iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切)
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切)
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];
[image2 drawAtPoint:CGPointMake(, )];
}
显示:


- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
//画圆,以便以后指定可以显示图片的范围
//获取图形上下文
CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(, , , )); //指定上下文中可以显示内容的范围就是圆的范围
CGContextClip(ctx);
UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];
[image2 drawAtPoint:CGPointMake(, )];
}

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{ //画三角形,以便以后指定可以显示图片的范围
//获取图形上下文
CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
// CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(100, 100, 50, 50));
CGContextMoveToPoint(ctx, , );
CGContextAddLineToPoint(ctx, , );
CGContextAddLineToPoint(ctx, , );
CGContextClosePath(ctx); //注意:指定范围(也就是指定剪切的方法一定要在绘制范围之前进行调用)
//指定上下文中可以显示内容的范围就是圆的范围
CGContextClip(ctx);
UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];
[image2 drawAtPoint:CGPointMake(, )];
}
显示:

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