(转)cocos2dx 内存管理
CCObject *obj=new CCObject();
...
obj->release();
和new\delete需配对使用一样,new\release也要配对使用才可确保内存被释放。有人会说这个把delete换成release有意义吗?需要注意的是这个的release并不等同于delete,release只是表示引用计数减1,并不是真正销毁obj所占用的内存。只有当obj的引用计数为0时内存才会被销毁。下面的代码就展示了release和delete不同:
CCArray *array = CCArray::array();
CCObject *obj = new CCObject();// m_uReference=1
array->addObject(obj); // CCArray的addObject方法会自动调用obj的retain方法,使引用计数加1,表示拥有obj,此时m_uReference=2
obj->release(); // 这里的release和new配对,obj引用计数减1,但是并不会释放obj, 此时m_uReference=1;
obj->doSomething(); // 在release之后我们依然可以正常使用obj,它并没有被释放
array->removeObject(obj); //当我们把obj从CCArray中移除时,CCArray会自动调用obj的release,此时m_uReference=0, obj被销毁
obj->doSomething(); // 错误,obj已经被销毁
对于手动内存管理,我们需遵循new/release,retain/release配对使用的原则,谁new,谁release;谁retain,谁release。new出来的对象如果是要加入到cocos2dx集合中,添加完后一定不要忘记release,集合类已经为你retain了对象,你还是要为你的new配对release一次,否则当这个对象从集合中移除时不会被正确销毁。
(转)cocos2dx 内存管理的更多相关文章
- cocos2d-x内存管理
Cocos2d-x内存管理 老师让我给班上同学讲讲cocos2d-x的内存管理,时间也不多,于是看了看源码,写了个提纲和大概思想 一. 为什么需要内存管理 1. new和delete 2. 堆上申 ...
- cocos2dx内存管理的一些看法
今年年初进入一家游戏公司,正式开始游戏引擎的学习,之前的ios学习,对现在的游戏引擎学习还是有很大的帮助的,虽然使用c++,但却能时刻感受到ios框架对于cocos2dx的巨大影响. 由于之前一直使用 ...
- 2、COCOS2D-X内存管理机制
在C++中.动态内存分配是一把双刃剑,一方面,直接訪问内存地址提高了应用程序的性能,与使用内存的灵活性.还有一方面.因为程序没有正确地分配与释放造成的比如野指针,反复释放,内存泄漏等问题又严重影响着应 ...
- cocos2dx内存管理机制
参考以下两篇文章 http://blog.csdn.net/ring0hx/article/details/7946397 http://blog.csdn.net/whuancai/article/ ...
- cocos2d-x内存管理(见解)
cocos2d-x 延续了cocos2d 和OC的引用计数的内存管理机制! 下面我们来看看CCDriectro类 CCPoolManager::sharedPoolManager()->push ...
- cocos2d-x 内存管理浅析
Cocos2d-x用create创建对象, 这个方法已经被引擎封装成一个宏定义了:CREATE_FUNC, 下面是这个宏定义的实现: #define CREATE_FUNC(__TYPE__) \ ...
- cocos2dx 内存管理的理解
关于引擎内存管理的细节,网上有大量的详解,这里概括一下: cocos2d-x 的世界是基于 CCObject 类构建的,所以内存管理的本质就是管理一个个 CCObject. //CCObject 内部 ...
- cocos2dx 内存管理
转载自 ocos2dx 内存管理 - 小花原创博客 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/ring0hx/article/details/7946397 coc ...
- Cocos2d-x内存管理研究<二>
http://hi.baidu.com/tzkt623/item/46a26805adf7e938a3332a04 上一篇我们讲了内核是如何将指针加入管理类进行管理.这次我将分析一下内核是如何自动 ...
- Cocos2d-X内存管理研究<一>
http://hi.baidu.com/tzkt623/item/651ca7d7a0aff6e055347f67 半夜没事干,研究内核,作为我cocos2d-x的第一篇教程.cocos ...
随机推荐
- grep操作
这个程序的名称来自Unix文本编辑器ed类似操作的命令: g/re/p 这个命令搜索整个文件中匹配给定正则表达式的文本行,并显示出来.有很多不同的命令行用于改变grep的默认行为,包括显示出不匹配的文 ...
- absolut绝对定位的非绝对定位用法
一.absolute绝对定位的流行用法 一般而言,我们会用absolute绝对定位做什么呢?就是绝对定位,顾名思意,定死在某个位置上.例如,lightbox效果就是使用的绝对定位,例如新浪微博的弹出提 ...
- javascript常用代码大全
http://caibaojian.com/288.html 原文链接 jquery选中radio //如果之前有选中的,则把选中radio取消掉 $("#tj_cat .pro_ca ...
- js文字向上滚动代码
js文字向上滚动代码 <style>.pczt_pingfen_jhxs_news1{ width:397px; background:#edfafd; padding-top:2px; ...
- QTP的DataTable操作整理(注---不知转载多少遍)
返回值:数字 示例: 以下示例使用 GetRowCount 方法查找 MySheet 运行时数据表中最长的列中的总行数,并将其写入报告. rowcount = DataTable.GetSheet(& ...
- GNU FORK PTHREAD SIGNALS
Linux程序设计入门 - fork, pthread, and signals 在UNIX程序设计中,学会fork及signal的运用,算是相当基本的功夫. fork()及signal经常运用在da ...
- jquery的几个小例子
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8" pageEncoding= ...
- BZOJ 1008 越狱
Description 监狱有连续编号为1...N的N个房间,每个房间关押一个犯人,有M种宗教,每个犯人可能信仰其中一种.如果相邻房间的犯人的宗教相同,就可能发生越狱,求有多少种状态可能发生越狱 In ...
- java 对象序列化 RMI
对于一个存在于Java虚拟机中的对象来说,其内部的状态只保持在内存中.JVM停止之后,这些状态就丢失了.在很多情况下,对象的内部状态是需要被持久化下来的.提到持久化,最直接的做法是保存到文件系统或是数 ...
- 【Java】WSDL 简介
WSDL(网络服务描述语言,Web Services Description Language)是一门基于 XML 的语言,用于描述 Web Services 以及如何对它们进行访问. 什么是 WSD ...