BZOJ1015[JSOI2008]星球大战starwar[并查集]
1015: [JSOI2008]星球大战starwar
Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 162 MB
Submit: 5253 Solved: 2395
[Submit][Status][Discuss]
Description
很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系。某一天,凭着一个偶然的
机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球。这些星球通过特殊的以太隧道互相直
接或间接地连接。 但好景不长,很快帝国又重新造出了他的超级武器。凭借这超级武器的力量,帝国开始有计划
地摧毁反抗军占领的星球。由于星球的不断被摧毁,两个星球之间的通讯通道也开始不可靠起来。现在,反抗军首
领交给你一个任务:给出原来两个星球之间的以太隧道连通情况以及帝国打击的星球顺序,以尽量快的速度求出每
一次打击之后反抗军占据的星球的连通快的个数。(如果两个星球可以通过现存的以太通道直接或间接地连通,则
这两个星球在同一个连通块中)。
Input
输入文件第一行包含两个整数,N (1 < = N < = 2M) 和M (1 < = M < = 200,000),分别表示星球的
数目和以太隧道的数目。星球用 0 ~ N-1的整数编号。接下来的M行,每行包括两个整数X, Y,其中(0 < = X <>
Y 表示星球x和星球y之间有“以太”隧道,可以直接通讯。接下来的一行为一个整数k,表示将遭受攻击的星球的
数目。接下来的k行,每行有一个整数,按照顺序列出了帝国军的攻击目标。这k个数互不相同,且都在0到n-1的范
围内。
Output
输出文件的第一行是开始时星球的连通块个数。接下来的N行,每行一个整数,表示经过该次打击后现存星球
的连通块个数。
Sample Input
0 1
1 6
6 5
5 0
0 6
1 2
2 3
3 4
4 5
7 1
7 2
7 6
3 6
5
1
6
3
5
7
Sample Output
1
1
2
3
3
并查集不支持删除,所以倒着处理,每次加入一个点
用tot记录连通块个数,没加一个点就+1,遇到两个合并就-1,不会被破坏的点也用加的方法
加一个点是要便利它的所有边
/**************************************************************
Problem: 1015
User: thwfhk
Language: C++
Result: Accepted
Time:1284 ms
Memory:13788 kb
****************************************************************/
//
// main.cpp
// bzoj1015
//
// Created by Candy on 9/17/16.
// Copyright © 2016 Candy. All rights reserved.
//
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cmath>
using namespace std;
const int N=4e5+,M=2e5+;
int read(){
char c=getchar();int x=,f=;
while(c<''||c>''){if(c=='-')f=-; c=getchar();}
while(c>=''&&c<=''){x=x*+c-''; c=getchar();}
return x*f;
}
struct edge{
int v,ne;
}e[M<<];
int h[N],cnt=;
inline void ins(int u,int v){
cnt++;
e[cnt].v=v;e[cnt].ne=h[u];h[u]=cnt;
cnt++;
e[cnt].v=u;e[cnt].ne=h[v];h[v]=cnt;
}
int n,m,x,y,k,tot=,ans[N];
int has[N],lst[N],vis[N];//vis for ins from 0
int fa[N];
int find(int x){return x==fa[x]?x:fa[x]=find(fa[x]);}
inline void merge(int x,int y){
int f1=find(x),f2=find(y);
if(f1!=f2) fa[f1]=f2,tot--;
}
void add(int u){
for(int i=h[u];i;i=e[i].ne){
int v=e[i].v;
if(vis[v]) merge(u,v);
}
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
n=read();m=read();
for(int i=;i<=m;i++){
x=read()+;y=read()+;ins(x,y);
}
k=read();
for(int i=;i<=n;i++) has[i]=,fa[i]=i;
for(int i=;i<=k;i++){
x=read()+;
has[x]=;
lst[i]=x;
}
for(int u=;u<=n;u++)
if(has[u]){
tot++;
add(u);
vis[u]=;
}
ans[k+]=tot;
for(int i=k;i>=;i--){
tot++;
add(lst[i]);
vis[lst[i]]=;
ans[i]=tot;
}
for(int i=;i<=k+;i++) printf("%d\n",ans[i]);
return ;
}
[2016-11-15]
注意一开始也要求一下cc个数
加入一个点可能连起好多个cc来,用并查集维护连通性
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
using namespace std;
const int N=4e5+,M=2e5+,INF=1e9;
inline int read(){
char c=getchar();int x=,f=;
while(c<''||c>''){if(c=='-')f=-;c=getchar();}
while(c>=''&&c<=''){x=x*+c-'';c=getchar();}
return x*f;
}
int n,m,k,a[N],des[N],x,y,ans[N];
struct edge{
int v,w,ne;
}e[M<<];
int h[N],cnt=;
inline void ins(int u,int v){
cnt++;
e[cnt].v=v;e[cnt].ne=h[u];h[u]=cnt;
cnt++;
e[cnt].v=u;e[cnt].ne=h[v];h[v]=cnt;
} int fa[N];
inline int find(int x){return x==fa[x]?x:fa[x]=find(fa[x]);}
int tot=;
inline void unn(int x,int y){
int f1=find(x),f2=find(y);
if(f1!=f2) fa[f1]=f2,tot--;
}
void add(int u){
for(int i=h[u];i;i=e[i].ne){
int v=e[i].v;
if(!des[v]) unn(u,v);
}
}
int main(){
n=read();m=read();
for(int i=;i<=m;i++){x=read()+;y=read()+;ins(x,y);}
k=read();
for(int i=;i<=k;i++) a[i]=read()+,des[a[i]]=; for(int i=;i<=n;i++) fa[i]=i;
for(int i=;i<=n;i++) if(!des[i]){
tot++;
add(i);
}
ans[k+]=tot;
for(int i=k;i>=;i--){
tot++;
des[a[i]]=;
add(a[i]);
ans[i]=tot;
}
for(int i=;i<=k+;i++) printf("%d\n",ans[i]);
}
BZOJ1015[JSOI2008]星球大战starwar[并查集]的更多相关文章
- [洛谷P1197/BZOJ1015][JSOI2008]星球大战Starwar - 并查集,离线,联通块
Description 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系.某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球.这些星球通过 ...
