Euclid's Game

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 1256    Accepted Submission(s): 576

Problem Description
Two players, Stan and Ollie, play, starting with two natural numbers. Stan, the first player, subtracts any positive multiple of the lesser of the two numbers from the greater of the two numbers, provided that the resulting number must be nonnegative. Then Ollie, the second player, does the same with the two resulting numbers, then Stan, etc., alternately, until one player is able to subtract a multiple of the lesser number from the greater to reach 0, and thereby wins. For example, the players may start with (25,7):

25 7
11 7
4 7
4 3
1 3
1 0

an Stan wins.

 
Input
The input consists of a number of lines. Each line contains two positive integers giving the starting two numbers of the game. Stan always starts.
 
Output
For each line of input, output one line saying either Stan wins or Ollie wins assuming that both of them play perfectly. The last line of input contains two zeroes and should not be processed.

 
Sample Input
34 12
15 24
0 0
 
Sample Output
Stan wins
Ollie wins
 
Source
 
Recommend
LL
 

题目给出了两个正数a.b

每次操作,大的数减掉小的数的整数倍。一个数变为0 的时候结束。

谁先先把其中一个数减为0的获胜。问谁可以赢。Stan是先手。

假设两个数为a,b(a>=b)

如果a==b.那么肯定是先手获胜。一步就可以减为0,b

如果a%b==0.就是a是b的倍数,那么也是先手获胜。

如果a>=2*b.  那么 那个人肯定知道a%b,b是必胜态还是必败态。如果是必败态,先手将a,b变成a%b,b,那么先手肯定赢。如果是必胜态,先手将a,b变成a%b+b,b.那么对手只有将这两个数变成a%b,b,先手获胜。

如果是b<a<2*b  那么只有一条路:变成a-b,b  (这个时候0<a-b<b).这样一直下去看谁先面对上面的必胜状态。

所以假如面对b < a <2*b的状态,就先一步一步走下去。直到面对一个a%b==0 || a >=2*b的状态。

#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a,b;
while(scanf("%d%d",&a,&b) == )
{
if( a == && b == )break;
if( a < b)swap(a,b);
int win = ;
while(b)
{
if( a%b == || a/b >= )break;
a = a-b;
swap(a,b);
win ^= ;
}
if(win == )printf("Stan wins\n");
else printf("Ollie wins\n");
}
return ;
}

HDU 1525 Euclid's Game (博弈)的更多相关文章

  1. HDU 1525 Euclid's Game 博弈

    Euclid's Game Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tot ...

  2. hdu 1525 Euclid's Game 博弈论

    思路:两个数a和b,总会出现的一个局面是b,a%b,这是必然的,如果a>=b&&a<2*b,那么只有一种情况,直接到b,a%b.否则有多种情况. 对于a/b==1这种局面, ...

  3. HDU 1525 Euclid's Game

    题目大意: 题目给出了两个正数a.b 每次操作,大的数减掉小的数的整数倍.一个数变为0 的时候结束. 谁先先把其中一个数减为0的获胜.问谁可以赢.Stan是先手. 题目思路: 无论a,b的值为多少,局 ...

  4. hdu 1525 Euclid's Game【 博弈论】

    Two players, Stan and Ollie, play, starting with two natural numbers. Stan, the first player, subtra ...

  5. HDU 1525 Euclid Game

    题目大意: 给定2个数a , b,假定b>=a总是从b中取走一个a的整数倍,也就是让 b-k*a(k*a<=b) 每人执行一步这个操作,最后得到0的人胜利结束游戏 (0,a)是一个终止态P ...

  6. HDU 1525 类Bash博弈

    给两数a,b,大的数b = b - a*k,a*k为不大于b的数,重复过程,直到一个数为0时,此时当前操作人胜. 可以发现如果每次b=b%a,那么GCD的步数决定了先手后手谁胜,而每次GCD的一步过程 ...

  7. A - 无聊的游戏 HDU - 1525(博弈)

    A - 无聊的游戏 HDU - 1525 疫情当下,有两个很无聊的人,小A和小B,准备玩一个游戏,玩法是这样的,从两个自然数开始比赛.第一个玩家小A从两个数字中的较大者减去两个数字中较小者的任何正倍数 ...

  8. hdu------(1525)Euclid's Game(博弈决策树)

    Euclid's Game Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tot ...

  9. HDU 1524 树上无环博弈 暴力SG

    一个拓扑结构的图,给定n个棋的位置,每次可以沿边走,不能操作者输. 已经给出了拓扑图了,对于每个棋子找一遍SG最后SG和就行了. /** @Date : 2017-10-13 20:08:45 * @ ...

随机推荐

  1. jquery.datatable插件从数据库读取数据

    一.分页 分页的基本思想是根据datatable的页码及每页显示的行数,将数据从数据库分段提出,然后再填充到表格中,以达到分页的效果. 这里需要用到datatable插件的几个属性: "sE ...

  2. HDU 1422 重温世界杯

    题目中说只需按照所给顺序,不论起点,输出能连续旅游的最多的城市 就是不论起点这句,我就卡住了.. 看了别人的题解,循环个2n-1次便是把所有的起点都考虑进去了. 更详细的解释在代码的注释里. //#d ...

  3. BZOJ 3306 树

    dfs序建线段树+分类讨论+写的有点长. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #includ ...

  4. ffmpeg命令学习

    1.组成 程序:ffmpeg.ffplay.ffprobe.ffserverffmpeg:转码程序ffplay:播放程序ffserver:服务器程序 库:libavcodec.libavdevice. ...

  5. HDU 5001 Walk

    解题思路:这是一道简单的概率dp,只要处理好相关的细节就可以了. dp[d][i]表示走d步时走到i的改概率,具体参考代码: #include<cstdio> #include<cs ...

  6. Hadoop Hive基础sql语法

     目录 Hive 是基于Hadoop 构建的一套数据仓库分析系统,它提供了丰富的SQL查询方式来分析存储在Hadoop 分布式文件系统中的数据,可以将结构 化的数据文件映射为一张数据库表,并提供完整的 ...

  7. Android 线程与消息 机制 15问15答

    1.handler,looper,messagequeue三者之间的关系以及各自的角色? 答:MessageQueue就是存储消息的载体,Looper就是无限循环查找这个载体里是否还有消息.Handl ...

  8. Linux makefile教程之总述二[转]

    Makefile 总述——————— 一.Makefile里有什么? Makefile里主要包含了五个东西:显式规则.隐晦规则.变量定义.文件指示和注释. 1.显式规则.显式规则说明了,如何生成一个或 ...

  9. [Papers]NSE, $u$, Lorentz space [Bosia-Pata-Robinson, JMFM, 2014]

    $$\bex \bbu\in L^p(0,T;L^{q,\infty}),\quad \frac{2}{p}+\frac{3}{q}=1,\quad 3<q\leq\infty. \eex$$ ...

  10. Delphi Val函数

    在这里Val和iif都是你所用的数据库中的函数在delphi中Val是一个将字符串转换为数字的函数,Val(S; var V; var Code: Integer)第一个参数是要转换的字符串,第二个参 ...