1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John

Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MB
Submit: 1475  Solved: 932
[Submit][Status][Discuss]

Description

小约翰经常和他的哥哥玩一个非常有趣的游戏:桌子上有n堆石子,小约翰和他的哥哥轮流取石子,每个人取的时候,可以随意选择一堆石子,在这堆石子中取走任意
多的石子,但不能一粒石子也不取,我们规定取到最后一粒石子的人算输。小约翰相当固执,他坚持认为先取的人有很大的优势,所以他总是先取石子,而他的哥哥
就聪明多了,他从来没有在游戏中犯过错误。小约翰一怒之前请你来做他的参谋。自然,你应该先写一个程序,预测一下谁将获得游戏的胜利。

Input

本题的输入由多组数据组成,第一行包括一个整数T,表示输入总共有T组数据(T≤500)。每组数据的第一行包括一个整数N(N≤50),表示共有N堆石子,接下来有N个不超过5000的整数,分别表示每堆石子的数目。

Output

每组数据的输出占一行,每行输出一个单词。如果约翰能赢得比赛,则输出“John”,否则输出“Brother”,请注意单词的大小写。

Sample Input

2
3
3 5 1
1
1

Sample Output

John
Brother

HINT

【数据规模】

对于40%的数据,T ≤ 250。

对于100%的数据,T ≤ 500。

题解

详情直接翻国家集训队论文吧~

http://wenku.baidu.com/link?url=hdO-izu3ggfWlLUkg9YTHcU28Z1TDzVHtXzDSDnDl4yVyTMjcA3i1qb9BNbJMVbSRm2q9D5MpN12DQNX_N1J4NJhb2larJdiw7-o8Ki9Hqa

结论

若每一堆全是1个,sg=0先手必胜;

若至少有一堆大于1个,sg!=0先手必胜。

代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
while (T--)
{
int n;
scanf("%d",&n);
int ans=,x;
bool f=true;
while (n--)
{
scanf("%d",&x),ans^=x;
if (x!=) f=false;
}
if ((f&&!ans)||(!f&&ans)) printf("John\n");
else printf("Brother\n");
}
return ;
}

BZOJ 1022 [SHOI2008]小约翰的游戏John AntiNim游戏的更多相关文章

  1. bzoj 1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John anti_nim游戏

    1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1189  Solved: 734[Submit][ ...

  2. BZOJ 1022 [SHOI2008]小约翰的游戏John

    1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1635  Solved: 1036[Submit] ...

  3. BZOJ 1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John (Anti-nim)

    Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 3134  Solved: 2003[Submit][Status][Discuss] Descripti ...

  4. BZOJ 1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John【anti-SG】

    Description 小约翰经常和他的哥哥玩一个非常有趣的游戏:桌子上有n堆石子,小约翰和他的哥哥轮流取石子,每个人取的时候,可以随意选择一堆石子,在这堆石子中取走任意多的石子,但不能一粒石子也不取 ...

  5. BZOJ 1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John [SJ定理]

    传送门 $anti-nim$游戏,$SJ$定理裸题 规定所有单一游戏$sg=0$结束 先手必胜: $1.\ sg \neq 0,\ 某个单一游戏sg >1$ $2.\ sg = 0,\ 没有单一 ...

  6. BZOJ.1022.[SHOI2008]小约翰的游戏John(博弈论 Anti-Nim)

    题目链接 Anti-Nim游戏: 先手必胜当且仅当: 1.所有堆的石子数为1,且异或和为0 2.至少有一堆石子数>1,且异或和不为0 简要证明: 对于1:若异或和为1,则有奇数堆:异或和为0,则 ...

  7. 51nod 1069 Nim游戏 + BZOJ 1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John(Nim游戏和Anti-Nim游戏)

    首先,51nod的那道题就是最简单的尼姆博弈问题. 尼姆博弈主要就是判断奇异局势,现在我们就假设有三个石子堆,最简单的(0,n,n)就是一个奇异局势,因为无论先手怎么拿,后手总是可以在另一堆里拿走相同 ...

  8. BZOJ 1022 SHOI2008 小约翰的游戏John 博弈论

    题目大意:反Nim游戏,即取走最后一个的人输 首先状态1:假设全部的堆都是1,那么堆数为偶先手必胜,否则先手必败 然后状态2:假设有两个堆数量同样且不为1,那么后手拥有控场能力,即: 若先手拿走一堆, ...

  9. bzoj 1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John【anti-nim】

    如果全是1,那么n是奇数先手必败 否则,xor和为0先手必败 证明见 https://www.cnblogs.com/Wolfycz/p/8430991.html #include<iostre ...

随机推荐

  1. swagger学习

    https://segmentfault.com/a/1190000010144742 https://segmentfault.com/a/1190000014775124 https://blog ...

  2. CentOS系统时间与现在时间相差8小时解决方法

    很多网友在安装完CentOS系统后发现时间与现在时间相差8小时,这是由于我们在安装系统的时选择的时区是上海,而CentOS默认bios时间是utc时间,所以时间相差了8小时.这个时候的bios的时间和 ...

  3. 12 Release History for go go语言的版本历史

    Release History Release Policy go1.11 (released 2018/08/24) go1.10 (released 2018/02/16) Minor revis ...

  4. Mac ssh

    mac的终端默认在打开一个新的tab/window的时候需要重新输入ssh的密码, 很不方便.本文完成在mac中设置,实现secureCRT/xshell里的克隆会话功能, 即新开一个terminal ...

  5. No.10 selenium学习之路之通过元素定位获取属性

    1. implicitly_wait()隐形等待.等待页面加载完成,作用是全局的. 时间可以设置的长,短时间也没有影响.直到设置的时间耗完 时间耗完也不会报错 2.获取title值 driver.ti ...

  6. 关于在调用JAVAFX相关包时遇到Access restriction: The type 'Application' is not API (restriction on required library)的解决方法

    点击工具栏的Project->Properties->Java Build Path->Libraries-> 双击第一项 点击Add添加允许javafx 然后就不会报错了

  7. Linux学习笔记:pwd与dirs的区别

    在Linux中可以使用pwd和dirs进行当前目录查看,分别用于显示当前目录和显示完整目录记录.具体如下: 1.pwd 显示当前目录 2.dirs 显示目录堆叠中的记录 END 2018-08-21  ...

  8. mongo体系架构学习

    MongoDB是一个可移植的数据库,它在流行的每一个平台上都可以使用,即所谓的跨平台性,在不同的操作系统上虽然略有差别,但是从整体架构上来看,MongoDB在不同的平台上是一样的,如数据逻辑结构和数据 ...

  9. 自己封装的php Curl并发处理,欢迎提出问题优化。

    因为项目需要,发现一个一个发送请求实在太慢,无奈之下,我们可以封装一个并发处理的curl请求批处理句柄来减少重复创建句柄的问题 代码如下: /* *@param array $data url的参数 ...

  10. 流程设计器jQuery + svg/vml(Demo7 - 设计器与引擎及表单一起应用例子)

    去年就完成了流程设计器及流程引擎的开发,本想着把流程设计器好好整理一下,形成一个一步一步的开发案例,结果才整理了一点点,发现写文章比写代码还累,加上有事情要忙,结果就.. 明天要去外包驻场了,现把流程 ...