前言

模式介绍

在之前简单工厂模式中,我们介绍了简单工厂模式的缺陷是违背了开放-封闭原则。如果在面馆中添加了烤海参,那将会修改waiter工厂类。违背了类内封闭原则。

还以面馆为例,现在两种面,用一个服务员来卖就可以,如果这个服务员不干了,后面卖面的厨师需要兼职顶替服务员,但是厨师又不能离开灶台,就将模式改成了窗口排队式,一队海参炒面,另一队辣根汤面。每个窗口分别有一个厨师放饭,一个会做海参炒面,另一个会做辣根汤面。老板觉得这种模式挺好,万一来了一个会做烤海参的,就只需要开一个烤海参的窗口就好了,不需要重新要服务员学习,因为烤海参的就会卖。这就变成了工厂模式。

UML类图

这里涉及到2种类①我,客户端,排队买饭。②做饭厨师类,工厂类,为我生成饭。③菜品类,生成菜品类。具体关系如下UML类图:

代码实例

下面是noodle类,是为工厂类使用的,继承他就可以扩展noodle类别:

#ifndef NOODLE_H
#define NOODLE_H class noodle
{
public:
noodle() {}
~noodle() {} virtual void eating() = 0;
}; #endif // NOODLE_H

下面是海参炒面类,继承了noodle,实现eating方法,吃海参炒面:

#ifndef HAISHENNOODLE_H
#define HAISHENNOODLE_H #include "noodle.h" class haishennoodle : public noodle
{
public:
haishennoodle();
~haishennoodle(); virtual void eating();
}; #endif // HAISHENNOODLE_H
#include <iostream>
#include "haishennoodle.h" haishennoodle::haishennoodle()
{ } haishennoodle::~haishennoodle()
{ } void haishennoodle::eating()
{
std::cout << "我是海参炒面,里面没有海参哦!!吃的时候注意!" << std::endl;
}

下面是辣根汤面,继承了noodle,实现eating方法,吃辣根汤面:

#ifndef LAGENNOODLE_H
#define LAGENNOODLE_H #include "noodle.h" class lagennoodle : public noodle
{
public:
lagennoodle();
~lagennoodle(); virtual void eating();
}; #endif // LAGENNOODLE_H
#include <iostream>
#include "lagennoodle.h" lagennoodle::lagennoodle()
{ } lagennoodle::~lagennoodle()
{ } void lagennoodle::eating()
{
std::cout << "我是辣根汤面,吃完呛的哼啊!!!" << std::endl;
}

下面是waiter工厂的基类。所有工厂都继承这个类:

#ifndef WAITER_H
#define WAITER_H class noodle;
class waiter
{
public:
waiter() {}
~waiter() {} virtual noodle *createnoodle() = 0;
}; #endif // WAITER_H

下面是海参厨师(工厂1),海参厨师只管做海参炒面,重写了createnoodle方法:

#ifndef HAISHEN_H
#define HAISHEN_H #include "waiter.h" class noodle;
class haishen : public waiter
{
public:
haishen();
~haishen(); virtual noodle *createnoodle();
}; #endif // HAISHEN_H
#include <iostream>
#include "haishen.h"
#include "haishennoodle.h" haishen::haishen()
{ } haishen::~haishen()
{ } noodle *haishen::createnoodle()
{
std::cout << "面是我炒得,我的名字叫海参!!!" << std::endl;
return new haishennoodle();
}

下面是辣根厨师(工厂1),辣根厨师只管做辣根汤面,重写了createnoodle方法:

#ifndef LAGEN_H
#define LAGEN_H #include "waiter.h" class lagen : public waiter
{
public:
lagen();
~lagen(); virtual noodle *createnoodle();
}; #endif // LAGEN_H
#include <iostream>
#include "lagen.h"
#include "lagennoodle.h" lagen::lagen()
{ } lagen::~lagen()
{ } noodle *lagen::createnoodle()
{
std::cout << "吃辣根汤面,你不觉得呛得哼吗??" << std::endl;
return new lagennoodle();
}

下面是客户端,客户端通过类别,使用相应的工厂类建立相应的实例:

#include <iostream>
#include <string.h> #include "haishen.h"
#include "lagen.h"
#include "noodle.h" using namespace std; char *product_list[] = {
"haishen-noodle",
"lagen-noodle",
NULL
}; int main()
{
char *p = NULL;
char *pd = "haishen-noodle";
int i = 0; waiter *w = NULL;
noodle *n = NULL; for(p = product_list[i]; p != NULL; i++, p = product_list[i]) {
if(strncmp(pd, p, strlen(pd)) == 0) {
if(i == 0) {
w = new haishen();
} else if(i == 1) {
w = new lagen();
} else {
cout << "对不起,请您排在队内!!!" << std::endl;
break;
} }
} if(w) n = w->createnoodle();
if(n) n->eating(); if(w) {
delete w; w = NULL;
} if(n) {
delete n; n = NULL;
}
return 0;
}

下面是CMakeList.txt文件,帮助生成Makefile:

cmake_minimum_required(VERSION 2.8)

project(noodle-factory)
set(SRC_LIST main.cpp noodle.h waiter.h haishen.h haishen.cpp haishennoodle.h haishennoodle.cpp
lagennoodle.h lagennoodle.cpp lagen.h lagen.cpp)
add_executable(${PROJECT_NAME} ${SRC_LIST})

编译运行结果

代码下载链接是:https://github.com/erguangqiang/freesir_headfirst/blob/master/noodle-factory.tar.gz

使用cmake生成Makefile,并编译出可执行程序noodle。运行结果如下:

erguangqiang@elab$./noodle-factory
面是我炒得,我的名字叫海参!!!
我是海参炒面,里面没有海参哦!!吃的时候注意!

