前言:介绍活动关节,并使机器人活动起来。

参考自:http://wiki.ros.org/urdf/Tutorials/Building%20a%20Movable%20Robot%20Model%20with%20URDF

一、修改urdf文件

<?xml version="1.0"?>
<robot name="visual">

<material name="blue">
    <color rgba="0 0 0.8 1"/>
  </material>
  <material name="black">
    <color rgba="0 0 0 1"/>
  </material>
  <material name="white">
    <color rgba="1 1 1 1"/>
  </material>

  <link name="base_link">
    <visual>
      <geometry>
        <cylinder length="0.6" radius="0.2"/>
      </geometry>
      <material name="blue"/>
    </visual>
  </link>

  <link name="right_leg">
    <visual>
      <geometry>
        <box size="0.6 0.1 0.2"/>
      </geometry>
      <origin rpy="0 1.57075 0" xyz="0 0 -0.3"/>
      <material name="white"/>
    </visual>
  </link>

  <joint name="base_to_right_leg" type="fixed">
    <parent link="base_link"/>
    <child link="right_leg"/>
    <origin xyz="0 -0.22 0.25"/>
  </joint>

  <link name="right_base">
    <visual>
      <geometry>
        <box size="0.4 0.1 0.1"/>
      </geometry>
      <material name="white"/>
    </visual>
  </link>

  <joint name="right_base_joint" type="fixed">
    <parent link="right_leg"/>
    <child link="right_base"/>
    <origin xyz="0 0 -0.6"/>
  </joint>

  <link name="right_front_wheel">
    <visual>
      <origin rpy="1.57075 0 0" xyz="0 0 0"/>
      <geometry>
        <cylinder length="0.1" radius="0.035"/>
      </geometry>
      <material name="black"/>
      <origin rpy="0 0 0" xyz="0 0 0"/>
    </visual>
  </link>
  <joint name="right_front_wheel_joint" type="continuous">
    <axis rpy="0 0 0" xyz="0 1 0"/>
    <parent link="right_base"/>
    <child link="right_front_wheel"/>
    <origin rpy="0 0 0" xyz="0.133333333333 0 -0.085"/>
  </joint>

  <link name="right_back_wheel">
    <visual>
      <origin rpy="1.57075 0 0" xyz="0 0 0"/>
      <geometry>
        <cylinder length="0.1" radius="0.035"/>
      </geometry>
      <material name="black"/>
    </visual>
  </link>
  <joint name="right_back_wheel_joint" type="continuous">
    <axis rpy="0 0 0" xyz="0 1 0"/>
    <parent link="right_base"/>
    <child link="right_back_wheel"/>
    <origin rpy="0 0 0" xyz="-0.133333333333 0 -0.085"/>
  </joint>

  <link name="left_leg">
    <visual>
      <geometry>
        <box size="0.6 0.1 0.2"/>
      </geometry>
      <origin rpy="0 1.57075 0" xyz="0 0 -0.3"/>
      <material name="white"/>
    </visual>
  </link>

  <joint name="base_to_left_leg" type="fixed">
    <parent link="base_link"/>
    <child link="left_leg"/>
    <origin xyz="0 0.22 0.25"/>
  </joint>

  <link name="left_base">
    <visual>
      <geometry>
        <box size="0.4 0.1 0.1"/>
      </geometry>
      <material name="white"/>
    </visual>
  </link>

  <joint name="left_base_joint" type="fixed">
    <parent link="left_leg"/>
    <child link="left_base"/>
    <origin xyz="0 0 -0.6"/>
  </joint>

  <link name="left_front_wheel">
    <visual>
      <origin rpy="1.57075 0 0" xyz="0 0 0"/>
      <geometry>
        <cylinder length="0.1" radius="0.035"/>
      </geometry>
      <material name="black"/>
    </visual>
  </link>
  <joint name="left_front_wheel_joint" type="continuous">
    <axis rpy="0 0 0" xyz="0 1 0"/>
    <parent link="left_base"/>
    <child link="left_front_wheel"/>
    <origin rpy="0 0 0" xyz="0.133333333333 0 -0.085"/>
  </joint>

  <link name="left_back_wheel">
    <visual>
      <origin rpy="1.57075 0 0" xyz="0 0 0"/>
      <geometry>
        <cylinder length="0.1" radius="0.035"/>
      </geometry>
      <material name="black"/>
    </visual>
  </link>
  <joint name="left_back_wheel_joint" type="continuous">
    <axis rpy="0 0 0" xyz="0 1 0"/>
    <parent link="left_base"/>
    <child link="left_back_wheel"/>
    <origin rpy="0 0 0" xyz="-0.133333333333 0 -0.085"/>
  </joint>

