题目:

1185 威佐夫游戏 V2

基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 收藏 关注

有2堆石子。A B两个人轮流拿,A先拿。每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取。拿到最后1颗石子的人获胜。假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误。给出2堆石子的数量,问最后谁能赢得比赛。

例如:2堆石子分别为3颗和5颗。那么不论A怎样拿,B都有对应的方法拿到最后1颗。

Input

第1行:一个数T,表示后面用作输入测试的数的数量。(1 <= T <= 10000)

第2 - T + 1行:每行2个数分别是2堆石子的数量,中间用空格分隔。(1 <= N <= 10^18)

Output

共T行,如果A获胜输出A,如果B获胜输出B。

Input示例

3

3 5

3 4

1 9

Output示例

B

A

A

分析:

这题数据很大, 而且卡精度了, 用double 是过不了的。 所以需要模拟乘法。

实现:

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

typedef unsigned long long ULL;

const ULL Gold[3] = {618033988,749894848, 204586834};
const ULL MOD = 1000000000; int main() {
int t;
cin >> t;
ULL a, b;
while(t--) {
cin >> a >> b;
if(a < b) swap(a, b);
ULL dist = a - b;
ULL pre = dist / MOD, las = dist % MOD;
ULL a1 = las * Gold[2];
ULL a2 = pre * Gold[2] + las * Gold[1] + a1 / MOD;
ULL a3 = pre * Gold[1] + las * Gold[0] + a2 / MOD;
ULL a4 = dist + pre * Gold[0] + a3 / MOD;
cout << (a4 == b ? 'B' : 'A') << endl;
}
}

51nod--1185 威佐夫游戏 V2 (博弈, 乘法模拟)的更多相关文章

  1. 51NOD 1185 威佐夫游戏 V2(威佐夫博弈)

    1185 威佐夫游戏 V2  基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题  收藏  关注 有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取 ...

  2. 51Nod 1185 威佐夫游戏 V2

    有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取.拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出2堆石子的数量, ...

  3. (博弈论 高精度小数)51NOD 1185 威佐夫游戏 V2

    有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取.拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出2堆石子的数量, ...

  4. 51nod1185 威佐夫游戏 V2 (模拟乘法)

    1185 威佐夫游戏 V2  基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题  收藏  关注 有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取 ...

  5. 51nod1185 威佐夫游戏 V2【博弈论】

    有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取.拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出2堆石子的数量, ...

  6. 51Nod 1072 威佐夫游戏

    题目链接:https://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1072 有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆 ...

  7. (博弈论)51NOD 1072 威佐夫游戏

    有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取.拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出2堆石子的数量, ...

  8. 51Nod 1072:威佐夫游戏 (威佐夫博奕)

    1072 威佐夫游戏  基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题  收藏  关注 有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数 ...

  9. 51nod--1072 威佐夫游戏 (博弈论)

    题目: 1072 威佐夫游戏 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 收藏 关注 有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同 ...

随机推荐

  1. SQL Server之深入理解STUFF

    前言 最近项目无论查询报表还是其他数据都在和SQL Server数据库打交道,对于STUFF也有了解,但是发现当下一次再写SQL语句时我还得查看相关具体用法,说到底还是没有完全理解其原理,所以本节我们 ...

  2. 微信小程序开发 (资料汇总,谁还没被坑过?希望助你绕过一些坑)

    最近帮人家做一个微信小程序,刚好想熟悉一下.由于牵扯到多用户使用系统,以及数据共享,所以自然架构选择了,客户端和服务器的方式. 后台服务器是windows server,后台程序是.Net  WebA ...

  3. 微信小程序开发编程手记20190303

    三元表达式: 运算: 引号与花括号之间如果有空格,将被视为字符串: pages页面容器标签: vscode:

  4. 2.6 datetime 模块

    目录 2.6.1  常用类 2.6.1.1 datetime.date 2.6.1.2 datetime.time 2.6.1.3 datetime.datetime 2.6.1.4 datetime ...

  5. Django 路由系统

    Django 路由系统 基本格式 from django.conf.urls import url urlpatterns = [ url(正则表达式, views视图函数,参数,别名), ] 参数说 ...

  6. lombok系列(一)

    如果在类上面使用@Builder注解, @Builder public class A { } controller中使用: public String test(@RequestBody A a){ ...

  7. springboot+mybatis+cucumber

    import org.junit.runner.RunWith; import cucumber.api.CucumberOptions; import cucumber.api.junit.Cucu ...

  8. zabbix Server 4.0 部署及之内置item使用案例

    zabbix Server 4.0 部署及之内置item使用案例 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.zabbix组件架构概述(图片摘自网络) 1>.zabbi ...

  9. Docker:跨主机容器间通信之overlay [十五]

    一.配置overlay类型网络准备工作 1.在luoahong3主机上 docker run -d -p 8500:8500 -h consul --name consul progrium/cons ...

  10. 还在用Json完成Ajax,改用Beetl吧

    原文链接:https://blog.csdn.net/xiandafu/article/details/44216905 作者:Beetl作者,闲大赋 浏览器通过AJAX,服务器返回json数据,无刷 ...