结束

工厂模式解决了简单工厂违背了的开放-封闭原则。虽然累的结构变的复杂了,但是对于扩展性得到了很大的提高。

深入浅出《设计模式》之工厂模式(C++)的更多相关文章

  1. 深入浅出设计模式——简单工厂模式(Simple Factory)

    介绍简单工厂模式不能说是一个设计模式,说它是一种编程习惯可能更恰当些.因为它至少不是Gof23种设计模式之一.但它在实际的编程中经常被用到,而且思想也非常简单,可以说是工厂方法模式的一个引导,所以我想 ...

  2. 深入浅出设计模式——抽象工厂模式(Abstract Factory)

    模式动机在工厂方法模式中具体工厂负责生产具体的产品,每一个具体工厂对应一种具体产品,工厂方法也具有唯一性,一般情况下,一个具体工厂中只有一个工厂方法或者一组重载的工厂方法.但是有时候我们需要一个工厂可 ...

  3. 设计模式——抽象工厂模式及java实现

    设计模式--抽象工厂模式及java实现 设计模式在大型软件工程中很重要,软件工程中采用了优秀的设计模式有利于代码维护,方便日后更改和添加功能. 设计模式有很多,而且也随着时间在不断增多,其中最著名的是 ...

  4. 5. 星际争霸之php设计模式--抽象工厂模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  5. 3. 星际争霸之php设计模式--简单工厂模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  6. iOS 设计模式之工厂模式

    iOS 设计模式之工厂模式 分类: 设计模式2014-02-10 18:05 11020人阅读 评论(2) 收藏 举报 ios设计模式 工厂模式我的理解是:他就是为了创建对象的 创建对象的时候,我们一 ...

  7. 设计模式之工厂模式(Factory)

    设计模式的工厂模式一共有三种:简单工厂模式,工厂模式,抽象工厂模式 简单工厂模式原理:只有一个工厂类,通过传参的形式确定所创建的产品对象种类 代码如下: #include <stdio.h> ...

  8. php设计模式:工厂模式

    php设计模式:工厂模式 意图: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类. 工厂模式实现: 工厂模式中任何创建对象的工厂类都要实现这个接口,实现接口的方法体中都要实现接口中的方法,它声明 ...

  9. 浅析JAVA设计模式之工厂模式(一)

    1 工厂模式简单介绍 工厂模式的定义:简单地说,用来实例化对象,取代new操作. 工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化.工作模式能够动态决定将哪一个类实例化.不用先知道每次要实例化哪一个类. 工 ...

  10. java 设计模式之工厂模式与反射的结合

    工厂模式: /**  * @author Rollen-Holt 设计模式之 工厂模式  */   interface fruit{     public abstract void eat(); } ...

随机推荐

  1. HTML学习 day03

    表单 表单   表单:表单域:包含了处理表单数据所用的程序的URL以及数据提交到服务器的方法.     表单控件:(对象.元素):包含了文本框.密码框.隐藏.多行文本框(文本域).复选框.单选框.下拉 ...

  2. 区块链社交APP协议分析预告

    2017年,比特币的火热,直接导致了代币市场的繁荣: 2018年,作为信用体系的未来解决方案,区块链引发了互联网原住民的淘金热. 作为风口上的引流神器,区块链技术与社交网络结合起来,产生了一系列区块链 ...

  3. 剑指offer 16:反转链表

    题目描述 输入一个链表,反转链表后,输出新链表的表头. 解题思路 单链表原地反转是面试手撕代码环节非常经典的一个问题.针对一般单链表,反转的时候需要操作的是当前节点及与之相邻的其他两个节点.因而需要定 ...

  4. window下操作jenkins查看页面的几种方式

    原文:https://blog.csdn.net/kennin19840715/article/details/78782505 前几天通过jenkins本机执行selenium cases, 发现浏 ...

  5. FileZilla搭建FTP服务器

    一.基础环境1.服务端机器:192.168.0.104 FillaZilla Server端下载2.客户端机器:192.168.0.100 FillaZilla客户端下载 !!!搭建FTP服务端的机器 ...

  6. [20190524]使用use_concat or_expand提示优化.txt

    [20190524]使用use_concat or_expand提示优化.txt --//上午看了链接https://connor-mcdonald.com/2019/05/22/being-gene ...

  7. Quest 公司的Shareplex 与 GoldenGate比较

    Quest 公司的Shareplex 与 GoldenGate比较     2012-08-01 16:51:12 —————————————————————————————————————————— ...

  8. PHP 循环引用的问题

    问题 为了引出问题, 先来看下面一段代码: <?php $arr = [ 'a', 'b', 'c', 'd', ]; foreach ($arr as &$each){ echo $e ...

  9. c# 第30节 类字段与属性

    本节内容: 1:字段是什么 2:属性判断字段的安全 3:对属性的解释 1:字段是什么 字段其实在上一节我们就使用过了:再来详细的说他一说 amespace cw { public enum gende ...

  10. pwn-pwn4

    依旧是先检查文件的类型和保护  64位没有保护 用IDA看看,read存在溢出,溢出0x18(不懂可以翻阅前面的博客) 函数system可以调用指令 shift+F12看看 $0在Linux中是she ...