- bzoj1015: [JSOI2008]星球大战starwar 并查集+离线处理
题目传送门 这道题可以改为离线处理 倒着找答案 这样删点就变成加点了 有了这个思想题目就很好写了哇 23333 #include<cstdio> #include<cstring&g ...
- BZOJ 1015: [JSOI2008]星球大战starwar 并查集
1015: [JSOI2008]星球大战starwar Description 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系.某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝 ...
- BZOJ_1015_[JSOI2008]星球大战_并查集
BZOJ_1015_[JSOI2008]星球大战_并查集 题意:很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系.某一天,凭着一个偶然的 机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器, ...
- P1197 [JSOI2008]星球大战(并查集判断连通块+正难则反)
P1197 [JSOI2008]星球大战(并查集判断连通块+正难则反) 并查集本来就是连一对不同父亲的节点就的话连通块就少一个. 题目描述 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统 ...
- BZOJ1015 [JSOI2008]星球大战starwar(并查集)
1015: [JSOI2008]星球大战starwar Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 3895 Solved: 1750[Submit ...
- [Bzoj1015][JSOI2008]星球大战starwar(并查集)(离线处理)
1015: [JSOI2008]星球大战starwar Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 6849 Solved: 3204[Submit ...
- 星球大战starwar(并查集)
1015: [JSOI2008]星球大战starwar Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 5253 Solved: 2395[Submit ...
- 2018.09.26 bzoj1015: [JSOI2008]星球大战starwar(并查集)
传送门 并查集经典题目. 传统题都是把删边变成倒着加边,这道题是需要倒着加点. 处理方法是将每个点与其他点的边用一个vector存起来,加点时用并查集统计答案就行了. 代码: #include< ...
随机推荐
- [deviceone开发]-基础文件管理器
一.简介 主要实现本地文件管理功能,主要功能为复制.粘贴.剪切目录或者文件. 二.效果 三.相关下载 https://github.com/do-project/code4do/tree/master ...
- HTML标签的嵌套
随着时间的推移,我们学习html的基础知识有了大概的了解.而我发现,平时在写html文档的时候,发现不太清楚标签之间的嵌套规则,经常是想到什么标签就用那些,然而发现有时的标签嵌套却是错误的.通过网上找 ...
- java发送固定字节到C++接口
需求:java工程需要发送一个socket消息到C++接口,C++接口中规定了若干个参数,并且每个参数的长度是固定的,起始位置也是固定的, C++那边是GB2312编码,java这边是UTF-8. 现 ...
- Android 系统API实现数据库的增删改查和SQLite3工具的使用
在<Android SQL语句实现数据库的增删改查>中介绍了使用sql语句来实现数据库的增删改查操作,本文介绍Android 系统API实现数据库的增删改查和SQLite3工具的使用. 系 ...
- 安卓开发之UIwebview
web view在安卓开发中是比较常见的UI,像微信的新闻模块就采用了这个,他的作用越来越广,下面我把以前做的贴了出来,如果有更好的办法,希望大神不吝赐教哈,嘿嘿,纯代码来了: java代码 publ ...
- 自定义可视化调试工具(Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers)vs.net开发工具
背景: 话说:使用CYQ.Data时,会经常断点MDataTable的对象,为了查看表格的数据内容,在监视里会常ToDataTable(),然后借可DataTable的可视化方式查看表格. 近日:心中 ...
- Flex各类型坐标转换(全局、本地、内容坐标间转换)
Flex包含3种坐标:全局坐标.本地坐标.内容坐标 全局坐标:stage级别,坐标原点为舞台的左上角,如MouseEvent的stageX.stageY坐标. 本地坐标:组件级别的坐标系,相对坐标,坐 ...
- ORACLE口令管理
口令文件介绍 在ORALCE数据库系统中,用户如果要以特权用户身份(SYS/SYSDBA/SYSOPER)登录ORALCE数据库可以有两种身份验证的方法:即使用与操作系统集成的身份验证或使用ORALC ...
- spring mvc CommonsMultipartResolver上传文件异常处理
近期已经上线的项目出现了一个异常 严重: Servlet.service() for servlet JeeCmsAdmin threw exception org.apache.commons.fi ...
- [转]CentOS 6.4下PXE+Kickstart无人值守安装操作系统
一.简介 1.1 什么是PXE PXE(Pre-boot Execution Environment,预启动执行环境)是由Intel公司开发的最新技术,工作于Client/Server的网络模式,支持 ...