  <joint name="gripper_extension" type="prismatic">
    <parent link="base_link"/>
    <child link="gripper_pole"/>
    <limit effort="1000.0" lower="-0.38" upper="0" velocity="0.5"/>
    <origin rpy="0 0 0" xyz="0.19 0 0.2"/>
  </joint>

  <link name="gripper_pole">
    <visual>
      <geometry>
        <cylinder length="0.2" radius="0.01"/>
      </geometry>
      <origin rpy="0 1.57075 0 " xyz="0.1 0 0"/>
    </visual>
  </link>

  <joint name="left_gripper_joint" type="revolute">
    <axis xyz="0 0 1"/>
    <limit effort="1000.0" lower="0.0" upper="0.548" velocity="0.5"/>
    <origin rpy="0 0 0" xyz="0.2 0.01 0"/>
    <parent link="gripper_pole"/>
    <child link="left_gripper"/>
  </joint>

  <link name="left_gripper">
    <visual>
      <origin rpy="0.0 0 0" xyz="0 0 0"/>
      <geometry>
        <mesh filename="package://urdf_tutorial/meshes/l_finger.dae"/>
      </geometry>
    </visual>
  </link>

  <joint name="left_tip_joint" type="fixed">
    <parent link="left_gripper"/>
    <child link="left_tip"/>
  </joint>

  <link name="left_tip">
    <visual>
      <origin rpy="0.0 0 0" xyz="0.09137 0.00495 0"/>
      <geometry>
        <mesh filename="package://urdf_tutorial/meshes/l_finger_tip.dae"/>
      </geometry>
    </visual>
  </link>
  <joint name="right_gripper_joint" type="revolute">
    <axis xyz="0 0 -1"/>
    <limit effort="1000.0" lower="0.0" upper="0.548" velocity="0.5"/>
    <origin rpy="0 0 0" xyz="0.2 -0.01 0"/>
    <parent link="gripper_pole"/>
    <child link="right_gripper"/>
  </joint>

  <link name="right_gripper">
    <visual>
      <origin rpy="-3.1415 0 0" xyz="0 0 0"/>
      <geometry>
        <mesh filename="package://urdf_tutorial/meshes/l_finger.dae"/>
      </geometry>
    </visual>
  </link>

  <joint name="right_tip_joint" type="fixed">
    <parent link="right_gripper"/>
    <child link="right_tip"/>
  </joint>

  <link name="right_tip">
    <visual>
      <origin rpy="-3.1415 0 0" xyz="0.09137 0.00495 0"/>
      <geometry>
        <mesh filename="package://urdf_tutorial/meshes/l_finger_tip.dae"/>
      </geometry>
    </visual>
  </link>

  <link name="head">
    <visual>
      <geometry>
        <sphere radius="0.2"/>
      </geometry>
      <material name="white"/>
    </visual>
  </link>
  <joint name="head_swivel" type="continuous">
    <parent link="base_link"/>
    <child link="head"/>
    <axis xyz="0 0 1"/>
    <origin xyz="0 0 0.3"/>
  </joint>

  <link name="box">
    <visual>
      <geometry>
        <box size="0.08 0.08 0.08"/>
      </geometry>
      <material name="blue"/>
    </visual>
  </link>

  <joint name="tobox" type="fixed">
    <parent link="head"/>
    <child link="box"/>
    <origin xyz="0.1814 0 0.1414"/>
  </joint>
</robot>

----------------------------------------------------------

代码解析:

<joint name="head_swivel" type="continuous">关节为连续型
    <parent link="base_link"/>
    <child link="head"/>
    <axis xyz="0 0 1"/>限制只绕z轴旋转
    <origin xyz="0 0 0.3"/>
</joint>

<joint name="left_gripper_joint" type="revolute">关节为旋转型
    <axis xyz="0 0 1"/>
    <limit effort="1000.0" lower="0.0" upper="0.548" velocity="0.5"/>限定最大力度1000N,绕z周旋转弧度为0弧度-0.548弧度,最大速度为0.5m/s
    <origin rpy="0 0 0" xyz="0.2 0.01 0"/>
    <parent link="gripper_pole"/>
    <child link="left_gripper"/>
</joint>

<joint name="gripper_extension" type="prismatic">关节类型为棱柱型,只能沿着轴移动,不能沿着轴转动。
    <parent link="base_link"/>
    <child link="gripper_pole"/>
    <limit effort="1000.0" lower="-0.38" upper="0" velocity="0.5"/>
    <origin rpy="0 0 0" xyz="0.19 0 0.2"/>
  </joint>

二、运行launch文件

当您在GUI中移动滑块时,模型将在Rviz中移动。这是怎么做到的?首先,GUI解析URDF并找到所有非固定关节及其限制。然后,它使用滑块的值来发布sensor_msgs / JointState消息。然后robot_state_publisher使用它们来计算不同部分之间的所有变换。然后,生成的变换树用于显示Rviz中的所有形状。

-END-

ROS-URDF-活动关节的更多相关文章

  1. ROS(URDF机器人建模)

    新建功能包mbot_description 在功能包下新建文件config,launch,meshes,urdf. 在launch文件夹下新建文件display_mbot_base_urdf.laun ...

