设计模式(含UML、设计原则、各种模式讲解链接)
一、统一建模语言UML
UML是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法
UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效
详情转: 设计模式——统一建模语言UML
二、面向对象设计原则
软件设计的难点是应对变化。通过把系统功能封装成一个个对象,可以实现粒度细化、功能实现耦合度低和职责独立。耦合度低就是高内聚、松耦合,能够减少功能实现之间的关联,降低修改的影响;职责独立能够提高代码复用,复用就能够提高开发效率与提高可维护性
为了能够更好的实现面向对象设计,应该做到隔离变化,把变与不变隔离开,不要让变化的东西影响到不变的。对象各有独自的功能,即对象的功能要单一,新功能类型不应该影响到旧的对象
- 开闭原则——OCP
- 依赖倒置原则——DIP
- 里式替换原则——LSP
- 单一职责原则——SRP
- 组合复用原则——CRP
- 迪米特原则——LOD
- 接口隔离原则——ISP
详情转: 设计模式——面向对象设计原则
三、创建型模式
这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象,使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活
- 工厂模式(Factory Pattern)
- 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
- 单例模式(Singleton Pattern)
- 建造者模式(Builder Pattern)
- 原型模式(Prototype Pattern)
详情转: 设计模式——创建型模式(工厂,简单工厂,单例,建造者,原型)
四、结构型模式
这些设计模式关注类和对象的组合。继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式
- 适配器模式(Adapter Pattern)
- 桥接模式(Bridge Pattern)
- 过滤器模式(Filter、Criteria Pattern)
- 组合模式(Composite Pattern)
- 装饰器模式(Decorator Pattern)
- 外观模式(Facade Pattern)
- 享元模式(Flyweight Pattern)
- 代理模式(Proxy Pattern)
详情转: 设计模式——结构型模式(适配器,桥接,过滤器,组合,装饰器,外观,享元,代理)
五、行为型模式
这些设计模式特别关注对象之间的通信
- 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
- 命令模式(Command Pattern)
- 解释器模式(Interpreter Pattern)
- 迭代器模式(Iterator Pattern)
- 中介者模式(Mediator Pattern)
- 备忘录模式(Memento Pattern)
- 观察者模式(Observer Pattern)
- 状态模式(State Pattern)
- 空对象模式(Null Object Pattern)
- 策略模式(Strategy Pattern)
- 模板模式(Template Pattern)
- 访问者模式(Visitor Pattern)
详情转: 设计模式——行为型模式(责任链,命令,解释器,迭代器,中介者,备忘录,观察者,状态,空对象,策略,模板,访问者)
设计模式(含UML、设计原则、各种模式讲解链接)的更多相关文章
- IOS设计模式的六大设计原则之开放-关闭原则(OCP,Open-Close Principle)
定义 一个软件实体(如类.模块.函数)应当对扩展开放,对修改关闭. 定义解读 在项目开发的时候,都不能指望需求是确定不变化的,大部分情况下,需求是变化的.那么如何应对需求变化的情况?这就是开放-关闭原 ...
- PHP设计模式的六大设计原则
PHP设计模式的六大设计原则 1 简介 软件设计最大的难题就是应对需求的变化,但是纷繁复杂的需求变化却是不可预料的.此时,我们可以通过六大设计原则良好的应对未来的变化. 2 讲解 2.1 单一职责原则 ...
- .NET 云原生架构师训练营(设计原则与模式)--学习笔记
在复杂系统的架构设计中引入设计原则与模式,能够极大降低复杂系统开发.和维护的成本 目录 几个问题 为什么要学习设计模式 优良架构设计的具体指标 理解复杂系统 面向对象思想(指导复杂系统的分析.设计.实 ...
- Java 设计模式 和七大设计原则
创建型模式 抽象工厂模式(Abstract factory pattern): 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要指定具体类. 生成器模式(Builder pattern): 使 ...
- [设计原则与模式] Java 适配器模式
cp from : https://blog.csdn.net/xiaouncle/article/details/80553923 设计模式本质上就是“SOLID设计原则”在实际应用中的具体体现,我 ...
- IOS设计模式的六大设计原则之迪米特法则(LOD,Law Of Demeter)
定义 狭义的迪米特法则定义:也叫最少知识原则(LKP,Least Knowledge Principle).如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用.如果其中的一个类需要调用 ...
- IOS设计模式的六大设计原则之接口隔离原则(ISP,Interface Segregation Principle)
定义 客户端不应该依赖它不需要的接口: 一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上. 定义解读 定义包含三层含义: 一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上: 一个接口代表一个角色,不应该将不同 ...
- php设计模式之六大设计原则
1.单一职责 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因.通俗的说,即一个类只负责一项职责. 场景:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2.当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致 ...
- IOS设计模式的六大设计原则之单一职责原则(SRP,Single Responsibility Principle)
定义 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因. 定义解读 这是六大原则中最简单的一种,通俗点说,就是不存在多个原因使得一个类发生变化,也就是一个类只负责一种职责的工作. 优点 类的复杂度降低,一个 ...
随机推荐
- 使用Feign访问接口
添加主要依赖 使用Feign访问接口的配置,如果服务不在Eureka上,可以不加Eureka的依赖,用在FeignClient上指定url的方式访问 dependencies { compile(' ...
- RestSharp Simple REST and HTTP API Client for .NET
var client = new RestClient("http://example.com"); // client.Authenticator = new HttpBasic ...
- jeecg培训第一课(代码生成与权限分配)
问题描述:进口部要完成一票进口报关单的增删改查,操作员张三登录只能增删改张三的报关单,操作员李四登录只能增删改李四的报关单, 部门主管王五登录能查看张三和李四的报关单,但不能修改删除.操作员能提交报关 ...
- linux实用小命令--查看文本内容
一.cat命令 $ cat [参数]filename 这还有一些可以和cat命令一起用的参数,可能对你有所帮助. 1.-n 参数会所有的行加上行号: $ cat -n test1 2.这个功能在检查脚 ...
- luogu P1801 【黑匣子_NOI导刊2010提高(06)】
这里提供一个简单实现新思路: . 约定: 以下n指代的数的数量,不是题目所指的n 以下m指代询问的数量,不是题目所指的m (不好意思,这是本人习惯) 分块+堆 **堆一次只能输出堆顶的一个元素,如果我 ...
- MongoDB第三天(正则,管道,聚合,字符串,算术,日期,java连接MongoDB)
部分正则表达式: i:忽略大小写 m:多行查找 x:设置 x 选项后,正则表达式中的非转义的空白字符将被忽略. s:允许点字符(即.)匹配包括换行符在内的所有字符. w:匹配包括下划线的任何单词字 ...
- Tesseract-OCR 字体库下载地址
https://github.com/tesseract-ocr/tesseract/wiki/Data-Files
- Python3 网络基础基础2
目录 subprocess 粘包问题 问题原因 解决问题 上传大文件 UDP协议 SocketServer subprocess 可以通过代码执行操作系统的终端命令, 并返回终端执行命令后的结果 im ...
- docker入门-安装篇
一.docker介绍 1:docker官网 www.docker.com 2:github https://github.com/docker/docker.github.io 3:开源的容器引擎, ...
- DS-5新加交叉编译工具
Adding New Compiler Toolchains to DS-5 In this tutorial, you will learn how to add new compiler tool ...