效果预览

在线演示

按下右侧的“点击预览”按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览。

https://codepen.io/comehope/pen/xJrOqd

可交互视频

此视频是可以交互的,你可以随时暂停视频,编辑视频中的代码。

请用 chrome, safari, edge 打开观看。

https://scrimba.com/p/pEgDAM/cr6Vetm

源代码下载

本地下载

每日前端实战系列的全部源代码请从 github 下载:

https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges

代码解读

定义 dom,容器中包含 6 个 内含 <span><div> 元素,每个 <div> 元素代表 1 个粒子:

&lt;section class="container"&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/section&gt;

居中显示:

body {
margin: 0;
height: 100vh;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
background-color: black;
}

定义容器尺寸:

.container {
width: 70vmin;
height: 70vmin;
}

在容器中定位 <div>,并在 <div> 中用 <span> 画出粒子:

.container {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
} .container div {
position: absolute;
width: 10vmin;
height: 10vmin;
} .container div span {
position: absolute;
width: inherit;
height: inherit;
border-radius: 50%;
background-color: limegreen;
transform: translateX(300%);
}

用变量定义粒子的旋转角度,其中 --particles-per-circle 每圈的粒子数,因为每圈有 3 个粒子,所以圈中有 3 个位置,每个位置有 2 个粒子重叠在一起,此时看起来是只有 3 个粒子的样子:

.container {
--particles-per-circle: 3;
} .container div {
transform: rotate(calc(var(--n) / var(--particles-per-circle) * -360deg));
} .container div:nth-child(1) {
--n: 1;
} .container div:nth-child(2) {
--n: 2;
} .container div:nth-child(3) {
--n: 3;
} .container div:nth-child(4) {
--n: 4;
} .container div:nth-child(5) {
--n: 5;
} .container div:nth-child(6) {
--n: 6;
}

定义粒子从中心向外侧的运动效果:

.container div span {
animation: move 2s linear infinite;
} @keyframes move {
from {
transform: translateX(0) scale(0);
} 70% {
transform: translateX(210%) scale(0.55);
} to {
transform: translateX(300%) scale(0);
}
}

再增加运动时让粒子变色的效果,沿色相环取了 10 个颜色:

.container div span {
animation:
move 2s linear infinite,
change-color 2s linear infinite;
} @keyframes change-color {
0%, 100% {
background-color: hsl(calc(0 / 100 * 360deg), 80%, 55%);
} 10% {
background-color: hsl(calc(10 / 100 * 360deg), 80%, 55%);
} 20% {
background-color: hsl(calc(20 / 100 * 360deg), 80%, 55%);
} 30% {
background-color: hsl(calc(30 / 100 * 360deg), 80%, 55%);
} 40% {
background-color: hsl(calc(40 / 100 * 360deg), 80%, 55%);
} 50% {
background-color: hsl(calc(50 / 100 * 360deg), 80%, 55%);
} 60% {
background-color: hsl(calc(60 / 100 * 360deg), 80%, 55%);
} 70% {
background-color: hsl(calc(70 / 100 * 360deg), 80%, 55%);
} 80% {
background-color: hsl(calc(80 / 100 * 360deg), 80%, 55%);
} 90% {
background-color: hsl(calc(90 / 100 * 360deg), 80%, 55%);
}
}

用变量设置动画延时,这时可以看到 6 个粒子陆续出现了。其中 --circles 表示圈数;--particles 表示粒子数,它等于每圈的粒子数与圈数的积:

.container {
--circles: 2;
--particles: calc(var(--particles-per-circle) * var(--circles));
} .container div span {
animation-delay: calc(var(--n) / var(--particles) * -2s);
}

接下来用 d3 来批量创建粒子。
引入 d3 库:

&lt;script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js"&gt;&lt;/script&gt;

用 d3 为 css 的 --particles-per-circle 和 --circles 变量赋值:

const PARTICLES_PER_CIRCLE = 3;
const CIRCLES = 2; d3.select('.container')
.style('--particles-per-circle', PARTICLES_PER_CIRCLE)
.style('--circles', CIRCLES);

用 d3 创建粒子 dom 元素:

const COUNT_OF_PARTICLES = PARTICLES_PER_CIRCLE * CIRCLES;

d3.select('.container')
.style('--particles-per-circle', PARTICLES_PER_CIRCLE)
.style('--circles', CIRCLES)
.selectAll('div')
.data(d3.range(COUNT_OF_PARTICLES))
.enter()
.append('div')
.append('span');

用 d3 为粒子元素的 --n 变量赋值:

d3.select('.container')
.style('--particles-per-circle', PARTICLES_PER_CIRCLE)
.style('--circles', CIRCLES)
.selectAll('div')
.data(d3.range(COUNT_OF_PARTICLES))
.enter()
.append('div')
.style('--n', (d) =&gt; d + 1)
.append('span');

删除掉 dom 中的粒子元素,以及用 css 声明的变量。

最后,调整每圈的粒子数和圈数,形成旋臂效果:

const PARTICLES_PER_CIRCLE = 14;
const CIRCLES = 4;

大功告成!

