挖地雷(Mine)

在一个地图上有N 个地窖(N<=200),每个地窖中埋有一定数量的地雷。同时,给出地窖之间的连接路径,并规定路径都是单向的,且从编号小的地窖通向编号大的地窖。某人可以从任一处开始挖地雷,然后沿着指出的连接往下挖(仅能选择一条路径),当无连接时挖地雷工作结束。设计一个挖地雷的方案,使他能挖到最多的地雷。

【输入格式】

N {地窖的个数}

W1,W2,……WN {每个地窖中的地雷数}

X1,Y1 {表示从X1可到Y1,保证xi小于yi}

X2,Y2

……

0 ,0 {表示输入结束}

【输出格式】

K1-K2-……-Kv {挖地雷的顺序}

MAX {最多挖出的地雷数}

【输入样例】Mine.in

6

5 10 20 5 4 5

1 2

1 4

2 4

3 4

4 5

4 6

5 6

0 0

【输出样例】Mine.out

3-4-5-6

34

【解题思路】

根据题目中规定路径都是单向的,且从编号小的地窖通向编号大的地窖,可以确定本题可以使用动态规划解决。首先思考求解时最后一步会做什么——选择最后一个地窖,挖走其中的地雷。

依据此来推出状态转移方程

设f[i]表示以i地窖为结束点能挖到的最大地雷数。

那么可以写出f[i]=max(f[j]+a[i])

条件是j小于i且j到i有通道连接。

挖地雷的路线可以在每次求f[i]时记住f[i]的值从哪里来,记住j值。

最后根据终点走回去即可。

不过我的程序使用了另一种方式,用动态数组记录现在走的路线。

【参考程序】

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<vector>
using namespace std;
int n,w[250],f[250],map[300][300],ans,x,y,choice;
vector<int> road[250];
int main()
{
freopen("mine.in","r",stdin);
freopen("mine.out","w",stdout);
cin>>n;
for (int i=1;i<=n;i++)
{
cin>>w[i];
f[i]=w[i];
road[i].push_back(i);
//输入,初始化,假设每一个地窖都以自己为起点和终点。
}
cin>>x>>y;
while (x!=0&&y!=0)
{
map[x][y]=true;//记录连线
cin>>x>>y;
}
for (int i=2;i<=n;i++)
{
choice=-1;
for (int j=1;j<i;j++)
if (map[j][i]&&f[i]<f[j]+w[i]) //判断条件
{
f[i]=f[j]+w[i];
choice=j;//记录选择
} if (choice!=-1)
{
road[i].clear();//清除记录
for (int j=0;j<road[choice].size();j++)
road[i].push_back(road[choice][j]);//重新记录
road[i].push_back(i);//把终点压入
} }
for (int i=1;i<=n;i++)
if (ans<f[i])
{
ans=f[i];
choice=i;
}
//求最大答案
cout<<road[choice][0];
for (int i=1;i<road[choice].size();i++) cout<<"-"<<road[choice][i];
cout<<endl<<ans;
return 0;
}

【2018寒假集训 Day2】【动态规划】挖地雷的更多相关文章

  1. 【2018寒假集训 Day2】【2019.5.11更新】【动态规划】花店橱窗布置(FLOWER)

    花店橱窗布置(FLOWER) 提交文件名:flower 问题描述: 某花店现有F束花,每一束花的品种都不一样,同时至少有同样数量的花瓶,被按顺序摆成一行,花瓶的位置是固定的,从左到右按1到V顺序编号, ...

  2. 【2018寒假集训 Day2】【动态规划】又上锁妖塔

    又上锁妖塔 (tower.in/tower.out) [题目描述] 小D在X星买完了想要的东西,在飞往下一个目的地的途中,正无聊的他转头看了看身边的小A,发现小A正在玩<仙剑>,可是小A很 ...

