题意为给出一棵n个节点的树,这棵树的每条边有一个权值,这个权值只可能是0或1。 在一局游戏开始时,会确定一个节点作为根。

当一方操作时,他们需要先选择一个不为根的点,满足该点到其父亲的边权为1; 然后找出这个点到根节点的简单路径,将路径上所有边的权值翻转(即0变成1,1 变成0 )。

当一方无法操作时(即所有边的边权均为0),另一方就获得了胜利。

为了让游戏更有趣味性,在每局之间可能会有修改边权的操作,而且每局游戏指 定的根节点也可能是不同的。 

具体来说,修改边权和进行游戏的操作一共有m个,具体如下: 

  • 0 x 表示询问对于当前的树,如果以x为根节点开始游戏,哪方会获得胜利.
  • 1 x y z 表示将x和y之间的边权修改为z。

思路是考虑所有和根节点相连的边。若某条边为0,则先手将这条边变为1后,后手总能再将这条边变为0。

所以游戏只和根节点相连的为1的边的个数有关系。

代码如下:

 #include"cstdio"
#include"iostream"
#include"cstring"
#include"algorithm"
#include"cstdlib"
#include"vector"
#include"set"
using namespace std;
typedef long long LL;
const int MAXN=; int edgesum[MAXN];
set<int> G[MAXN];
int main()
{
#ifdef LOCAL
freopen("in.txt","r",stdin);
//freopen("out.txt","w",stdout);
#endif
int t;
scanf("%d",&t);
for(int tt=;tt<=t;tt++)
{
memset(edgesum,,sizeof(edgesum));
int n,m;
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=;i<=n;i++)
G[i].clear();
for(int i=;i<=n-;i++)
{
int x,y,z;
scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
if(z)
{
G[x].insert(y);
G[y].insert(x);
edgesum[x]++;
edgesum[y]++;
}
}
for(int i=;i<=m;i++)
{
int op;
int x,y,z;
scanf("%d",&op);
if(op)
{
scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
if(z== && G[x].count(y)==)
{
G[x].insert(y);
G[y].insert(x);
edgesum[x]++;
edgesum[y]++;
}
if(z== && G[x].count(y)!=)
{
G[x].erase(y);
G[y].erase(x);
edgesum[x]--;
edgesum[y]--;
}
}
if(!op)
{
int x;
scanf("%d",&x);
if(edgesum[x]%) printf("Girls win!\n");
else printf("Boys win!\n");
}
}
}
return ;
}

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