原文地址:http://blog.csdn.net/hejingyuan6/article/details/47053409#

多线程共享数据的方式:

1,如果每个线程执行的代码相同,可以使用同一个Runnable对象,这个Runnable对象中有那个共享数据,例如,卖票系统就可以这么做。

2,如果每个线程执行的代码不同,这时候需要用不同的Runnable对象,例如,设计4个线程。其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减1,银行存取款

 

有两种方法来解决此类问题:

将共享数据封装成另外一个对象,然后将这个对象逐一传递给各个Runnable对象,每个线程对共享数据的操作方法也分配到那个对象身上完成,这样容易实现针对数据进行各个操作的互斥和通信

将Runnable对象作为一个类的内部类,共享数据作为这个类的成员变量,每个线程对共享数据的操作方法也封装在外部类,以便实现对数据的各个操作的同步和互斥,作为内部类的各个Runnable对象调用外部类的这些方法。

每个线程执行的代码相同,可以使用同一个Runnable对象

卖票系统demo:

package com.xujishou;

public class SellTicket {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Ticket t = new Ticket();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
}
} class Ticket implements Runnable { private int ticket = 10; public void run() {
while (ticket > 0) {
ticket--;
System.out.println("当前票数为:" + ticket);
} }
}

执行

简单的多线程间数据共享,每个线程执行的代码不同,用不同的Runnable对象

设计4个线程。

其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减1

package com.xujishou;

public class TestThread {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
final MyData data = new MyData();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(new Runnable() { public void run() {
data.add(); } }).start();
new Thread(new Runnable() { public void run() {
data.dec(); } }).start();
}
} } class MyData {
private int j = 0; public synchronized void add() {
j++;
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "j为:" + j);
} public synchronized void dec() {
j--;
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "j为:" + j);
} }

银行存取款实例:

package com.xujishou;

public class Acount {

    private int money;

    public Acount(int money) {
this.money = money;
} public synchronized void getMoney(int money) {
// 注意这个地方必须用while循环,因为即便再存入钱也有可能比取的要少
while (this.money < money) {
System.out.println("取款:" + money + " 余额:" + this.money
+ " 余额不足,正在等待存款......");
try {
wait();
} catch (Exception e) {
}
}
this.money = this.money - money;
System.out.println("取出:" + money + " 还剩余:" + this.money); } public synchronized void setMoney(int money) { try {
Thread.sleep(10);
} catch (Exception e) {
}
this.money = this.money + money;
System.out.println("新存入:" + money + " 共计:" + this.money);
notify();
} public static void main(String args[]) {
Acount Acount = new Acount(0);
Bank b = new Bank(Acount);
Consumer c = new Consumer(Acount);
new Thread(b).start();
new Thread(c).start();
}
} // 存款类
class Bank implements Runnable {
Acount Acount; public Bank(Acount Acount) {
this.Acount = Acount;
} public void run() {
while (true) {
int temp = (int) (Math.random() * 1000);
Acount.setMoney(temp);
}
} } // 取款类
class Consumer implements Runnable {
Acount Acount; public Consumer(Acount Acount) {
this.Acount = Acount;
} public void run() {
while (true) {
int temp = (int) (Math.random() * 1000);
Acount.getMoney(temp);
}
}
}

  

总结:

其实多线程间的共享数据最主要的还是互斥,多个线程共享一个变量,针对变量的操作实现原子性即可。

原文地址:http://blog.csdn.net/hejingyuan6/article/details/47053409#

多线程共享数据的方式:

1,如果每个线程执行的代码相同,可以使用同一个Runnable对象,这个Runnable对象中有那个共享数据,例如,卖票系统就可以这么做。

2,如果每个线程执行的代码不同,这时候需要用不同的Runnable对象,例如,设计4个线程。其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减1,银行存取款

 

有两种方法来解决此类问题:

将共享数据封装成另外一个对象,然后将这个对象逐一传递给各个Runnable对象,每个线程对共享数据的操作方法也分配到那个对象身上完成,这样容易实现针对数据进行各个操作的互斥和通信

将Runnable对象作为一个类的内部类,共享数据作为这个类的成员变量,每个线程对共享数据的操作方法也封装在外部类,以便实现对数据的各个操作的同步和互斥,作为内部类的各个Runnable对象调用外部类的这些方法。

下面逐一介绍

每个线程执行的代码相同,可以使用同一个Runnable对象

卖票系统demo:

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package com.xujishou;
 
public class SellTicket {
    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        Ticket t = new Ticket();
        new Thread(t).start();
        new Thread(t).start();
    }
}
 
class Ticket implements Runnable {
 
    private int ticket = 10;
 
    public void run() {
        while (ticket > 0) {
            ticket--;
            System.out.println("当前票数为:" + ticket);
        }
 
    }
}

执行

简单的多线程间数据共享,每个线程执行的代码不同,用不同的Runnable对象

设计4个线程。

其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减1

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package com.xujishou;
 
public class TestThread {
    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        final MyData data = new MyData();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(new Runnable() {
 
                public void run() {
                    data.add();
 
                }
 
            }).start();
            new Thread(new Runnable() {
 
                public void run() {
                    data.dec();
 
                }
 
            }).start();
        }
    }
 
}
 
class MyData {
    private int j = 0;
 
    public synchronized void add() {
        j++;
        System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "j为:" + j);
    }
 
    public synchronized void dec() {
        j--;
        System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "j为:" + j);
    }
 
}

银行存取款实例:

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package com.xujishou;
 
public class Acount {
 
    private int money;
 
    public Acount(int money) {
        this.money = money;
    }
 
    public synchronized void getMoney(int money) {
        // 注意这个地方必须用while循环,因为即便再存入钱也有可能比取的要少
        while (this.money < money) {
            System.out.println("取款:" + money + " 余额:" this.money
                    " 余额不足,正在等待存款......");
            try {
                wait();
            catch (Exception e) {
            }
        }
        this.money = this.money - money;
        System.out.println("取出:" + money + " 还剩余:" this.money);
 
    }
 
    public synchronized void setMoney(int money) {
 
        try {
            Thread.sleep(10);
        catch (Exception e) {
        }
        this.money = this.money + money;
        System.out.println("新存入:" + money + " 共计:" this.money);
        notify();
    }
 
    public static void main(String args[]) {
        Acount Acount = new Acount(0);
        Bank b = new Bank(Acount);
        Consumer c = new Consumer(Acount);
        new Thread(b).start();
        new Thread(c).start();
    }
}
 
// 存款类
class Bank implements Runnable {
    Acount Acount;
 
    public Bank(Acount Acount) {
        this.Acount = Acount;
    }
 
    public void run() {
        while (true) {
            int temp = (int) (Math.random() * 1000);
            Acount.setMoney(temp);
        }
    }
 
}
 
// 取款类
class Consumer implements Runnable {
    Acount Acount;
 
    public Consumer(Acount Acount) {
        this.Acount = Acount;
    }
 
    public void run() {
        while (true) {
            int temp = (int) (Math.random() * 1000);
            Acount.getMoney(temp);
        }
    }
}

  

总结:

其实多线程间的共享数据最主要的还是互斥,多个线程共享一个变量,针对变量的操作实现原子性即可。

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