BZOJ 1022 [SHOI2008]小约翰的游戏John AntiNim游戏
1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John
Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 162 MB
Submit: 1475 Solved: 932
[Submit][Status][Discuss]
Description
小约翰经常和他的哥哥玩一个非常有趣的游戏:桌子上有n堆石子,小约翰和他的哥哥轮流取石子,每个人取的时候,可以随意选择一堆石子,在这堆石子中取走任意
多的石子,但不能一粒石子也不取,我们规定取到最后一粒石子的人算输。小约翰相当固执,他坚持认为先取的人有很大的优势,所以他总是先取石子,而他的哥哥
就聪明多了,他从来没有在游戏中犯过错误。小约翰一怒之前请你来做他的参谋。自然,你应该先写一个程序,预测一下谁将获得游戏的胜利。
Input
本题的输入由多组数据组成,第一行包括一个整数T,表示输入总共有T组数据(T≤500)。每组数据的第一行包括一个整数N(N≤50),表示共有N堆石子,接下来有N个不超过5000的整数,分别表示每堆石子的数目。
Output
每组数据的输出占一行,每行输出一个单词。如果约翰能赢得比赛,则输出“John”,否则输出“Brother”,请注意单词的大小写。
Sample Input
3
3 5 1
1
1
Sample Output
Brother
HINT
【数据规模】
对于40%的数据,T ≤ 250。
对于100%的数据,T ≤ 500。
题解
详情直接翻国家集训队论文吧~
http://wenku.baidu.com/link?url=hdO-izu3ggfWlLUkg9YTHcU28Z1TDzVHtXzDSDnDl4yVyTMjcA3i1qb9BNbJMVbSRm2q9D5MpN12DQNX_N1J4NJhb2larJdiw7-o8Ki9Hqa
结论:
若每一堆全是1个,sg=0先手必胜;
若至少有一堆大于1个,sg!=0先手必胜。
代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
while (T--)
{
int n;
scanf("%d",&n);
int ans=,x;
bool f=true;
while (n--)
{
scanf("%d",&x),ans^=x;
if (x!=) f=false;
}
if ((f&&!ans)||(!f&&ans)) printf("John\n");
else printf("Brother\n");
}
return ;
}
BZOJ 1022 [SHOI2008]小约翰的游戏John AntiNim游戏的更多相关文章
- bzoj 1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John anti_nim游戏
1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1189 Solved: 734[Submit][ ...
- BZOJ 1022 [SHOI2008]小约翰的游戏John
1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1635 Solved: 1036[Submit] ...
- BZOJ 1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John (Anti-nim)
Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 3134 Solved: 2003[Submit][Status][Discuss] Descripti ...
- BZOJ 1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John【anti-SG】
Description 小约翰经常和他的哥哥玩一个非常有趣的游戏:桌子上有n堆石子,小约翰和他的哥哥轮流取石子,每个人取的时候,可以随意选择一堆石子,在这堆石子中取走任意多的石子,但不能一粒石子也不取 ...
- BZOJ 1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John [SJ定理]
传送门 $anti-nim$游戏,$SJ$定理裸题 规定所有单一游戏$sg=0$结束 先手必胜: $1.\ sg \neq 0,\ 某个单一游戏sg >1$ $2.\ sg = 0,\ 没有单一 ...
- BZOJ.1022.[SHOI2008]小约翰的游戏John(博弈论 Anti-Nim)
题目链接 Anti-Nim游戏: 先手必胜当且仅当: 1.所有堆的石子数为1,且异或和为0 2.至少有一堆石子数>1,且异或和不为0 简要证明: 对于1:若异或和为1,则有奇数堆:异或和为0,则 ...
- 51nod 1069 Nim游戏 + BZOJ 1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John(Nim游戏和Anti-Nim游戏)
首先,51nod的那道题就是最简单的尼姆博弈问题. 尼姆博弈主要就是判断奇异局势,现在我们就假设有三个石子堆,最简单的(0,n,n)就是一个奇异局势,因为无论先手怎么拿,后手总是可以在另一堆里拿走相同 ...
- BZOJ 1022 SHOI2008 小约翰的游戏John 博弈论
题目大意:反Nim游戏,即取走最后一个的人输 首先状态1:假设全部的堆都是1,那么堆数为偶先手必胜,否则先手必败 然后状态2:假设有两个堆数量同样且不为1,那么后手拥有控场能力,即: 若先手拿走一堆, ...
- bzoj 1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John【anti-nim】
如果全是1,那么n是奇数先手必败 否则,xor和为0先手必败 证明见 https://www.cnblogs.com/Wolfycz/p/8430991.html #include<iostre ...
随机推荐
- DevExpress 行事历(Scheduler)的常用属性、事件和方法
一.TcxScheduler[TcxScheduler常用属性]1.Storage - 邦定一个Storage为Scheduler显示提供数据 2.DateNavigate.ColCount ...
- mysql优化【转】
最近听讲了博森瑞老师的mysql优化公开课,这个是我整理的笔记. 现在说一下mysql的内存和I/O方面的两个特点. 一. mysql内存特点: 1. 也有全局内存和每个session的内存(每个s ...
- php CI框架
CodeIgniter 是一个小巧但功能强大的 PHP 框架,作为一个简单而“优雅”的工具包,它可以为 PHP 程序员建立功能完善的 Web 应用程序.如果你是一个使用共享主机,并且为客户所要求的期限 ...
- Centos 软连接和硬链接
1.软链接: 建立软链接:ln -s /usr/local/node-v4.2.6-linux-x86/bin/node /usr/local/bin/node 解释:将/usr/local/node ...
- 纯css进度条,各种兼容
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"><HTML><HEAD&g ...
- Eclipse中各种编码格式及设置
操作系统:Windows 10(家庭中文版) Eclipse版本:Version: Oxygen.1a Release (4.7.1a) 刚看到一篇文章,里面介绍说Ascii.Unicode是编码,而 ...
- Vue 实现countDown倒计时
项目中要用到倒计时,用Vue 实现了一个 <template> <transition name="bkcd"> <div class="b ...
- ExtJs的Reader
ExtJs的Reader Reader : 主要用于将proxy数据代理读取的数据按照不同的规则进行解析,讲解析好的数据保存到Modle中 结构图 Ext.data.reader.Reader 读取器 ...
- ubuntu 创建容器 并ssh 连接容器
1.下载镜像:docker search ubuntu docker pull ubuntu 2. 创建容器 docker run --name spider_frame -p 8888:8888 - ...
- ZooKeeper的典型应用场景
<从Paxos到Zookeeper 分布式一致性原理与实践>读书笔记 本文:总结脑图地址:脑图 前言 所有的典型应用场景,都是利用了ZK的如下特性: 强一致性:在高并发情况下,能够保证节点 ...