osg fbx 模型树结构
void Test::printOsgGroup(osg::ref_ptr<osg::Group> &groupParam)
{
qDebug() <<groupParam->getNumChildren();
//std::cout << groupParam->getNumChildren() << std::endl;
for (int k = ; k<groupParam->getNumChildren(); k++)
{
osg::ref_ptr<osg::Group> group_index = groupParam->getChild(k)->asGroup();
if (group_index->getNumChildren()>)
{
printOsgGroup(group_index);
}
//转换编
//std::string name = w2m1(m2w1(groupParam->getChild(k)->getName(), CP_UTF8));
//std::cout << k << "=" << name << std::endl;
qDebug() <<QString::fromStdString(groupParam->getChild(k)->getName());
QString item1 = QString::fromStdString(groupParam->getChild(k)->getName());
QStandardItem* itemProject = new QStandardItem(item1);
qStandardItemModel->appendRow(itemProject);
//qStandardItemModel->setItem(qStandardItemModel->indexFromItem(itemProject).row(), 1, new QStandardItem(QStringLiteral("项目信息说明")));
//sg->getChild(k)->setNodeMask(1);
//std::cout << k << " " << sg->getChild(k)->getName() << " " << sg->getNodeMask() << std::endl;
}
}
QStandardItemModel* Test::showTreeView()
{
qStandardItemModel = new QStandardItemModel(this->tesla_manage_ui.treeView);
qStandardItemModel->setHorizontalHeaderLabels(QStringList() << QStringLiteral("名称") << QStringLiteral("信息")); return qStandardItemModel;
}


osg fbx 模型树结构的更多相关文章
- osg fbx模型删除模型中的某几个节点,实现编辑模型的功能
fbx model element count:80 三维视图: {三维} 4294967295 osg::MatrixTransform1 基本墙 wall_240 [361750] 4294967 ...
- osg fbx模型点击节点,对应节点染色
class CPickHandler :public osgGA::GUIEventHandler { public: CPickHandler(osgViewer::Viewer *viewer) ...
- osg fbx 模型结构操作
osg::Node* TeslaManage::findOsgNodeByName(QString &nodeNme) { osg::Node* findNode = NULL; std::v ...
- osg fbx模型中任何一个节点染色(着色)
void setNodeStateset(osg::Node *nodeParam) { osg::ref_ptr<osg::StateSet> stateset1 = nodeParam ...
- 基于FBX SDK的FBX模型解析与加载 -(一)
http://blog.csdn.net/bugrunner/article/details/7210511 1. 简介 FBX是Autodesk的一个用于跨平台的免费三维数据交换的格式(最早不是由A ...
- [Unity菜鸟] FBX模型动画提取
角色已经人形化(Humanoid)了,那它的动画可以用在其它的模型上了也就是可以共用一套模型动画了,但是你有没有发现那动画是和fbx模型绑在一起的,没关系你可以选中这几个动画文件按Contrl+D就可 ...
- fbx模型动画提取教程附带一个用代码提取的方法
角色已经人形化(Humanoid)了,那它的动画可以用在其它的模型上了也就是可以共用一套模型动画了但是你有没有发现那动画是和fbx模型绑在一起的,没关系你可以选中这几个动画文件按Contrl+D就可以 ...
- 关于Unity中的几何体,材质和FBX模型
一.创建几何体的类型 1: 创建平面 Plane;2: 创建立方体 Cube;3: 创建球体 Sphere;4: 创建胶囊体 Capsule;5: 创建圆柱体 Cylinder;6: 3D文字 3D ...
- fbx模型
[fbx模型] 1.FBX是Autodesk的一个用于跨平台的免费三维数据交换的格式(最早不是由Autodesk开发,但后来被其收购),目前被 众多的标准建模软件所支持,在游戏开发领域也常用来作为各种 ...
随机推荐
- rabbitmq二进制安装
一.erland的安装 1.首先测试一下是否已经安装了erlang,命令 rpm -qa | grep erlang 2.没有安装则用yum安装 yum install erlang -y 二.下载r ...
- PYTHON 爬虫 baidu美女图片
from urllib import requestimport re import osdef main(): #page=request.urlopen("http://image.ba ...
- 【原创】SPFA判负环
[定义与概念] 给定一张有向图,若其中存在一个环的所有权值之和为负数,这个环称为负环. [算法实现] 当然,负环的求解可以暴搜,但是时间复杂度就难以入眼了,我们回到求解单源最短路径算法上面,看看它们能 ...
- .NET Core 调试出现“应用程序处于中断模式”
今天再看博客园的大神博客,按照例子写了一个文件读写的示例(对 .NET Core FileProvider 的应用). 在调试的时候出现了“应用程序处于中断模式”的问题,继续的话程序并没有向下执行,看 ...
- 0020SpringBoot使用SpringCloud中的eureka实现远程调用
要实现远程调用,主要需要三个module:一个注册中心.一个服务提供者.一个服务消费者,然后进行各自的配置和编码,详细内容如下: 1.建一个空的project,创建3各module a.注册中心模块 ...
- springboot+支付宝完成秒杀项目的初体验
springboot+支付宝完成秒杀项目的初体验 思考的问题: 首先是秒杀的商品查询,考虑到是热点数据,所以写一个接口读取当日批次的秒杀商品到redis中(那么接下来对商品的操作都放入redis中). ...
- postgresql —— 零碎笔记
聚合函数 -- 聚合查询 SELECT city, max(temp_lo) FROM weather WHERE city LIKE 'S%' GROUP BY city HAVING max(te ...
- 2018 Arab Collegiate Programming Contest (ACPC 2018) G. Greatest Chicken Dish (线段树+GCD)
题目链接:https://codeforces.com/gym/101991/problem/G 题意:给出 n 个数,q 次询问区间[ li,ri ]之间有多少个 GCD = di 的连续子区间. ...
- BZOJ 3601 一个人的数论 (拉格朗日插值+莫比乌斯反演)
题意 略 题解 orz Freopen的博客 CODE #pragma GCC optimize (3) #include <bits/stdc++.h> using namespace ...
- selenium之python源码解读-WebDriverWait
一.显示等待 所谓显示等待,是针对某一个特定的元素设置等待时间,如果在规定的时间内找到了该元素,就执行相关的操作,如果在规定的时间内没有找到该元素,在抛出异常 PS:注意显示等待和隐身等待的区别,隐身 ...