAL_TWAIN_PI / slices; Yreal angleXZ;
Yreal posX, posZ;
for (Yuint i = ; i <= stacks; i++)
{
angleXZ = i * fAngle;
posX = yf_sin(angleXZ);
posZ = yf_cos(angleXZ);
nOffset = i * * vertexStriding; curVertexPtr = (YsVector3*)(vertexPtr + nOffset);
curVertexPtr->x = assistRadius * posX;
curVertexPtr->y = height * i * 1.0f / stacks + originOffsetY;
curVertexPtr->z = assistRadius * posZ; nOffset += vertexStriding; curVertexPtr = (YsVector3*)(vertexPtr + nOffset);
curVertexPtr->x = radius * posX;
curVertexPtr->y = height * i * 1.0f / stacks + originOffsetY;
curVertexPtr->z = radius * posZ;
} return true;
}
三角形索引数据的生成
bool YfBuildSpireTriIndices
(
Yuint stacks,
YeIndexType indexType,
Yuint indexStriding,
Yuint indexPos,
void* pTriIndicesBuffer
)
{
if (stacks < || !pTriIndicesBuffer)
{
return false;
} Yuint numVertices = + stacks * ;
Yuint numTriangles = stacks * ;
if (indexType == YE_INDEX_16_BIT &&
numVertices > YD_MAX_UNSIGNED_INT16)
{
return false;
} // 索引赋值
char* indexPtr = (char*)pTriIndicesBuffer + indexPos;
Yuint nOffset = ;
if (indexType == YE_INDEX_16_BIT)
{
YsTriIndex16* triIndexPtr = NULL;
for (Yuint i = ; i < stacks; i++)
{
nOffset = * i * indexStriding;
triIndexPtr = (YsTriIndex16*)(indexPtr + nOffset);
triIndexPtr->index0 = i*;
triIndexPtr->index1 = i* + ;
triIndexPtr->index2 = i* + ; nOffset += indexStriding;
triIndexPtr = (YsTriIndex16*)(indexPtr + nOffset);
triIndexPtr->index0 = i*;
triIndexPtr->index1 = i* + ;
triIndexPtr->index2 = i* + ;
}
}
else
{
YsTriIndex32* triIndexPtr = NULL;
for (Yuint i = ; i < stacks; i++)
{
nOffset = * i * indexStriding;
triIndexPtr = (YsTriIndex32*)(indexPtr + nOffset);
triIndexPtr->index0 = i*;
triIndexPtr->index1 = i* + ;
triIndexPtr->index2 = i* + ; nOffset += indexStriding;
triIndexPtr = (YsTriIndex32*)(indexPtr + nOffset);
triIndexPtr->index0 = i*;
triIndexPtr->index1 = i* + ;
triIndexPtr->index2 = i* + ;
}
} return true;
}
线框索引数据的生成
bool YfBuildSpireWireIndices
(
Yuint stacks,
YeIndexType indexType,
Yuint indexStriding,
Yuint indexPos,
void* pWireIndicesBuffer
)
{
if (stacks < || !pWireIndicesBuffer)
{
return false;
} Yuint numVertices = + stacks * ;
Yuint numLines = + stacks * ;
if (indexType == YE_INDEX_16_BIT &&
numVertices > YD_MAX_UNSIGNED_INT16)
{
return false;
} // 索引赋值
char* indexPtr = (char*)pWireIndicesBuffer + indexPos;
Yuint nOffset = ;
if (indexType == YE_INDEX_16_BIT)
{
YsLineIndex16* lineIndexPtr = NULL;
for (Yuint i = ; i < stacks; i++)
{
nOffset = (i * ) * indexStriding;
lineIndexPtr = (YsLineIndex16*)(indexPtr + nOffset);
lineIndexPtr->index0 = i * ;
lineIndexPtr->index1 = i * + ; nOffset += indexStriding;
lineIndexPtr = (YsLineIndex16*)(indexPtr + nOffset);
lineIndexPtr->index0 = i * + ;
lineIndexPtr->index1 = i * ; nOffset += indexStriding;
lineIndexPtr = (YsLineIndex16*)(indexPtr + nOffset);
lineIndexPtr->index0 = i * + ;
lineIndexPtr->index1 = i * + ;
} nOffset = (stacks * ) * indexStriding;
lineIndexPtr = (YsLineIndex16*)(indexPtr + nOffset);
lineIndexPtr->index0 = stacks * ;
lineIndexPtr->index1 = stacks * + ;
}
else
{
YsLineIndex32* lineIndexPtr = NULL;
for (Yuint i = ; i < stacks; i++)
{
nOffset = (i * ) * indexStriding;
lineIndexPtr = (YsLineIndex32*)(indexPtr + nOffset);
lineIndexPtr->index0 = i * ;
lineIndexPtr->index1 = i * + ; nOffset += indexStriding;
lineIndexPtr = (YsLineIndex32*)(indexPtr + nOffset);
lineIndexPtr->index0 = i * + ;
lineIndexPtr->index1 = i * ; nOffset += indexStriding;
lineIndexPtr = (YsLineIndex32*)(indexPtr + nOffset);
lineIndexPtr->index0 = i * + ;
lineIndexPtr->index1 = i * + ;
} nOffset = (stacks * ) * indexStriding;
lineIndexPtr = (YsLineIndex32*)(indexPtr + nOffset);
lineIndexPtr->index0 = stacks * ;
lineIndexPtr->index1 = stacks * + ;
} return true;
}
[16] 螺旋面(Spire)图形的生成算法的更多相关文章
- [20] 鼓状物(Drum)图形的生成算法
顶点数据的生成 bool YfBuildDrumVertices ( Yreal radius, Yreal assistRadius, Yuint slices, Yuint stacks, YeO ...
