队名:無駄無駄
组长博客
作业博客


组员情况

张越洋

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 验收了小程序的主要功能
    • 制作Beta展示所需要用到的视频
    • 制作Beta展示PPT
    • 准备Beta答辩
    • 提交记录(全组共用)

  • 接下来的计划
    • 继续完善校园百科的功能
    • 提交微信审核
    • 线下推广
  • 还剩下哪些任务
    • 学习软工的理论课
    • 调用用户参与百科词条维护工作的接口
    • 落实任务悬赏的信用体系
    • 实现小程序内的消息推送
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 时间非常紧张。拖延,导致四级考试、数据库纸质报告、智慧树网课的考试、Beta答辩、Beta第五次冲刺全都挤在一起了
    • 我个人惰性非常严重
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:

      • 复用Alpha版本展示的PPT,果然降低了不少难度
      • PPT展示的时候把握语速、音量
      • 展示时间过短并不算很可怕的事,相对于之前Alpha展示时的严重超时来说
      • 接受答疑时不要着急回答,要和组员探讨一下再回答

杨世杰

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 分配任务,完成相关接口撰写
    • 完善校园百科的接口
  • 接下来的计划
    • 完善修改剩余接口
  • 还剩下哪些任务
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 怎么合理用各种注释
  • 有哪些收获和疑问
    • 更深入了解各注释的作用

林宏海

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 校园百科的基础功能
  • 接下来的计划
    • 实现用户对百科词条对维护
  • 还剩下哪些任务
    • 刷新还有一些小Bug
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 页面刷新数据仍存在一些问题
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:明天又是美好的一天

林小棠

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 完成校园百科功能的词条展示接口和词条搜索接口
  • 接下来的计划
    • Beta答辩
  • 还剩下哪些任务
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 好冷;快考试了。
  • 有哪些收获和疑问
    • 疑惑:为什么都结课了还有作业?

龚洋林

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 基本上没有做事
      -发现并解决演示中出现的问题
  • 接下来的计划
    • Beta展示
  • 还剩下哪些任务
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 部分未知Bug
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:无。

林文涛

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 学习软件测试
    • 复习
  • 接下来的计划
    • 测试小组成员已完成的部分软件功能
  • 还剩下哪些任务
    • 完善主功能 帮助优化逻辑改bug 完善页面
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 重新入门慢
    • 复习
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:不求甚解活学活用

王淇弘

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 学习软件测试
  • 接下来的计划
    • 学习使用软件评测工具
  • 还剩下哪些任务
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到哪些困难
    • 测试小组成员已完成的部分软件功能

陈文彬

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 完成筛选功能,ui优化
    • 校园百科的基础界面设计
  • 接下来的计划
    • 继续完善UI
  • 还剩下哪些任务
    • 设计消息推送的界面
    • 完善UI和部分功能
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • UI众口难调
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:代码能力进一步提升

苏伟欢

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 做数据库实践
    • 完善校园百科的接口
  • 接下来的计划
    • 暂时没有了
  • 还剩下哪些任务
    • 看组长安排
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 重装完系统配置环境配了半天
  • 有哪些收获和疑问
    • 没有

展示组内最新成果(10分)

校园百科的主要界面

任务悬赏的修改已发布的任务

站立会议合照(5分)

会议耗时记录(每次追加记录)(5分)

第N次会议 耗时(分钟)
1 13
2 8
3 5
4 8
5 5
6 9
7 10
8 5
9 7
10 7
11 10

个人PSP(5分)

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划 30 15
· Estimate · 估计这个任务需要多少时间 30 15
Development 开发 50 30
· Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 50 30
· Design Spec · 生成设计文档 0 0
· Design Review · 设计复审 (和同事审核设计文档) 0 0
· Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 0 0
· Design · 具体设计 0 0
· Coding · 具体编码 0 0
· Code Review · 代码复审 0 0
· Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 0 0
Reporting 报告 30 60
· Test Report · 测试报告 0 0
· Size Measurement · 计算工作量 0 0
· Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 30 60
合计 110 105

个人学习进度条(每周追加)(5分)

