(五十)c#Winform自定义控件-滑块
官网
前提
入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章。
GitHub:https://github.com/kwwwvagaa/NetWinformControl
码云:https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control.git
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NuGet
Install-Package HZH_Controls
目录
https://www.cnblogs.com/bfyx/p/11364884.html
用处及效果


准备工作
依然是GDI+画的,不了解自行百度学习下
第二个有提示文字的用到了(五十一)c#Winform自定义控件-文字提示
开始
添加一个类UCTrackBar,继承Control
添加属性
[Description("值改变事件"), Category("自定义")]
public event EventHandler ValueChanged;
private int dcimalDigits = ;
[Description("值小数精确位数"), Category("自定义")]
public int DcimalDigits
{
get { return dcimalDigits; }
set { dcimalDigits = value; }
}
private float lineWidth = ;
[Description("线宽度"), Category("自定义")]
public float LineWidth
{
get { return lineWidth; }
set { lineWidth = value; }
}
private float minValue = ;
[Description("最小值"), Category("自定义")]
public float MinValue
{
get { return minValue; }
set
{
if (minValue > m_value)
return;
minValue = value;
this.Refresh();
}
}
private float maxValue = ;
[Description("最大值"), Category("自定义")]
public float MaxValue
{
get { return maxValue; }
set
{
if (value < m_value)
return;
maxValue = value;
this.Refresh();
}
}
private float m_value = ;
[Description("值"), Category("自定义")]
public float Value
{
get { return this.m_value; }
set
{
if (value > maxValue || value < minValue)
return;
var v = (float)Math.Round((double)value, dcimalDigits);
if (value == v)
return;
this.m_value = v;
this.Refresh();
if (ValueChanged != null)
{
ValueChanged(this, null);
}
}
}
private Color m_lineColor = Color.FromArgb(, , );
[Description("线颜色"), Category("自定义")]
public Color LineColor
{
get { return m_lineColor; }
set
{
m_lineColor = value;
this.Refresh();
}
}
RectangleF m_lineRectangle;
RectangleF m_trackRectangle;
重绘
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
Graphics g = e.Graphics;
g.SetGDIHigh();
m_lineRectangle = new RectangleF(lineWidth, (this.Size.Height - lineWidth) / , this.Size.Width - lineWidth * , lineWidth);
GraphicsPath pathLine = ControlHelper.CreateRoundedRectanglePath(m_lineRectangle, );
g.FillPath(new SolidBrush(m_lineColor), pathLine);
m_trackRectangle = new RectangleF(m_lineRectangle.Left - lineWidth + (((float)m_value / (float)(maxValue - minValue)) * (this.Size.Width - lineWidth * )), (this.Size.Height - lineWidth * ) / , lineWidth * , lineWidth * );
g.FillEllipse(new SolidBrush(m_lineColor), m_trackRectangle);
g.FillEllipse(Brushes.White, new RectangleF(m_trackRectangle.X + m_trackRectangle.Width / , m_trackRectangle.Y + m_trackRectangle.Height / , m_trackRectangle.Width / , m_trackRectangle.Height / ));
}
处理拖动
public UCTrackBar()
{
this.Size = new Size(, );
this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);
this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true);
this.SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, true);
this.SetStyle(ControlStyles.Selectable, true);
this.SetStyle(ControlStyles.SupportsTransparentBackColor, true);
this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);
this.MouseDown += UCTrackBar_MouseDown;
this.MouseMove += UCTrackBar_MouseMove;
this.MouseUp += UCTrackBar_MouseUp;
} bool blnDown = false;
void UCTrackBar_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (m_lineRectangle.Contains(e.Location) || m_trackRectangle.Contains(e.Location))
{
blnDown = true;
Value = ((float)e.Location.X / (float)this.Width) * (maxValue - minValue);
}
}
void UCTrackBar_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (blnDown)
{
Value = ((float)e.Location.X / (float)this.Width) * (maxValue - minValue);
}
}
void UCTrackBar_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
blnDown = false;
}
完整代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.ComponentModel; namespace HZH_Controls.Controls
{
public class UCTrackBar : Control
{
[Description("值改变事件"), Category("自定义")]
public event EventHandler ValueChanged; private int dcimalDigits = ; [Description("值小数精确位数"), Category("自定义")]
public int DcimalDigits
{
get { return dcimalDigits; }
set { dcimalDigits = value; }
} private float lineWidth = ; [Description("线宽度"), Category("自定义")]
public float LineWidth
{
get { return lineWidth; }
set { lineWidth = value; }
} private float minValue = ; [Description("最小值"), Category("自定义")]
public float MinValue
{
get { return minValue; }
set
{
if (minValue > m_value)
return;
minValue = value;
this.Refresh();
}
} private float maxValue = ; [Description("最大值"), Category("自定义")]
public float MaxValue
{
get { return maxValue; }
set
{
if (value < m_value)
return;
maxValue = value;
this.Refresh();
}
} private float m_value = ; [Description("值"), Category("自定义")]
public float Value
{
get { return this.m_value; }
set
{
if (value > maxValue || value < minValue)
return;
var v = (float)Math.Round((double)value, dcimalDigits);
if (value == v)
return;
this.m_value = v;
this.Refresh();
if (ValueChanged != null)
{
ValueChanged(this, null);
}
}
} private Color m_lineColor = Color.FromArgb(, , ); [Description("线颜色"), Category("自定义")]
public Color LineColor
{
get { return m_lineColor; }
set
{
m_lineColor = value;
this.Refresh();
}
}
RectangleF m_lineRectangle;
RectangleF m_trackRectangle; public UCTrackBar()
{
this.Size = new Size(, );
this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);
this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true);
this.SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, true);
this.SetStyle(ControlStyles.Selectable, true);
this.SetStyle(ControlStyles.SupportsTransparentBackColor, true);
this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);
this.MouseDown += UCTrackBar_MouseDown;
this.MouseMove += UCTrackBar_MouseMove;
this.MouseUp += UCTrackBar_MouseUp;
} bool blnDown = false;
void UCTrackBar_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (m_lineRectangle.Contains(e.Location) || m_trackRectangle.Contains(e.Location))
{
blnDown = true;
Value = ((float)e.Location.X / (float)this.Width) * (maxValue - minValue);
}
}
void UCTrackBar_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (blnDown)
{
Value = ((float)e.Location.X / (float)this.Width) * (maxValue - minValue);
}
}
void UCTrackBar_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
blnDown = false;
} protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
Graphics g = e.Graphics;
g.SetGDIHigh();
m_lineRectangle = new RectangleF(lineWidth, (this.Size.Height - lineWidth) / , this.Size.Width - lineWidth * , lineWidth);
GraphicsPath pathLine = ControlHelper.CreateRoundedRectanglePath(m_lineRectangle, );
g.FillPath(new SolidBrush(m_lineColor), pathLine);
m_trackRectangle = new RectangleF(m_lineRectangle.Left - lineWidth + (((float)m_value / (float)(maxValue - minValue)) * (this.Size.Width - lineWidth * )), (this.Size.Height - lineWidth * ) / , lineWidth * , lineWidth * );
g.FillEllipse(new SolidBrush(m_lineColor), m_trackRectangle);
g.FillEllipse(Brushes.White, new RectangleF(m_trackRectangle.X + m_trackRectangle.Width / , m_trackRectangle.Y + m_trackRectangle.Height / , m_trackRectangle.Width / , m_trackRectangle.Height / ));
}
}
}
最后的话
如果你喜欢的话,请到 https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control 点个星星吧
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