Unity3d Shader开发(五)Fallback ,Category
Fallback定义在所有子着色器后。简单来说,它表示"如果没有任何子着色器能被运行在当前硬件上,请尝试使用降级着色器"。
Syntax 语法
- Fallback "name"
- 退回到给定名称的着色器
- Fallback Off
- 显式声明没有fallback并且不会打印任何警告,甚至没有子着色器会被运行
Details 细节
Fallback标志的功能和将另一个着色器的所有子着色器拷贝到标志所在位置所起的功能相同
Example 示例
Shader "example" {
// properties and subshaders here...
// 属性和子着色器在此
Fallback "otherexample"
}
Category 分类是如下任意命令的逻辑组。大多数情况下是被用于继承渲染状态。例如,你的着色器可以有多个子着色器,他们都需要关闭雾效果,附加的混合,等等。你能在这些情况使用种类:
Shader "example" {
Category {
Fog { Mode Off }
Blend One One
SubShader {
// ...
}
SubShader {
// ...
}
// ...
}
}
分类块只影响着色器解析,作用和粘贴状态集到分类所包含的子着色器块中的效果一样。完全不影响着色器的运行速度。
Unity3d Shader开发(五)Fallback ,Category的更多相关文章
- Unity3d Shader开发(三)Pass(Pass Tags,Name,BindChannels )
Pass Tags 通过使用tags来告诉渲染引擎在什么时候该如何渲染他们所期望的效果. Syntax 语法 Tags { "TagName1" = "Value1&qu ...
- Unity3d Shader开发(四)UsePass ,GrabPass ,SubShader Tags
(一)UsePass 命令 使用 来自另一个着色器的命名通道. Syntax 语法 UsePass "Shader/Name" 插入所有来自给定着色器中的给定名字的通道.Shade ...
- Unity3d Shader开发(三)Pass(Blending )
混合被用于制作透明物体. 当图像被渲染时,所有着色器被执行以后,所有贴图被应用后,像素将被写到屏幕.他们是如何通过Blend命令的控制和已有的图像合并呢? Syntax 语法 Blend Off Tu ...
- Unity3d Shader开发(三)Pass(Alpha testing )
透明度测试是阻止像素被写到屏幕的最后机会. 在最终渲染出的颜色被计算出来之后,可选择通过将颜色的透明度值和一个固定值比较.如果比较的结果失败,像素将不会被写到显示输出中. Syntax 语法 Alph ...
- Unity3d Shader开发(三)Pass(Texturing )
纹理在基本的顶点光照被计算后被应用.在着色器中通过SetTexture 命令来完成. SetTexture 命令在片面程序被使用时不会生效:这种模式下像素操作被完全描述在着色器中. 材质贴图可以用 ...
- Unity3d Shader开发(三)Pass(Culling & Depth Testing)
剔除是一种通过避免渲染背对观察者的几何体面来提高性能的优化措施.所有几何体都包含正面和反面.剔除基于大多数对象都是封闭的事实:如果你有一个立方体,你不会看到背离你的那一面(总是只有一面在你的前方),因 ...
- Unity3d Shader开发(三)Pass(Color, Material, Lighting )
材质和灯光参数被用于控制内置顶点光照.顶点光照是Direct3D/OpenGL标准的按每顶点计算的光照模型.光照打开时,光照受材质块,颜色材质和平行高光命令的影响. 每像素光照常被实现为自定义顶点/片 ...
- Unity3d Shader开发(一)Properties
着色器可以定义一个参数列表,可以由开发者在材质检视面板编辑参数.着色器文件中的Properties块定义了这些参数: 语法: Properties { Property [Property ...] ...
- Unity3d Shader开发(三)Pass(Fog )
雾参数用于雾命令控制. 雾化是通过混合已生成的像素的颜色和基于到镜头的距离来确定的一个不变色来完成.雾化不会改变已经混合的像素的透明度值,只是改变RGB值. Syntax 语法 Fog { Fog C ...
随机推荐
- eclipse中不能找到dubbo.xsd解决方法
使用dubbo时遇到问题: org.xml.sax.SAXParseException: schema_reference.4: Failed to read schema document 'htt ...
- How-to Dump Keys from Memcache--reference
Submitted by Lars Windolf on 19. October 2012 - 21:53 http://lzone.de/dump%20memcache%20keys You spe ...
- 巧用Red Gate SQL Compare破解加密了的存储过程和函数
最近项目中遇到了一个遗留系统的存储过程和函数被加密了,网上找了半天,解决办法倒是有,但需要写一大堆脚本, 怕影响原系统的运行,就说先同步到其他服务器上去破解.没想到,打开Sql Compare一比 ...
- Executor 和Executors
Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具.真正的线程池接口是ExecutorService. 下面这张图完整描述了线程 ...
- (总结)CentOS Linux下VNC Server远程桌面配置详解
一.安装相应桌面环境与vnc服务端和客户端: # yum groupinstall "GNOME Desktop Environment"(CentOS 5.x安装GNOME桌面环 ...
- Thinkphp kindeditor 内容转义
参考了:[解决]ThinkPHP整合Html编辑器时出现自动转义的问题 遇到问题也是保存到数据库中的内容,会转义成“\"” 使用 $data['content'] = stripslashe ...
- CSS实现半透明的方法
IE8不支持以前{filter:alpha(opacity=50);}的私有属性, 转而支持更规范的私有属性-ms-filter: “progid:DXImageTransform.Microsoft ...
- Android屏幕保持唤醒状态
我们程序偶尔会有需要屏幕一直或较长时间的保持唤醒状态,而用户的睡眠时间又设置的比较短.这时可能会对程序以及用户的使用造成一定的影响.在Android中有两种方法,可以让我们在我们需要保持唤醒的页面长时 ...
- ~/.ssh目录找不到解决方法
执行 cd ~/.ssh发现ssh目录找不到 [root@ocdp2 ~]# cd ~/.ssh -bash: cd: /root/.ssh: No such file or directory 原因 ...
- SQLserver数据库基础
1·控制数据库的服务 运行 cmd 在控制面板输入 net start MSSQLserver (启动数据库服务) 在控制面板输入 net stop MSSQLserver ( ...