C++设计模式之-工厂模式的总结
工厂模式分为3种,即简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式,其实大同小异,总结下来就是:
简单工厂模式:一个工厂,多个产品。产品需要有一个虚基类。通过传入参数,生成具体产品对象,并利用基类指针指向此对象。通过工厂获取此虚基类指针,通过运行时多态,调用子类实现。
- // Factory.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
- //
- #include "stdafx.h"
- #include <iostream>
- #include <string>
- using namespace std;
- class Product
- {
- public:
- virtual void show() = ;
- };
- class Product_A:public Product
- {
- public:
- void show() override
- {
- cout<<"Product_A"<<endl;
- }
- };
- class Product_B:public Product
- {
- public:
- void show() override
- {
- cout<<"Product_B"<<endl;
- }
- };
- class Factory
- {
- public:
- Product* create(int i)
- {
- switch(i)
- {
- case :
- return new Product_A;
- break;
- case :
- return new Product_B;
- break;
- default:
- break;
- }
- }
- };
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- Factory *factory = new Factory();
- factory->create()->show();
- factory->create()->show();
- system("pause");
- return ;
- }
工厂方法模式:多个工厂,多个产品,每个产品对应于一个工厂。此时工厂和产品都是通过虚基类的方式构建。对于简单工厂模式,当要增加一个新产品时候,就需要在工厂类中修改代码,具体表现为多加一个参数,来识别新的产品类型。此时违反了对扩展开放,对修改关闭的原则。基于此,工厂方法模式应运而生。当增加一个新产品时,同时增加一个新工厂。增加新工厂属于扩展,不会修改以前工厂类和产品类的任何代码。可以看过多个独立的简单工厂模式构成了工厂方法模式。
- // FactoryM.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
- //
- #include "stdafx.h"
- #include<iostream>
- #include <string>
- using namespace std;
- class Product
- {
- public:
- virtual void show() = ;
- };
- class Product_A:public Product
- {
- public:
- void show() override
- {
- cout<<"Product_A"<<endl;
- }
- };
- class Product_B:public Product
- {
- public:
- void show() override
- {
- cout<<"Product_B"<<endl;
- }
- };
- class Factory
- {
- public:
- virtual Product* create()=;
- };
- class Factory_A:public Factory
- {
- public:
- Product* create()
- {
- return new Product_A;
- }
- };
- class Factory_B:public Factory
- {
- public:
- Product* create()
- {
- return new Product_B;
- }
- };
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- Factory_A *product_a = new Factory_A();
- Factory_B *product_b = new Factory_B();
- product_a->create()->show();
- product_b->create()->show();
- system("pause");
- return ;
- }
抽象工厂模式:多个工厂,多个产品,并且每个产品可以包含多个型号。此时工厂和产品都是通过虚基类的方式构建。每一个工厂类可以生产同一个产品的多个型号。
- // FactoryMUL.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
- //
- #include "stdafx.h"
- #include <iostream>
- #include<string>
- using namespace std;
- class Product1
- {
- public:
- virtual void show() = ;
- };
- class Product_A1:public Product1
- {
- public:
- void show() override
- {
- cout<<"Product_A1"<<endl;
- }
- };
- class Product_B1:public Product1
- {
- public:
- void show() override
- {
- cout<<"Product_B1"<<endl;
- }
- };
- class Product2
- {
- public:
- virtual void show() = ;
- };
- class Product_A2:public Product2
- {
- public:
- void show() override
- {
- cout<<"Product_A2"<<endl;
- }
- };
- class Product_B2:public Product2
- {
- public:
- void show() override
- {
- cout<<"Product_B2"<<endl;
- }
- };
- class Factory
- {
- public:
- virtual Product1 *create1() = ;
- virtual Product2 *create2() = ;
- };
- class Factory_A
- {
- public:
- Product1 *create1(){ return new Product_A1;}
- Product2 *create2(){ return new Product_A2;}
- };
- class Factory_B
- {
- public:
- Product1 *create1(){ return new Product_B1;}
- Product2 *create2(){ return new Product_B2;}
- };
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- Factory_A *factoryA = new Factory_A();
- factoryA->create1()->show();
- factoryA->create2()->show();
- Factory_B *factoryB = new Factory_B();
- factoryB->create1()->show();
- factoryB->create2()->show();
- system("pause");
- return ;
- }
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