POJ 1696 Space Ant 点积计算夹角
题意:
一只特别的蚂蚁,只能直走或者左转。在一个平面上,有很多株植物,这只蚂蚁每天需要进食一株,这只蚂蚁从起点为(0,miny)的点开始出发。求最多能活多少天
分析:
肯定是可以吃到所有植物的,以当前方向无限延长成直线,可以剩余的植物都在直线的左边。所以就是求上一个位置到当前位置与下一个位置与当前位置的夹角,并且使夹角最大。
cos(0~pi)是单调递减的,夹角越大,cos值越小。所以我用点积来计算。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <cmath>
#define eps 1e-8
#define INF 1e9
using namespace std; const int maxn=100; typedef struct Point
{
double x,y;
Point() {};
Point(double xx,double yy)
{
x=xx;
y=yy;
}
} Vector; double crs_prdct(Vector a,Vector b)
{
return a.x*b.y-b.x*a.y;
} double dot_prdct(Vector a,Vector b)
{
return a.x*b.x+a.y*b.y;
} Vector operator - (Point a,Point b)
{
return Vector(a.x-b.x,a.y-b.y);
} double dist(Vector v)
{
return sqrt(v.x*v.x+v.y*v.y);
} double dist(Point a,Point b)
{
return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
} Point pot[maxn];
bool vis[maxn]; int main()
{
// freopen("in.txt","r",stdin);
int t,n;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d",&n);
int idx;
double x,y;
int minp=1;
for(int i=1; i<=n; i++)
{
scanf("%d%lf%lf",&idx,&x,&y);
pot[i]=Point(x,y);
if(y==pot[minp].y) minp=x<pot[minp].x? i:minp;
if(y<pot[minp].y) minp=i;
}
pot[0]=Point(0,pot[minp].y);
memset(vis,0,sizeof(vis));
int last=0,now=minp;
printf("%d %d",n,now);
vis[now]=1;
for(int i=2; i<=n; i++)
{
int next;
Vector now_v=Vector(pot[last]-pot[now]);
double cosA=INF;
for(int j=1; j<=n; j++)
{
if(vis[j]) continue;
Vector next_v=Vector(pot[j]-pot[now]);
double cosB=dot_prdct(now_v,next_v)/dist(now_v)/dist(next_v);
if(cosB<cosA)
{
cosA=cosB;
next=j;
}
}
printf(" %d",next);
vis[next]=1;
last=now;
now=next;
}
puts("");
}
return 0;
}
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