Unity中的各种寻找GameObject方法
1.GameObject.Find():寻找Hierarchy面板中的activie 不为false的游戏对象;
路径如官方事例写法:
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public GameObject hand;
void Example() {
hand = GameObject.Find("Hand");
hand = GameObject.Find("/Hand");
hand = GameObject.Find("/Monster/Arm/Hand");
hand = GameObject.Find("Monster/Arm/Hand");
}
}
2.Transform.Find()
官方解释是通过名字获取到一个子物体(Finds a child by name and
returns it),该方法可以获取到隐藏(inactive)的GameObject,
可以通过先获得父对象(active必须为true),再通过寻找孩子Transform.Find()
GameObject rootObj = GameObject.Find("GameObject");
GameObject transformObj= rootObj.transform.Find("xxxx").gameObject;
transformObj.SetActive(true)
3.transform.GetChild(index);index为索引,0,1,2,3,4代表第几个child.
补充:关于场景中的消失
- gameObject.renderer.enabled
- //是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示 而物体实际还是存在的 只是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还依然存在的
- GameObject.Destroy()
- //表示移除物体或物体上的组件 代表销毁该物体 实际上该物体的内存并没有立即释放 而是在你下下个场景中槽释放内存资源,就是你a场景中Destroy了 一般是在c场景中才真正释放该物体的内存资源(这是我的体会 不知道理解错误没)
- gameObject.active
- //是否在场景中停用该物体 在你gameObject.active =false中 则你在场景中用find找不到该物体
- //如果该物体有子物体 你要用SetActiveRecursively(false) 来控制是否在场景中停用该物体(递归的)
Unity中的各种寻找GameObject方法的更多相关文章
- Unity中的各种寻找GameObject方法归纳
1.GameObject.Find():寻找Hierarchy面板中的activie 不为false的游戏对象: 路径如官方事例写法: public class ExampleClass : Mono ...
- Unity中各种查找物体的方法
本文转自博主:Teng的世界 https://blog.csdn.net/teng_ontheway/article/details/47188141 GameObject.Find().Transf ...
- Unity3D_01_各种寻找GameObject方法
1.GameObject.Find(): 寻找Hierarchy面板中的activie 不为false的游戏对象: 路径如官方事例写法: public class ExampleClass : Mon ...
- Unity中使物体自动寻路的方法
在做一个FPS游戏时,需要敌方自动找到玩家方位并向玩家移动,在查找资料(并走了不少坑)后,我试了三个方法,经测试,这三个方法都能实现自动寻路功能. 方法一:使用Mathf.Lerp()方法 代码很简单 ...
- Unity中UI界面颤抖解决方法
将Render Mode中属性改为Screen Space - Camera 摄像机挂在Canvas属性下会出现UI界面颤抖的效果. UI界面颤抖解决方式:将Render Mode中属性改为Scree ...
- 关于unity中C#使用WaitForSeconds的方法
//我有一段这样的代码,我要实现3秒后执行内容,JS是这样写的 function Update () { load (); } function load (){ //等待3秒执行语句 yield W ...
- unity中的文件存储路径与各平台(Android,iOS)的关系
原文链接:unity中的文件存储路径与各平台(Android,iOS)的关系 主要是这个问题困扰我了一阵子,所以特写写... unity中的的各种存储方法的对应关系(直接上截图吧) 重点说的是Appl ...
- 【Unity3D技巧】在Unity中使用事件/委托机制(event/delegate)进行GameObject之间的通信 (二) : 引入中间层NotificationCenter
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 一对多的观察者模式机制有什么缺点? 想要查看 ...
- C#开发Unity游戏教程之Unity中方法的参数
C#开发Unity游戏教程之Unity中方法的参数 Unity的方法的参数 出现在脚本中的方法,无论是在定义的时候,还是使用的时候,后面都跟着一对括号“( )”,有意义吗?看起来最多也就是起个快速识别 ...
随机推荐
- Android SDK的下载和安装
Android SDK包含的各种库文件.文档.源代码.示例代码……都是通过SDK Tools来下载和安装的,所以我们需要首先下载和安装SDK工具包(SDK Tools Package). 这一步我们可 ...
- unittest笔记
学习资料: 官网: https://docs.python.org/2.7/library/unittest.html IBM Python自动单元测试框架: http://www.ibm.com/d ...
- 一个高级PHP工程师所应该具备的
初次接触PHP,就为他的美所折服,于是一发不可收拾. 很多面试,很多人员能力要求都有“PHP高级工程师的字眼”,如果您真心喜欢PHP,并且您刚起步,那么我简单说说一个PHP高级工程师所应该具备的,希望 ...
- springmvc对jsonp的支持
在与前端开发人员合作过程中,经常遇到跨域名访问的问题,通常我们是通过jsonp调用方式来解决.jsop百科:http://baike.baidu.com/link?url=JKlwoETqx2uuKe ...
- Lenovo G40-30 Install win7
SATA Controller mode 两种硬盘模式,如果装XP应该要选第二种模式,兼容:据说ACHI比IDE模式性能好,开机能快点, 装Win7,两种模式都可以,只不过装Win7一般人都用ACHI ...
- web端及时通讯原理
前言 有关IM(InstantMessaging)聊天应用(如:微信,QQ).消息推送技术(如:现今移动端APP标配的消息推送模块)等即时通讯应用场景下,大多数都是桌面应用程序或者native应用较为 ...
- jquery trigger传值
方法1: var e = $.Event('ok.menu.table', { relatedTarget: $el }) that.$el.trigger(e); 接受方法如下.此时,related ...
- Ubuntu + Win7 双系统 重装win7后进入不了Ubuntu
机子上先有win7,然后装Ubuntu,装完Ubuntu后,开机进入Ub开机界面,里面有ubuntu,win7 loader(启动项),选择win7启动后就出现读盘错误. 天,我怎么能修复好这双系统启 ...
- SKPhysicsJointPin类
继承自 NSObject 符合 NSCoding(SKPhysicsJoint)NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/SpriteKit. ...
- C语言单元測试
C语言单元測试 对于敏捷开发来说,单元測试不可缺少,对于Java开发来说,JUnit非常好,对于C++开发,也有CPPUnit可供使用,而对于传统的C语言开发,就没有非常好的工具可供使用,能够找到的有 ...