unity update与fixedUpdate
update与渲染同步。fixedUpdate与物理同步。
在update中,speed要乘以Time.deltaTime。在fixedUpdate中,speed要乘以Time.fixedDeltaTime。
参考:http://blog.csdn.net/alexander_xfl/article/details/38615145?utm_source=tuicool
unity update与fixedUpdate的更多相关文章
- Unity游戏暂停之Update与FixedUpdate区别
游戏暂停 示例程序 下面这段代码演示游戏暂停 using UnityEngine; using System.Collections; public class GamePauseTest : Mon ...
- Unity的Update() 和 FixedUpdate()的区别
Update() 和 FixedUpdate()在游戏中都会在更新的时候自动循环调用. 但是Update是在每次渲染新的一帧的时候才会调用,也就是说,这个函数的更新频率和设备的性能有关以及被渲染的物体 ...
- Unity之Update与FixedUpdate区别
下面这段代码演示游戏暂停 using UnityEngine; using System.Collections; public class GamePauseTest : MonoBehaviour ...
- [Unity-7] Update和FixedUpdate
1.Update和FixedUpdate这是Unity既用内提供的帧功能接口相关联. Update():这个函数里面的内容每一帧都会被运行一次.这个函数有一个特点,那就是运行的频率等于帧率.而这个帧率 ...
- Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(一)
原文链接 关于这个问题cocos2d中的fixedUpdate:(或者是Unity中的FixedUpdate)在不同论坛中出现略显频繁.它被回答过很多次了,不管如何,每次一些童鞋在得到答案后还是有一些 ...
- 分别在Update和FixedUpdate使用GetKeyDown
测试目的 探究分别在Update和FixedUpdate使用GetKeyDown执行次数,会不同的 测试开始 在Update测试 我们先在Update测试,很正常是一帧重置一下状态,以防止点击一下执行 ...
- Unity3D中Update()与FixedUpdate()的区别
Unity3D中Update()与FixedUpdate()的区别是什么呢?从字面上理解,它们都是在更新时会被调用,并且会循环的调用.但是Update会在每次渲染新的一帧时,被调用.而FixedUpd ...
- 【转】 Update和FixedUpdate的区别
MonoBehaviour.Update 更新 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新 当MonoBehavi ...
- update与fixedupdate差别
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网--Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=307 今天有人问我问什么我在处 ...
随机推荐
- telnet 退出命令
telnet xxx port ctrl + ] telnet > quit ctrl + w 是清除命令 转自: http://wangyifeng.blog.51cto.com/214490 ...
- FrameWork逆向工程之MotioPI
在BI项目建设的过程中我们一般都是有备份的,而且这个是必须有的!特别是例如ETL Model,还有Data Model这一类的元数据,这些东西如果我们没有备份,而恰好的我们的开发模型又在某一天离我们而 ...
- 2015 HDU 多校联赛 5363 Key Set
2015 HDU 多校联赛 5363 Key Set 题目: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php? pid=5363 依据前面给出的样例,得出求解公式 fn = ...
- 【UI设计】扁平化设计之流行色值
收集了一些颜色值 顏色表示方法: 以命名方式定义经常使用的顏色,如color="green".可是自由度较低,何况单词量...... 以RGB值表示.如#FF0000表示red(红 ...
- [Algorithm] Trie data structure
For example we have an array of words: [car, done, try, cat, trie, do] What is the best data structu ...
- struts2基础梳理(二)
本篇主要有:设置struts2匹配的扩展名.使用通配符,值栈,声明式异常以及标签. 设置扩展名: 默认是对.action和不加不论什么扩展名的进行处理.能够设置: <constant name= ...
- 破解无线网络密码-BT3如何使用2
本教程只作学习和交流使用,任何其它商用与本人无关, 在开始教程之前, 首先需要用到几个软件,感兴趣的朋友看完贴子后可以去百度搜一下下载地址, 虚拟机: VMware Workstation 6.5 正 ...
- 基于redis分布式锁实现“秒杀”(转载)
转载:http://blog.csdn.net/u010359884/article/details/50310387 最近在项目中遇到了类似“秒杀”的业务场景,在本篇博客中,我将用一个非常简单的de ...
- 项目重命名&复制项目&删除项目
项目重命名&复制项目&删除项目 CreateTime--2016年10月15日17:25:43 Author:Marydon 1.修改项目名或者复制的项目名 第一步: my ...
- 数制转换-栈的应用(C++实现)
本程序实现的是十进制与不同进制之间的的数据转换,利用的数据结构是栈,基本数学方法辗转相除法. conversion.h #include<stack> using namespace st ...