using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class record : MonoBehaviour
{
AudioClip audioClip;
AudioSource audioSource;
Use this for initialization
void Start()
{
string[] md = Microphone.devices;
int mdl = md.Length;
if (mdl == 0)
{
Debug.Log("no microphone found");
}
} Update is called once per frame
//void Update () { //}
public void StartRecordAudio()
{
audioSource = GameObject.Find("Canvas/Audio Source").GetComponent<AudioSource>();
Microphone.End(null);
audioClip = Microphone.Start(null, false, 30, 44100);
Debug.Log("开始录音.....");
}
public void StopRecordAudio()
{ Microphone.End(null); }
public void PlayRecordAudio()
{
Microphone.End(null);
audioSource.clip = audioClip;
audioSource.Play();
}
public void EndPlayRecordAudio()
{
Microphone.End(null);
audioSource.Stop();
}
}

unity3d录音的更多相关文章

  1. [Unity3D]Unity资料大全免费分享

     都是网上找的连七八糟的资料了,整理好分享的,有学习资料,视频,源码,插件……等等 东西比较多,不是所有的都是你需要的,可以按  ctrl+F 来搜索你要的东西,如果有广告,不用理会,关掉就可以了,如 ...

  2. Unity3D所使用的第三方工具

    前言 最近在研究Unity3D的结构和原理.关于Unity3D怎么用之类的教程在网上一找一大堆,想看教程之类的就不用看这篇文章了.我想做的是从使用Unity3D所看到的表象(表),摸透其设计原则和组织 ...

  3. Unity3d在Window上使用SAPI进行语音识别

    前言 在之前<Unity利用Sapi进行windows语音开发>中,本计划不准备继续做语音识别.因为在unity3d中已经提供了语音识别的相关方法,详见unity3d的官方文档:https ...

  4. unity3d百度语音+图灵机器人

    using NAudio.Wave; using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using S ...

  5. Unity3d学习 预设体(prefab)的一些理解

    之前一直在想如果要在Unity3d上创建很多个具有相同结构的对象,是如何做的,后来查了相关资料发现预设体可以解决这个问题! 预设体的概念: 组件的集合体 , 预制物体可以实例化成游戏对象. 创建预设体 ...

  6. Unity3d入门 - 关于unity工具的熟悉

    上周由于工作内容较多,花在unity上学习的时间不多,但总归还是学习了一些东西,内容如下: .1 根据相关的教程在mac上安装了unity. .2 学习了unity的主要的工具分布和对应工具的相关的功 ...

  7. TDD在Unity3D游戏项目开发中的实践

    0x00 前言 关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音.那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何使 ...

  8. warensoft unity3d 更新说明

    warensoft unity3d 组件的Alpha版本已经发布了将近一年,很多网友发送了改进的Email,感谢大家的支持. Warensoft Unity3D组件将继续更新,将改进的功能如下: 1. ...

  9. Unity3D框架插件uFrame实践记录(一)

    1.概览 uFrame是提供给Unity3D开发者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分).因为用于Unity3D,所以它 ...

随机推荐

  1. java 网络编程基础 TCP/IP协议:服务端ServerSocket;客户端Socket; 采用多线程方式处理网络请求

    1.Java中客户端和服务器端通信的简单实例 Java中能接收其他通信实体连接请求的类是ServerSocket,ServerSocket对象用于监听来自客户端的Socket连接,如果没有连接,它将一 ...

  2. java 数据类型:枚举类enum、对比方法compreTo()、获取名字.name()、获取对应值的枚举类Enum.valueOf()、包含构造方法和抽象方法的enum;实现接口;

    问题引入 为了将某一数据类型的值限定在可选的合理范围内,比如季节只有四个:春夏秋冬. 什么是枚举类 Java5之后新增了enum关键字(他与class,interface关键字地位相同)用来定义枚举类 ...

  3. Tornado 异步浅解

    7.1 认识异步 1. 同步 我们用两个函数来模拟两个客户端请求,并依次进行处理: #!/usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 -*- # @Time: 202 ...

  4. mongodb 64位操作系统下载地址

    下载地址:https://www.mongodb.org/dl/win32/x86_64

  5. BERT生成能力改进:分离对话生成和对话理解

    NLP论文解读 原创•作者 | 吴雪梦Shinemon 研究方向 | 计算机视觉 导读说明: NLP任务大致可以分为NLU(自然语言理解)和NLG(自然语言生成)两种,NLU负责根据上下文去理解当前用 ...

  6. c++ 设计模式概述之享元

    类写的不够规范,目的是为了缩短篇幅,实际中其不要这样做. 参考文章: 1. http://c.biancheng.net/view/1371.html 1.概述 A.享元,我的理解是: 共享的模块单元 ...

  7. 【九度OJ】题目1017:还是畅通工程 解题报告

    [九度OJ]题目1017:还是畅通工程 解题报告 标签(空格分隔): 九度OJ 原题地址:http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1017 题目描述: 某省调查乡村交通 ...

  8. 《HelloGitHub》第 69 期

    兴趣是最好的老师,HelloGitHub 让你对编程感兴趣! 简介 HelloGitHub 分享 GitHub 上有趣.入门级的开源项目. https://github.com/521xueweiha ...

  9. Codeforces 855B:Marvolo Gaunt's Ring(枚举,前后缀)

    B. Marvolo Gaunt's Ring Professor Dumbledore is helping Harry destroy the Horcruxes. He went to Gaun ...

  10. MySQL 中 count(*) 和 count(1)

    一张有 100W 条数据的表 CREATE TABLE `user` (  `id` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,  `username` var ...