当skynet启动的时候,会依据配置文件制定的日志文件来创建一个logger context。详细过程就是找到logger.so动态链接文件。而后调用其logger_create函数(參数是配置的日志文件),而后构建这个服务相应的context(重要的是里面注冊了该服务的回调函数_logger())和消息队列,最后运行logger_init函数。把logger的消息队列放入global
queue.关键代码例如以下:
handle = skynet_handle_register(ctx);    // 注冊得到一个服务句柄
struct message_queue * queue = ctx->queue = skynet_mq_create(ctx->handle);
// init function maybe use ctx->handle, so it must init at last
context_inc(); // 这个skynet节点服务数加1 CHECKCALLING_BEGIN(ctx)
int r = skynet_module_instance_init(mod, inst, ctx, param);
CHECKCALLING_END(ctx)
if (r == 0) {
// xxx_init 成功返回。刚才的 ref-1 = 1
struct skynet_context * ret = skynet_context_release(ctx);
if (ret) {
ctx->init = true; // 初始化成功
}
// 放入全局消息队列,能够接受其它服务的消息
skynet_globalmq_push(queue);
if (ret) {
skynet_error(ret, "LAUNCH %s %s", name, param ? param : "");
}
return ret;
} else {
skynet_error(ctx, "FAILED launch %s", name);
uint32_t handle = ctx->handle;
skynet_context_release(ctx);
skynet_handle_retire(handle);
struct drop_t d = { handle };
skynet_mq_release(queue, drop_message, &d);
return NULL;
}


代码中错误处理中的skynet_error() 就是日志输出函数,会将错误字符串构造为一个skynet_mssage,放入到logger的消息队列中。msg中会保存消息的来源handle。关键代码例如以下:
struct skynet_message smsg;
if (context == NULL) {
smsg.source = 0;
} else {
// msg source 是ctx的handle号
smsg.source = skynet_context_handle(context);
}
smsg.session = 0;
smsg.data = data;
// sz低24位保存的是数据大小
smsg.sz = len | (PTYPE_TEXT << HANDLE_REMOTE_SHIFT);
// 把这个消息放到logger的队列中
skynet_context_push(logger, &smsg);



那些消息何时输出呢?skynet启动时会新起一定的worker线程,它们的工作就是消费这些消息,运行相应的回调函数,对于logger来说就是把信息输出到相应的文件句柄中。代码例如以下:
static void
_dispatch_message(struct skynet_context *ctx, struct skynet_message *msg) {
assert(ctx->init);
CHECKCALLING_BEGIN(ctx)
pthread_setspecific(G_NODE.handle_key, (void *)(uintptr_t)(ctx->handle));
int type = msg->sz >> HANDLE_REMOTE_SHIFT;
size_t sz = msg->sz & HANDLE_MASK;
// 运行节点的回调接口_cb
if (!ctx->cb(ctx, ctx->cb_ud, type, msg->session, msg->source, msg->data, sz)) {
skynet_free(msg->data);
}
CHECKCALLING_END(ctx)
}






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