原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000015755660

如何用 CSS 和 D3 创作旋臂粒子动画的更多相关文章

  1. 前端每日实战:89# 视频演示如何用 CSS 和 D3 创作旋臂粒子动画

    效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/xJrOqd 可交互视频 此视频是可 ...

  2. 如何用 CSS 和 D3 创作一个无尽的六边形空间

    效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/NBvrWL 可交互视频 此视频是可 ...

  3. 如何用 CSS 和 D3 创作火焰动画

    效果预览 在线演示 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/xJdVxx 可交互视频 ...

  4. 如何用纯 CSS 和 D3 创作一艘遨游太空的宇宙飞船

    效果预览 在线演示 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/oMqNmv 可交互视频 ...

  5. 如何用纯 CSS 和 D3 创作一只扭动的蠕虫

    效果预览 在线演示 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/QBQJMg 可交互视频 ...

  6. 前端每日实战:96# 视频演示如何用纯 CSS 和 D3 创作一艘遨游太空的宇宙飞船

    效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/oMqNmv 可交互视频 此视频是可 ...

  7. 前端每日实战:133# 视频演示如何用 CSS 和 GSAP 创作有多个关键帧的连续动画

    效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/eLMKJG 可交互视频 此视频是可 ...

  8. 前端每日实战:134# 视频演示如何用 CSS 和 GSAP 创作一个树枝发芽的 loader

    效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/LJmpXZ 可交互视频 此视频是可 ...

  9. 使用 CSS 构建强大且酷炫的粒子动画

    粒子动画,顾名思义,就是页面上存在大量的粒子构建而成的动画.传统的粒子动画主要由 Canvas.WebGL 实现. 当然,不使用 HTML + CSS 的主要原因在于,粒子动画通常需要较多的粒子,而如 ...

随机推荐

  1. input accept属性控制选择文件类型

    <form> <input type="file" name="pic" id="pic" accept="im ...

  2. Educational Codeforces Round 66 (Rated for Div. 2) A. From Hero to Zero

    链接:https://codeforces.com/contest/1175/problem/A 题意: You are given an integer nn and an integer kk. ...

  3. POJ-3352-RoadConstruction(边双联通分量,缩点)

    链接:https://vjudge.net/problem/POJ-3352#author=0 题意: 给一个无向连通图,至少添加几条边使得去掉图中任意一条边不改变图的连通性(即使得它变为边双连通图) ...

  4. 从I/O事件到阻塞、非阻塞、poll到epoll的理解过程

    I/O事件   I/O事件 非阻塞I/O.在了解非阻塞I/O之前,需要先了解I/O事件 我们知道,内核有缓冲区.假设有两个进程A,B,进程B想读进程A写入的东西(即进程A做写操作,B做读操作).进程A ...

  5. Java8中的新特性Optional

    Optional 类是一个可以为null的容器对象.如果值存在则isPresent()方法会返回true,调用get()方法会返回该对象.Optional 是个容器:它可以保存类型T的值,或者仅仅保存 ...

  6. linux-ubuntu下调出中文输入法

    linux-ubuntu下调出中文输入法 注:此方法我并没有亲身实践过,只是觉得可能会用到,所以保存一下

  7. spring中自动装配bean

    首先用@Component注解类: package soundsystem: import org.springframework.stereotype.Component; @Component p ...

  8. 中介者模式和php实现

    中介者模式: 中介者模式(Mediator Pattern)定义:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互.中介者模 ...

  9. Git入门学习总结

    用了两天时间看完廖雪峰老师的git教程(http://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd18361248578c67b8067c8c017b0 ...

  10. Bibtex使用介绍

    BibTeX 是一种格式和一个程序, 用于协调LaTeX的参考文献处理. BibTeX 使用数据库的的方式来管理参考文献. BibTeX 文件的后缀名为 .bib . 先来看一个例子 @article ...