  2. ROS urdf和xacro文件详解

    视觉标签:visual <visual> <origin xyz="0.0 0.0 0.0" /> <geometry> <box siz ...

  3. 2017~ROS暑期学校~分享

    http://www.robotics.sei.ecnu.edu.cn/ROS2017/ ---- 往年暑期学校活动:2015年,2016年 报名开始时间7月2日晚10点:暑期学校报名,机器人挑战赛报 ...

  4. Gazebo機器人仿真學習探索筆記(七)连接ROS

    中文稍后补充,先上官方原版教程.ROS Kinetic 搭配 Gazebo 7 附件----官方教程 Tutorial: ROS integration overview As of Gazebo 1 ...

  5. 【探索之路】机器人篇(3)-给mwRobot建立模型

    在创建一个mwRobot_description程序包那一节中,我们添加了依赖roscpp  rospy std_msgs 和 urdf , 现在我们再添加一个xacro依赖. 如何添加依赖? 打开程 ...

  6. 多指灵巧手MoveIt!与Gazebo联合仿真框架搭建

    至于为什么叫框架,一是因为灵巧手的3维模型没有按照基本的设计要求画,正常来说,设计机器人机构之前应该设计好机构需要多少个自由度/DOF,每个自由度是旋转/revolute类型还是滑移/prismati ...

  7. 软件篇-02-基于ZED 2和ORB_SLAM2的SLAM实践

    时隔两周,我又回来了. ​ 本期内容如题,ZED 2的SDK功能还是挺多的,包括轨迹跟踪,实时建图等等.虽然由于是商业产品,我看不到他们的源代码,但是根据使用情况来看,ZED 2内部是采用了IMU和光 ...

  8. <ROS> 机器人描述--URDF和XACRO

    文章转自 https://blog.csdn.net/sunbibei/article/details/52297524 特此鸣谢原创作者的辛勤付出 1 URDF 文件 1.1 link和joint ...

  9. ROS(机器人URDF模型优化)

    URDF模型 xacro优化后的URDF模型 1.精简模型代码(创建宏定义,文件包含) 2.提供可编程接口(常量,变量,数学计算,条件语句) 常量定义: name:base_length的值value ...

随机推荐

  1. wpf绑定静态变量,模拟rem单位

    using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Linq; usin ...

  2. CAD从线型文件加载线型记录(com接口)

    主要用到函数说明: _DMxDrawX::LoadLinetypeFromFile 从线型文件加载线型记录,详细说明如下: 参数 说明 BSTR pszLinetypeFile 线型文件名,支持htt ...

  3. 使用No-Conflict模式,其实就是对jQuery进行重命名,再调用。

    <script type="text/javascript" src="/jquery/jquery.js"></script>< ...

  4. defer, panic, recover使用总结

    1. defer : 延迟调用.多个defer,依次入栈,在函数即将退出时,依次出栈调用 package main import "fmt" func main() { defer ...

  5. C#学习笔记_09_构造方法/函数

    09_构造方法/函数 代码案例 作用:构造函数主要是用来创建对象时为对象赋初值来初始化对象:总与new运算符一起使用在创建对象的语句中,例如A a=new A(); 特点: 构造函数具有和类一样的名称 ...

  6. PAT 1117 Eddington Number

    British astronomer Eddington liked to ride a bike. It is said that in order to show off his skill, h ...

  7. 一个电商项目的Web服务化改造2:现有项目的5个问题

         最近一直在做一个电商项目,需要把原有单系统架构的项目,改造成基于服务的架构,SOA.      有点挑战,做完了,会有很大进步, 1.现有项目的问题   1.1代码风格不统一     不同的 ...

  8. 【Codeforces 158C】Cd and pwd commands

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 让你实现Shell的cd和pwd操作 [题解] 用一个list表示当前的路径 如果路径以/开头则表示需要清空当前路径重新走路 否则在原来路径的基础上继续加就可 ...

  9. [TS-A1488][2013中国国家集训队第二次作业]魔法波[高斯消元]

    暴力直接解异或方程组,O(n^6)无法接受,那么我们考虑把格子分块,横着和竖着分别分为互不影响的块,这样因为障碍物最多不超过200个,那么块的个数最多为2*(800+200)=2000个,最后用bit ...

  10. 种树(codevs 1768)

    题目描述 Description 为了绿化乡村,H村积极响应号召,开始种树了. H村里有n幢房屋,这些屋子的排列顺序很有特点,在一条直线上.于是方便起见,我们给它们标上1~n.树就种在房子前面的空地上 ...