System.AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += new System.UnhandledExceptionEventHandler(_OnUnresolvedExceptionHandler);

Application.RegisterLogCallback(_OnDebugLogCallbackHandler);//接手处理Log,在回调方法_OnDebugLogCallbackHandler中进行人工处理

借用Crittercism中的回调代码演示样例:

static private void _OnDebugLogCallbackHandler(string name, string stack, LogType type)

{

#if (UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR) || FORCE_DEBUG

if(LogType.Assert != type && LogType.Exception != type)
{ return;
}

if(mCrittercismsPlugin == null || _IsPluginInited == false)
{ return;
}



try

{

mCrittercismsPlugin.CallStatic("LogUnhandledException", name, name, stack);



}catch(System.Exception e) {
CLog(e.Message); }

#endif

}

ps.能够中和回调方法,说log写入到文件中的信息,或发送给后台的哦~~

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