Unity3d UGUI 界面适配 实例解析 三种适配方式

http://www.mamicode.com/info-detail-475563.html

Unity学习疑问记录之界面适配的更多相关文章

  1. Unity学习疑问记录之脚本生命周期

    总的来说unity的脚本生命周期分几个部分:编辑→初始化→游戏逻辑→渲染→GUI→Teardown首先是Reset,顾名思义:重置.在什么情况下调用呢?1.用户第一次添加组件时.2用户点击见组件面板上 ...

  2. Unity学习疑问记录之新GUI

    学习Unity 4.6新GUI系统 http://segmentfault.com/a/1190000000642686

  3. Unity学习疑问记录之坐标体系

    [Unity3D的四种坐标系] 1.World Space(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的.transform.position可以获得该位置坐标. ...

  4. Unity学习疑问记录之查找

    unity中提供了获取对象的五种方法: 通过对象名称(Find方法) 通过标签获取单个游戏对象(FindWithTag方法) 通过标签获取多个游戏对象(FindGameObjectsWithTags方 ...

  5. Unity学习疑问记录之触屏

    当将Unity游戏运行到ios或android设备上时,桌面系统中的鼠标左键操作可以自动变为手机屏幕上的触屏操作,但鼠标操作无法实现一些特有的触屏操作,比如多点触屏. 触控对于Android移动设备来 ...

  6. Unity学习疑问记录之layer问题

    在Sprite Render中有个Sorting Layer,这里可以建层,而Inspector窗口中也有个layer,也可以新建层,这2者有什么不一样呢? layer主要通过光线投射来选择性地忽略碰 ...

  7. Unity学习疑问记录之正交与透视

    Unity中相机的投影是2种方式,正交和透视 这是透视方式 正交方式: //计算屏幕宽度 float height = 2.0f * Camera.main.orthographicSize;//正交 ...

  8. Unity学习疑问记录之 动作动画忽略timeScale

    http://www.bubuko.com/infodetail-968864.html

  9. Unity学习疑问记录之协程

    http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/38492937 总结:1.协程相当于多线程但不是,(尽管它们看上去是这样的),它们运行在同一线程中,跟普 ...

随机推荐

  1. PHP Object 转 Array,Json 转 Array

    object 转 array /** * object 转 array */ function object_to_array($obj){ $_arr = is_object($obj)? get_ ...

  2. 常用的Mysql数据库操作语句大全

    一.用户管理: 1.新建用户: >CREATE USER name IDENTIFIED BY 'ssapdrow'; 2.更改密码: >SET PASSWORD FOR name=PAS ...

  3. Shell入门教程:流程控制(1)命令的结束状态

    在Bash Shell中,流程控制命令有2大类:“条件”.“循环”.属于“条件”的有:if.case:属于“循环”的有:for.while.until:命令 select 既属于“条件”,也属于“循环 ...

  4. BlockingQueue 阻塞队列,很有用的一种

    BlockingQueue的核心方法:放入数据: offer(anObject):表示如果可能的话,将anObject加到BlockingQueue里,即如果BlockingQueue可以容纳, 则返 ...

  5. selenium常用的js总结

    1. 对input执行输入 直接设置value属性, 此方法主要应对输入框自动补全以及readonly属性的element,sendkeys不稳定 比如: //inputbox is a WebEle ...

  6. iOS compare 字符串比较

    NSString 比较字符串,我介绍一些常用的方法: NSString *value = @"1234567890"; 比较的方法: [value compare:(NSStrin ...

  7. C语言指针类型

    1:只要是指针类型,不管是几级指针[带几个*],其宽度都是4字节 2:任何数据类型[包括自己定义的结构体]前面都能加*号,表示该数据类型的一个指针 3:由于是386处理器,其数据处理的宽度都是四个字节 ...

  8. 如何使用Python在Kaggle竞赛中成为Top15

    如何使用Python在Kaggle竞赛中成为Top15 Kaggle比赛是一个学习数据科学和投资时间的非常的方式,我自己通过Kaggle学习到了很多数据科学的概念和思想,在我学习编程之后的几个月就开始 ...

  9. windows批处理语法

    写批处理文件,除了了解基本语法外,你还需要熟悉常用的windows命令,那就先看看这篇文章:windows常用命令 #重要说明 文件及目录路径:要使用反斜杠'\',不要使用正斜杠'/' 如:del d ...

  10. 《DSP using MATLAB》示例Example5.10

    代码: n = 0:10; x = 10*(0.8) .^ n; [xec, xoc] = circevod(x); %% -------------------------------------- ...