【教程】Asset Server(联合开发)
Unity Asset Server下载
https://unity3d.com/cn/unity/team-license
http://tieba.baidu.com/p/2419391804

第一个按钮Connection是连接 第三个Adminstration是建主
- 黑桃J丶小俊
- Shader12

选择 Administration
Server Address 选择 localhost
Password选择一开始设置的那个
好了之后点connect
点完connect之后

右边的窗口会变亮
Create就是建立一个新的项目。
New User建立新的用户(你必须给基友注册个帐号,不然基友访问不了)
- 黑桃J丶小俊
- Shader12


这里的Server 本机填localhost就行了 如果不是本机就填写IP地址
User Name填写刚刚New User那注册的帐号~
全部填完 点Show Projects 如果右边出现准备的工程名字 那个链接成功了
- 黑桃J丶小俊
- Shader12

Unity会把你手中的资源和服务器上的资源进行比较
资源会显示为 New Move Delete 新的 移动过的 删除的
点一下Commit 会出现一个文本框 你可以输入备注 不输入也没事 再点一下Commit就上传了
- 黑桃J丶小俊
- Shader12
最后总结下这个功能的强大之处别人在场景上移动一个物体,我这也会移动。
别人新建了一个脚本,我这也会多一个脚本。
两个人可以同时对一个工程做修改(但是不能同时修改一个文件,不然肯定有一个人白干)。
工作效率可以提高1倍以上。
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