pixi.js 追求简单,  性能,高价值.

pixi.js v5将是一交比较大的升级,代码更加精简,性能更加强悍,功能更加丰富,扩展更加高效

pixi.js一步一脚印,版本持续稳定的更新, 深入学习pixi.js的话,你将收获很多很多

pixi.js v5 rc0版本的时候,支持微信小游戏有点问题。https://github.com/pixijs/pixi.js/issues/5459

于是向官方提了。很快就有了答复。并且处理方式很专业。很艺术。

再次感谢大神Ivan Popelyshev, https://github.com/ivanpopelyshev

pixi.js v5 小游戏版本, 需要修改的地方不多了。

仅此一处了,也需要修改 ImageResource构造函数,以及判断元素类型的时候 source instanceof HTMLImageElement

pixi.js v5 添加了对webgl 2.0的支持

pixi.js v5 比v4的精简版少了约六十K的大小。

pixi.js v5 更加模块化,添加了自动生成d.ts的功能。

pixi.js v5 增加了个Geometry. 类似于three.js中的Geometry.

pixi.js v5 能自定义mesh。 new PIXI.Mesh(geometry, shader); 这个也是类似于three.js的。

pixi.js v5用到了哪些新的工具库

terser  一种压缩方式. vue也是采用这种压缩方式

rollup  一个 JavaScript 模块打包器  https://www.rollupjs.com/guide/zh

pixi.js game demo

   https://github.com/BenjaminBini/PixiTetris

https://github.com/kofno/pixi-dust

https://github.com/letumfalx/PongPing

http://gametest.mobi/pixi/morph/

https://github.com/deepstreamIO/ds-demo-spaceshooter

我是honghong, 一位pixi.js学习者,希望和大家一起学习交流pixi.js QQ:881784250

pixi.js v5 快速了解的更多相关文章

  1. pixi.js v5版本出了。

    历尽千辛万苦,pixi.js v5版本出了. 请关注群 881784250, 会尽块出个微信小游戏版. pixi.js的每个函数,每个类都有测试用例的.出的版本都是很稳定的.

  2. pixi.js教程中文版--基础篇

    前言 Pixi.js使用WebGL,是一个超快的HTML5 2D渲染引擎.作为一个Javascript的2D渲染器,Pixi.js的目标是提供一个快速的.轻量级而且是兼任所有设备的2D库.提供无缝 C ...

  3. HTML5游戏开发引擎Pixi.js完全入门手册(一)框架简介及框架结构分析,作者思路剖析

    前言: 最近无聊在淘宝弄了个小店,打算做一个兼职.遇到一个客户,要我帮忙拷贝一个html5游戏.. 我这人有一个习惯,拿到自己没见过的东西.都会去研究一番.去网上查了下发现,资料都是英文版.感觉极度不 ...

  4. (原)用pixi.js 实现 方块阵点击后原地自转效果

    源码 各位,请教一个问题,我这个还有BUG,我是想实现,点击一下可以 停止转动,然后再点一下重新转动.而不是一直加速,有没有什么好办法?  PS:问题已经解决,谢谢评论的大神@Antineutrino ...

  5. 让hammer完美支持Pixi.js - 2D webG库

    由于项目改造,采用2D webG的pixi库,那么基于canvas的结构上,事件就是最大的一个问题了 改造的原理很简单,把hammer里面的addEventListeners事件绑定给第三方库代替,事 ...

  6. 利用pixi.js制作精灵动画

    CSS Sprites 技术对于广大的前端工程师来说应该是一点也不陌生.国内开发者昵称为CSS精灵,通过一定的技术手段,让精灵动起来,我称其为精灵动画,那么目前有哪些实现方式 呢?下面让我们详细的聊聊 ...

  7. KoaHub.js是基于 Koa.js 平台的 Node.js web 快速开发框架

    koahubjs KoaHub.js -- 基于 Koa.js 平台的 Node.js web 快速开发框架.可以直接在项目里使用 ES6/7(Generator Function, Class, A ...

  8. 基于 Koa.js 平台的 Node.js web 快速开发框架KoaHub.js demo 可安装

    KoaHub.js demo KoaHub.js KoaHub.js -- 基于 Koa.js 平台的 Node.js web 快速开发框架.可以直接在项目里使用 ES6/7(Generator Fu ...

  9. Node.js web快速入门 -- KoaHub.js

    介绍 KoaHub.js -- 基于 Koa.js 平台的 Node.js web 快速开发框架.可以直接在项目里使用 ES6/7(Generator Function, Class, Async & ...

随机推荐

  1. OpenCV——漫水填充

  2. redis主从搭建

    两台服务器 127.0.0.101 A 主服务器 127.0.0.108 B 从服务器 从服务器设置 1.修改redis.conf 依次修改daemonize no改为daemonize yes  默 ...

  3. 用scp命令来通过ssh传输文件,ssh推送.py程序到CentOS7服务器端出现lost connection错误

    ssh推送.py程序到CentOS7服务器端运行出现lost connection错误 (base) F:\workspace>dir 驱动器 F 中的卷是 新加卷 卷的序列号是 C2B9-62 ...

  4. A Theoretical Analysis of Feature Pooling in Visual Recognition

    这篇是10年ICML的论文,但是它是从原理上来分析池化的原因,因为池化的好坏的确会影响到结果,比如有除了最大池化和均值池化,还有随机池化等等,在eccv14中海油在顶层加个空间金字塔池化的方法.可谓多 ...

  5. stm32中assert_param的用法说明

    stm32中assert_param的用法说明   首先是要知道条件判断语句 这个运算符分成三部分: (条件) ? (条件成立执行部分) :(条件不成立执行部分) 就这么简单 例如:a=(x>y ...

  6. 服务发现比较:Consul vs Zookeeper vs Etcd vs Eureka

    原文:https://blog.csdn.net/dengyisheng/article/details/71215234 服务发现比较:Consul vs Zookeeper vs Etcd vs ...

  7. 大数据入门第二十四天——SparkStreaming(一)入门与示例

    一.概述 1.什么是spark streaming Spark Streaming is an extension of the core Spark API that enables scalabl ...

  8. 2017-2018-1 20155202 张旭 嵌入式C语言——时钟提取时分秒

    2017-2018-1 20155202 张旭 嵌入式C语言--时钟提取时分秒 任务要求: 在作业本上完成附图作业,要认真看题目要求. 提交作业截图 作弊本学期成绩清零(有雷同的,不管是给别人传答案, ...

  9. 使用 vi/vim 时,粘贴进新创建文件或空文件的首行内容丢失的解决方法

    只需要进入插入模式后,回车空一行或几行,再粘贴,再把上面的几个空行back回去,就不会丢失首行的内容了.

  10. Java虚拟机笔记(五):JVM中对象的分代

    为什么要分代 为什么需要把堆分代?不分代不能完成他所做的事情么?其实不分代完全可以,分代的唯一理由就是优化GC性能.你先想想,如果没有分代,那我们所有的对象都在一块,GC的时候我们要找到哪些对象没用, ...