using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class Player : MonoBehaviour {
public float speed = 50f;
// Use this for initialization
void Start () { } // Update is called once per frame
void Update () {
transform.Rotate(Vector3.up,speed *Time.deltaTime);
}
public void ChangeSpeed(float newSpeed)
{
this.speed = newSpeed;
}
}

player空物体,挂载player脚本;

Canvas下Slider,OnValueChanged 事件处理:  Player物体+(player脚本下的)ChangeSpeed方法。

UGUI_创建旋转物体,使用Slider控制小球旋转速度的更多相关文章

  1. Unity3D学习笔记——Android重力感应控制小球

    一:准备资源 两张贴图:地图和小球贴图. 二:导入资源 在Assets下建立resources文件夹,然后将贴图导入. 三:建立场景游戏对象 1.建立灯光: 2.创建一个相机,配置默认. 3.建立一个 ...

  2. 【three.js第三课】鼠标事件,移动、旋转物体

    1.下载three.js的源码包后,文件夹结构如下: 2.在[three.js第一课]的代码基础上,引入OrbitControls.js文件,此文件主要用于 对鼠标的操作. 该文件位置:在文件结构中 ...

  3. 【 java版坦克大战--事件处理】 键盘控制小球上下左右移动

    上一节已经学习了事件处理,这一节需要完成通过键盘的上下左右键控制小球移动. 然后再通过应用到我们绘制的坦克上. /** * 加深对事件处理机制的理解 * 通过光标的上下左右键,控制小球的左右上下移动. ...

  4. Unity 之 添加背景音乐 以及 Slider控制

    游戏音频分为背景音乐与环境音乐两种.Audio   Clip(音频剪辑)有四种音乐格式.MP3:适合较长音频,作为背景音乐.Ogg:适合较长音频,作为背景音乐.Wav:适合较短音频,作为环境音乐.Ai ...

  5. [Swift通天遁地]九、拔剑吧-(7)创建旋转和弹性的页面切换效果

    ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs. ...

  6. NX二次开发-创建旋转UF_MODL_create_revolved

    NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_curve.h> #include <uf_modl.h> UF_initializ ...

  7. SCRDet——对小物体和旋转物体更具鲁棒性的模型

    引言 明确提出了三个航拍图像领域内面对的挑战: 小物体:航拍图像经常包含很多复杂场景下的小物体. 密集:如交通工具和轮船类,在航拍图像中会很密集.这个DOTA数据集的发明者也提到在交通工具和轮船类的检 ...

  8. java 事件处理机制:按下上下左右键控制小球的运动

    /** * 加深对事件处理机制的理解 * 通过上下左右键来控制一个小球的位置 */package com.test3;import java.awt.*;import javax.swing.*;im ...

  9. 微信小程序slider应用,可加减的slider控制

    <view class="control-w "> <block wx:for="{{controls}}" wx:key="id& ...

随机推荐

  1. 对于微信UnionID在公众平台以及小程序里面的获取

    首先介绍下UnionID的作用,在注册了微信开放平台(注意,这里是开放平台,不是微信公众平台)之后,同一个微信号在这个开放平台下的项目上面的UnionID都是统一的,通俗的说就是,小程序跟公众号项目在 ...

  2. powerdesign进军(二)--oracle数据源配置

    目录 资源下载(oracle客户端) 配置 查看系统的数据源 powerdesign 连接数据库 title: powerdesign进军(二)--oracle数据源配置 date: 2019-05- ...

  3. 洛谷 P1939 矩阵加速(数列)

    题意简述 \(a[1]=a[2]=a[3]=1\) \(a[x]=a[x−3]+a[x−1](x>3)\) 求a数列的第n项对1000000007取余的值. 题解思路 矩阵加速 设\[ F=\b ...

  4. threejs 学习之

    主要内容: 使用 threejs 创建 20x20 的网格,鼠标移动时,方块跟随移动,点击时在网格任意位置放置方块,按 shift 时,删除当前位置方块. 流程如下: 创建网格 创建一个与网格同样尺寸 ...

  5. Python模块之pysnooper

    一.简介 调试程序时,很多人喜欢直接用print来代替断点调试,而pysnooper模块比print更方便,以装饰器的形式存在 二.实验环境 操作系统:win10 python版本:python3.6 ...

  6. 类spring ioc 泛型保留

    类spring ioc 泛型保留 什么是泛型擦除 Java并不会传递泛型类,举个直观的栗子: @Component public class BaseProvider<T> { publi ...

  7. ECMAScript---布尔类型、null、undefined详解

    布尔类型中 至只有 true和false 在开发中它是非常重要的两个值,尤其是在条件判断中 如何把其他类型转换为布尔类型? 1.Boolean() Boolean(1); //true Boolean ...

  8. 点击任意位置关闭(CocosCreator)

    推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321  我的个人博客       今天,接触到一个新功能,当弹出某个弹框时,需要点击除弹框的剩余任意位置,来关闭该弹框,例如:当红框内 ...

  9. C#数据结构_栈和队列

    栈:先进后出,只能在栈顶进行操作. 栈的操作主要包括在栈顶插入元素和删除元素.取栈顶元素和判断栈是否为空等. 栈的接口定义: public interface IStack<T> { in ...

  10. 学习笔记之Java队列Queue中offer/add函数,poll/remove函数,peek/element函数的区别

    队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端进行删除操作,而在表的后端进行插入操作. LinkedList类实现了Queue接口,因此我们可以把LinkedList当成Queue来用. Java中Que ...