使用GML的八方向自动寻路

本教程适合无基础人员使用.


提示

本教程中仅使用了最简单的方法,并且有一些错误和不规范之处。请谅解一下,在评论区提出,我会修改。古人曰“教学相长”,希望大家和我一起学习,一起进步!

效果展示

八方向自动寻路


原理阐述

  1. 玩家单击
  2. 创造路径
  3. 添加寻路到路径
  4. 沿路径运动
  5. 绘制精灵和路径

具体实现

  1. 添加两个精灵:

    • spr_player
    • spr_block

      其中spr_player的原点需要设为中心。
  2. 添加两个物体:
    • obj_player
    • obj_block
  3. 进入obj_player的创建事件
lj=path_add();
xl=mp_grid_create(0,0,room_width/32,room_height/32,32,32);
mp_grid_add_instances(xl,obj_block,0)
  1. 进入obj_player的步事件
if(mouse_check_button_pressed(mb_left))
{
mp_grid_path(xl,lj,x,y,mouse_x,mouse_y,1);
path_start(lj,7,0,1)
}
  1. 进入obj_player的绘制事件
draw_sprite(spr_player,0,x,y)
draw_path(lj,x,y,1)
  1. 在房间内随机放置你想要的障碍物。
  2. 随手保存。
  3. 按F5进行测试。

如果只是需要这个功能,到此就可以结束了。


代码解释

lj=path_add();

添加一条路径。

xl=mp_grid_create(0,0,room_width/32,room_height/32,32,32);

初始化寻路

mp_grid_add_instances(xl,obj_block,0)

将obj_block添加到障碍物

mouse_check_button_pressed(mb_left)

检查鼠标左键是否按下

mp_grid_path(xl,lj,x,y,mouse_x,mouse_y,1);

添加一个寻路

path_start(lj,7,0,1)

沿路径开始运动

draw_sprite(spr_player,0,x,y)
draw_path(lj,x,y,1)

分别是画精灵和路径

总结

主要是掌握路径和寻路函数的简单使用

注释

  1. 添加障碍物时,可以使用父对象。
  2. 如果把步骤4:obj_player步事件中的mp_grid_path(xl,lj,x,y,mouse_x,mouse_y,1);改成mp_grid_path(xl,lj,x,y,mouse_x,mouse_y,0);,就变成了四方向自动寻路。
  3. 本文所用源码已提供附件下载。可前往http://gamemake.org/post-update-17540.htm下载。

其他

本文首发于Gamemaker开发者之家,未经允许禁止转载。博客园是Tesla本人发布的!

商业合作请联系rainbowstesla@gmail.com或rainbows666@foxmail.com。

使用GML的八方向自动寻路的更多相关文章

  1. GameUnity 2.0 文档(三) 纸片人八方向

    DirectSprite类 有别于 上篇文档出现的 AnimationSprite类 (从头播放到尾) 这个类根据 path的图,如果是 8*8 64个图 八方向,可以设置长宽和 角度 角度 代表 8 ...

  2. 【Cocos2d-Js实战教学(1)横版摇杆八方向移动】

    本教程主要通过搭建一个横版摇杆八方向移动的实例,让大家如何用Cocos2dx-Js来做一款游戏,从基础了解Cocos2dx-Js的基本实现原理,从创建工程,到各个知识点的梳理. 教程分为上下两讲: 上 ...

  3. unity3d easytouch计算摇杆旋转角度以及摇杆八方向控制角色

    在写第三人称控制的时候,一开始在电脑测试是用WASD控制角色 后来需要发布到手机上,于是就加了一个摇杆 键盘控制角色的代码已经写好了,角色八方向移动 如果按照传统的大众思路来控制的话,是达不到我想要的 ...

  4. 一个高效的A-star寻路算法(八方向)(

    这种写法比较垃圾,表现在每次搜索一个点要遍历整个地图那么大的数组,如果地图为256*256,每次搜索都要执行65535次,如果遍历多个点就是n*65535,速度上实在是太垃圾了 简单说下思路,以后补充 ...