- [17] 楼梯(Stairs)图形的生成算法
感觉这图形怎么看怎么像搓衣板. 顶点数据的生成 bool YfBuildStairsVertices ( Yreal width, Yreal length, Yreal height, Yuint ...
- [19] 半球形(Hemisphere)图形的生成算法
顶点数据的生成 bool YfBuildHemisphereVertices ( Yreal radius, Yuint slices, Yuint stacks, YeOriginPose orig ...
- [18] 螺旋楼梯(Spiral Stairs)图形的生成算法
顶点数据的生成 bool YfBuildSpiralStairsVertices ( Yreal radius, Yreal assistRadius, Yreal height, Yuint sli ...
- [15] 星星(Star)图形的生成算法
顶点数据的生成 bool YfBuildStarVertices ( Yreal radius, Yreal assistRadius, Yreal height, Yuint slices, YeO ...
- [14] 齿轮(Gear Wheel)图形的生成算法
顶点数据的生成 bool YfBuildGearwheelVertices ( Yreal radius, Yreal assistRadius, Yreal height, Yuint slices ...
- [13] 弧面(Arc)图形的生成算法
顶点数据的生成 bool YfBuildArcVertices ( Yreal radius, Yreal degree, Yreal height, Yuint slices, Yuint stac ...
- [12] 扇形体(Fan)图形的生成算法
顶点数据的生成 bool YfBuildFunVertices ( Yreal radius, Yreal degree, Yreal height, Yuint slices, YeOriginPo ...
- [11] 楔形体(Wedge)图形的生成算法
顶点数据的生成 bool YfBuildWedgeVertices ( Yreal width, Yreal length, Yreal height, YeOriginPose originPose ...
随机推荐
- 【Java】 int与String类型间的相互转化
public class Test { public static void main(String[] args) { /* * int类型转String类型 */ int n1 = 9; //1. ...
- poj3624 Charm Bracelet(DP,01背包)
题目链接 http://poj.org/problem?id=3624 题意 有n个手镯,每个手镯有两个属性:重量W,需求因子D.还有一个背包,它能装下总重量不超过M的手镯.现在将一些镯子装入背包,求 ...
- 关于ecshop的mobile里user.php登录和注册验证码不显示
在做ecshop模板的时候由于user.php里的登录和注册是在一个页面里切换的,这就致使这里的登录和注册里的验证码不显示 找到mobile/themesmobile/ecshoptemplate_m ...
- Tensorflow入门(安装)
TensorFlow是将复杂的数据结构传输至人工智能神经网中进行分析和处理过程的系统.主要用于深度学习(神经网络)方面的研究与应用.Tensorflow适用与Python.C++.Java,本博客中主 ...
- 【知了堂学习笔记】java 方法重载与重写的归纳
方法重载:Java的方法重载,就是在类中可以创建多个方法,它们可以有相同的名字,但必须具有不同的参数,即或者是参数的个数不同,或者是参数的类型不同.调用方法时通过传递给它们的不同个数和类型的参数来决定 ...
- python脚本 pyqt 打包成windows可执行exe文件 pyinstaller
今天学习pyqt,做了一些好玩的东西. 好奇之中想试试python脚本编译成可执行文件,一顿查询之后成功了! 我的环境是: windows10 64bit python3.5 pyqt5 ...
- 02-c#基础之01-基础语法(二)
1.变量的存储以及变量的几种类型 变量:用来在计算机当中存储数据. 存储变量的语法: 变量类型 变量名: 变量名=值: int number=100: 2.赋值"=" " ...
- Problem A&B: 开宝箱 1/2 (最沙雕的做法)(未用指针做) 改:附上一种指针做法
Description 急先锋是一个商人,有一天找到了一个宝箱,宝箱需要正确的密码才能打开.同时他发现宝箱上有一个数字,和一份密码表.密码表上有n个密码,只有一个密码是正确的. 急先锋所在的岛上有m个 ...
- Codeforces Round #360 (Div. 1) D. Dividing Kingdom II 暴力并查集
D. Dividing Kingdom II 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/687/problem/D Description Long time a ...
- JSON在PHP中的基本应用
从5.2版本开始,PHP原生提供json_encode()和json_decode()函数,前者用于编码,后者用于解码. 一.json_encode() 该函数主要用来将数组和对象,转换为json格式 ...