HelloWorldScene.h

   bool touchBegan(cocos2d::Touch*touch, cocos2d::Event*event);//触摸开始,返回bool类型
void touchMoved(cocos2d::Touch*touch, cocos2d::Event*event);
void touchEnded(cocos2d::Touch*touch, cocos2d::Event*event);
void touchCancelled(cocos2d::Touch*touch, cocos2d::Event*event);

HelloWorldScene.cpp

   EventListenerTouchOneByOne*listener=EventListenerTouchOneByOne::create();
listener->onTouchBegan=CC_CALLBACK_2(HelloWorld::touchBegan,this);//触摸开始,必须添加,不使用也要添加,否则运行不通过
listener->onTouchMoved=CC_CALLBACK_2(HelloWorld::touchMoved,this);//触摸移动
listener->onTouchEnded=CC_CALLBACK_2(HelloWorld::touchEnded,this);//触摸中断,一般是系统层级的消息,如来电话,触摸事件就会被打断
listener->onTouchCancelled=CC_CALLBACK_2(HelloWorld::touchCancelled,this);
_eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener,this); bool HelloWorld::touchBegan(Touch*touch, Event*event){
Vec2 pos=touch->getLocation();
log("touchBegan x:%f,y:%f",pos.x,pos.y);
return true;//返回false时,触摸移动、触摸结束不会触发
} void HelloWorld::touchMoved(Touch*touch, Event*event){
Vec2 pos=touch->getLocation();
log("touchMoved x:%f,y:%f",pos.x,pos.y);
} void HelloWorld::touchEnded(Touch*touch, Event*event){
Vec2 pos=touch->getLocation();
log("touchEnded x:%f,y:%f",pos.x,pos.y);
} void HelloWorld::touchCancelled(Touch*touch, Event*event){
Vec2 pos=touch->getLocation();
log("touchCancelled x:%f,y:%f",pos.x,pos.y);
}

cocos2d-x 3.x 触摸事件的更多相关文章

  1. Cocos2d-android (06) 屏幕触摸事件及坐标转换

    为屏幕添加触摸事件,将左上角坐标转换为左下角坐标 package com.arlen.cocos2d.touch01; import org.cocos2d.layers.CCLayer; impor ...

  2. cocos2d-x触摸事件优先级的探究与实践

    如何让自定义Layer触发触摸事件? bool LayerXXX::init() { this->setTouchEnabled(true); CCTouchDispatcher* td = C ...

  3. cocos2d-x ios游戏开发初认识(八) 触摸事件与碰撞检測

    玩过植物大战僵尸都知道,要在草坪里放一朵向日葵或者其他的植物仅仅需触摸那个植物将其拖入到想要摆放的位置,这事实上就是这节要写的触摸事件.还能够发现当我们的僵尸出来的时候,我们的小豌豆会发子弹攻击僵尸, ...

  4. Cocos2d-x示例:单点触摸事件

    为了让大家掌握Cocos2d-x中的事件机制,以下我们以触摸事件为例.使用事件触发器实现单点触摸事件.该实比如图8-3所看到的,场景中有三个方块精灵,显示顺序如图8-3所看到的,拖拽它们能够移动它们. ...

  5. cocos2dx 3.x 触摸事件

    单点触摸: bool onTouchBegan(cocos2d::Touch *pTouch, cocos2d::Event *pEvent); void onTouchMoved(cocos2d:: ...

  6. cocos2d-x触摸事件优先级

     CCTouchDispatcher是管理cocos2d-x中全部Touch事件派发的类, CCTouchDispatcher中包括了两个CCTouchHandler的列表, 分别存储Standa ...

  7. registerWithTouchDispatcher 注册单点触摸事件

    Doc: If isTouchEnabled, this method is called onEnter. Override it to change the way CCLayer receive ...

  8. iOS 触摸事件与UIResponder(内容根据iOS编程编写)

    触摸事件 因为 UIView 是 UIResponder 的子类,所以覆盖以下四个方法就可以处理四种不同的触摸事件: 1.  一根手指或多根手指触摸屏幕 - (void)touchesBegan:(N ...

  9. iOS开发系列--触摸事件、手势识别、摇晃事件、耳机线控

    -- iOS事件全面解析 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事 ...

随机推荐

  1. StretchBlt 提高图片显示质量的方法

    通过SetStretchMode(STRETCH_HALFTONE)实现,同时注意重新设置画刷起点 LRESULT CMainDlg::OnPaint(UINT uMsg, WPARAM wParam ...

  2. MathML转换成OfficeML

    public XslCompiledTransform XslTransforms; XslTransforms = new XslCompiledTransform(); XslTransforms ...

  3. 【其他】MySql常用命令

    Linux下: 登陆命令 mysql -h [hostname] -u [username] -p [password]修改密码 mysqladmin –u[username] –p[oldpwd] ...

  4. varnish屏蔽control+F5导致缓存失效

    刚刚接触Varnish缓存,对静态资源进行缓存.目前问题,当浏览器Control+F5刷新页面,导致缓存失效. 参照:http://zhangxugg-163-com.iteye.com/blog/1 ...

  5. js整频滚动展示效果(函数节流鼠标滚轮事件)

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  6. 重复T次的LIS的dp Codeforces Round #323 (Div. 2) D

    http://codeforces.com/contest/583/problem/D 原题:You are given an array of positive integers a1, a2, . ...

  7. Python中exec的使用

    >>>globals = {'x':7, .....: 'y':10, .....: 'names':['aa','bb','cc'] .....: } >>>lo ...

  8. db2安装要设置tcp、ip

    1.注册表变量DB2COMM是否已经设置了值,是什么级别的?db2set -all | grep -i "DB2COMM" (in unix like os)db2set -all ...

  9. HDU 5776 sum

    猜了一下,发现对了.n>m是一定有解的.所以最多m*m暴力,一定能找到.而T较小,所以能过. #pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,10 ...

  10. WHM使用手册by lin

    WebHost Manager 11使用手册(WHM使用手册) 本手册翻译自cpanel官方文档. 本翻译中文版本版权归美国主机侦探所有,未经允许,禁止复制. Overview(概述) 本用户手册主要 ...