第N周 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
1 0 0 0 0
2 300 300 5 5 不应毫无规划就打代码、学会用Axure画简陋的原型图
3 1100 1400 23 28 学习网络接口的使用、学习pygame模块的使用
4 0 1400 15 43 学会画燃尽图
5 0 1400 10 53
6 0 1400 3 56 意识到事先规划的重要性
7 153 1553 12 65 明白了团队开发的一般流程、如何使用管理团队代码、初步学习软件测试
8 0 1553 10 75 学习11组组长陈郑铧的跑宿舍“交流”。反思
9 120 1673 12 82 软工的理论课掌握得更好了
10 90 1763 10 92 软工的理论课掌握得更好了
11 50 1813 12 104 现场展示的效果终于不算太糟糕了

和上一次提交处于同一周,代码增量为0

第02组 Beta冲刺(5/5)的更多相关文章

  1. 第02组 Beta冲刺(2/5)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 数据库实践 提交记录(全组共用) 接下来的计划 加快校园百科的进度 还剩下哪些任务 学习软工的理论课 学习代码评估.测试 ...

  2. 第02组 Beta冲刺(4/5)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 讨论校园百科究竟如何实现,并分配了任务 提交记录(全组共用) 接下来的计划 加快校园百科的进度 准备Beta版本的汇报 还 ...

  3. 第02组 Beta冲刺(1/5)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 初步任务分配 提交记录(全组共用) 接下来的计划 完善接口文档 还剩下哪些任务 学习软工的理论课 学习代码评估.测试 燃尽 ...

  4. 第02组 Beta冲刺(3/5)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 数据库实践的报告 提交记录(全组共用) 接下来的计划 加快校园百科的进度 还剩下哪些任务 学习软工的理论课 学习代码评估. ...

  5. 第02组 Beta冲刺(1/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...

  6. 第02组 Beta冲刺(2/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...

  7. 第02组 Beta冲刺(3/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...

  8. 第02组 Beta冲刺(4/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...

  9. 第02组Beta冲刺(4/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...

随机推荐

  1. Luogu P5368 [PKUSC2018]真实排名

    老年选手只会做SB题了(还调了好久) 很容易想到分类讨论,按第\(i\)个人有没有翻倍来算 若\(a_i\)未翻倍,显然此时将\([0,\lceil \frac{a_i}{2}\rceil)\)的数和 ...

  2. python进阶之垃圾回收

    内存使用: 程序在运行的过程需要开辟内存空间,比如创建一个对象需要一片内存空间,定义变量需要内存空间.有内存的开辟,势必也要有内存的释放,不然只进不出那不是貔貅了吗?即使有开辟有释放在短期内还是会有垃 ...

  3. Docker&K8S&持续集成与容器管理--系列教程

    前言 网络虚拟化 一 Docker简介 Docker介绍  → B站视频链接 Docker架构  → B站视频链接 二 Docker安装 Ubuntu Docker 安装 CentOS Docker ...

  4. jquery延迟加载

    jquery实现图片延时加载,实现原理:不设置img的src地址,把地址存在img的alt中,当img标签出现在可视区域,alt值传给src.为避免看到替换文本alt,把字体的颜色设置为背景的颜色,如 ...

  5. Java连载50-import导入、访问控制权限修饰符

    一.import 1.import语句用来完成导入其他类,同一个包下的类不需要再导入 不在同一个包下需要手动导入. 2.import语法格式 import 类名: import 包名.*; //imp ...

  6. php time() 和 $_SERVER['REQUEST_TIME']

    time() 和 $_SERVER['REQUEST_TIME']效率 结果:(其中之一) 结论: time() : 执行时间在0.10 - 0.30 之间 $_SERVER['REQUEST_TIM ...

  7. JeeSite | 保存信息修改记录续

    遗留问题 上篇文章中遗留了一个问题,就是为了要关联类属性与注释,注释与字典的地方使用了两个map来逐个添加了相关的信息,如下所示: Map<String, String> mapField ...

  8. .deb文件安装应该怎么做

    https://unix.stackexchange.com/questions/159094/how-to-install-a-deb-file-by-dpkg-i-or-by-apt

  9. MySQL(7)---存储过程

    Mysql(7)---存储过程 存储过程接下来会有三篇相关博客 第一篇存储过程常用语法. 第二篇存储过程中的游标. 第三篇单独讲一个实际开发过程中复杂的真实的案例. 一.概述 1.什么是存储过程 概述 ...

  10. asp.net 使用NPOI读取excel文件

    asp.net 使用NPOI读取excel文件内容 NPOI下载地址:NPOI public class ExcelHelper { /// <summary> /// 读取Excel文件 ...