  5. POJ 2386 Lake Counting 八方向棋盘搜索

    Lake Counting Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 53301   Accepted: 26062 D ...

  6. egret 简单的四方向的a星寻路,在wing中可以直接跑

    /** * main类中加载场景 * 创建游戏场景 * Create a game scene */ private createGameScene() { MtwGame.Instance.init ...

  7. 自己来实现一个简易的OCR

    来做个简易的字符识别 ,既然是简易的 那么我们就不能用任何的第三方库 .啥谷歌的 tesseract-ocr, opencv 之类的 那些玩意是叼 至少图像处理 机器视觉这类课题对我这种高中没毕业的人 ...

  8. 一步一步开发Game服务器(五)地图寻路

    目前大多数使用的寻路算法有哪些? 目前市面上大部分游戏的寻路算法是A*,或者B*. A*通常所说的是最优算法也就是寻找最短路径.B*碰撞式算法也就是,也就是不断的去碰撞能走就走,不管是不是绕路.当然以 ...

  9. 【Mutual Training for Wannafly Union #1 】

    A.Phillip and Trains CodeForces 586D 题意:过隧道,每次人可以先向前一格,然后向上或向下或不动,然后车都向左2格.问能否到达隧道终点. 题解:dp,一开始s所在列如 ...

随机推荐

  1. 洛谷 P5639 【CSGRound2】守序者的尊严 题解

    原题链接 简要题意: 从 \(1\) 号位开始走,可以连续走过一段连续的 \(0\) ,每走一次,所有位置取反. (即 \(0 \gets 1\),\(1 \gets 0\)). 算法一 模拟暴力即可 ...

  2. 动态规划/MinMax-Stone Game

    2019-09-07 16:34:48 877. Stone Game 问题描述: 问题求解: 典型的博弈问题,也是一个典型的min-max问题.通常使用算diff的方法把min-max转为求max. ...

  3. Mysql获取系统时间,年,月,日

      Mysql数据库中获取系统时间,年,月,日单个获取 获取当前系统日期时间:select SYSDATE() AS 系统日期时间; 获取当前系统年月日:select current_date AS ...

  4. Python如何用virtualenv搭建虚拟环境

    虚拟环境的搭建 优点 1.使不同应用开发环境相互独立 2.环境升级不影响其他应用,也不会影响全局的python环境 3.防止出现包管理混乱及包版本冲突 windows 安装 # 建议使用pip3安装到 ...

  5. OpenCV-Python 轮廓特征 | 二十二

    目标 在本文中,我们将学习 如何找到轮廓的不同特征,例如面积,周长,质心,边界框等. 您将看到大量与轮廓有关的功能. 1. 特征矩 特征矩可以帮助您计算一些特征,例如物体的质心,物体的面积等.请查看特 ...

  6. Rasa Stack:创建支持上下文的人工智能助理和聊天机器人教程

    相关概念 Rasa Stack 是一组开放源码机器学习工具,供开发人员创建支持上下文的人工智能助理和聊天机器人: • Core = 聊天机器人框架包含基于机器学习的对话管理 • NLU = 用于自然语 ...

  7. adb基本命令操作(四)

    一,基本操作命令 adb shell:进入手机系统 说明:root表示手机当前的操作用户,也是最高权限操作者 cd ,可以切换目录,执行cd /sdcard  表示手机内部的存储路径,也是表示内部存储 ...

  8. ArcGIS中影像图去黑边

    通常情况下有些影像图的背景会显示黑色,所以需要将影像图的格式转换一下,将黑色背景转换为透明色.具体去除河边的步骤如下: 1.在catalog中,选中要转换的影像图: 2.右键——导出——将栅格导出为不 ...

  9. coding++:java—提取Html文本字符串中的内容

    package com.tree.ztree_demo; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public ...

  10. spring-cloud-gateway动态路由

    概述 线上项目发布一般有以下几种方案: 停机发布 蓝绿部署 滚动部署 灰度发布 停机发布 这种发布一般在夜里或者进行大版本升级的时候发布,因为需要停机,所以现在大家都在研究 Devops 方案. 蓝绿 ...