  3. 【2018寒假集训 Day2】【动态规划】钱币兑换(exchange)(自己翻译的2333)

    钱币兑换(exchange) 问题描述: Dave偶然获得了未来几天的美元(dollars)与马克(marks)之间的兑换率.例如Dave开始有100marks,请编写个程序帮助Dave找出最好的买卖 ...

  4. 【2018寒假集训 Day2】【动态规划】垃圾陷阱(挖坑等填,未完成)

    垃圾陷阱 (well) 卡门--农夫约翰极其珍视的一条Holsteins奶牛--已经落了到"垃圾井"中."垃圾井"是农夫们扔垃圾的地方,它的深度为D (2 &l ...

  5. 【2018寒假集训 Day2】【动态规划】抢金块

    抢金块 输入文件:gold.in 输出文件:gold.out 问题描述: 地面上有一些格子,每个格子上面都有金块,但不同格子上的金块有不同的价值,你一次可以跳S至T步 .如果S=2,T=4.你就可以跳 ...

  6. 【2018寒假集训 Day2】【动态规划】回文字

    回文字(palin) 问题描述: 如果一个单词从前和从后读都是一样的,则称为回文字.如果一个单词不是回文字,则可以把它拆分成若干个回文字.编程求一个给定的字母序列,最多要分割成几部分,使每一部分都回文 ...

  7. 【2018寒假集训 Day2】【动态规划】维修栅栏

    维修栅栏 问题描述: 小z最近当上了农场主!不过,还没有来得及庆祝,一件棘手的问题就摆在了小z的面前.农场的栅栏,由于年久失修,出现了多处破损.栅栏是由n块木板组成的,每块木板可能已经损坏也可能没有损 ...

  8. 【集训Day4 动态规划】【2018寒假集训 Day4 更新】蛙人

    蛙人 (ple) 蛙人使用特殊设备潜水.设备中有一个气瓶,分两格:一格装氧气,另一格装氮气.留在水中有时间的限制,在深水中需要大量的氧气与氮气.为完成任务,蛙人必须安排好气瓶.每个气瓶可以用它的重量和 ...

  9. 2022寒假集训day2

    day1:学习seach和回溯,初步了解. day2:深度优化搜索 T1 洛谷P157:https://www.luogu.com.cn/problem/P1157 题目描述 排列与组合是常用的数学方 ...

随机推荐

  1. Kafka权威指南阅读笔记(第五章)

    Kafka Broker kafka 第一个启动的Broker在ZooKeeper中创建一个临时节点/controller,让自己成为控制器.其他Broker启动后在控制器节点上创建Watch对象,便 ...

  2. spring @Value("${name}")使用

    在springmvc.xml配置文件中加入 (注意是springmvc配置文件不是spring配置文件的xml)不然可能取不到值 <context:property-placeholder lo ...

  3. Mysql 性能优化及问题

    MySQL max_allowed_packet设置及问题 查看 max_allowed_packet show VARIABLES like '%max_allowed_packet%'; 以下内容 ...

  4. SpringCloud之Hystrix-Dashboard监控,以及踩的坑...

    前言: 最近刚入职,公司使用了SpringCloud,之前有了解过SpringCloud,但是长时间不去搭建不去使用很容易就忘了,因此空闲时间重新复习一下SpringCloud.但是之前开的Sprin ...

  5. 使用Magicodes.SwaggerUI快速配置SwaggerUI以及设置API分组

    Magicodes.SwaggerUI 快速配置和集成SwaggerUI 特点 通过配置文件简单配置即可完成SwaggerUI的API格式JSON生成和集成 支持API分组和隐藏 支持自定义页面和验证 ...

  6. 九大Java性能调试工具,必备至少一款

    九款Java性能调试工具,有什么更好.更多的工具,欢迎补充. NetBeans Profiler NetBeans中可以找到NetBeans Profiler. NetBeans分析器是NetBean ...

  7. SVD分解

    首先,有y = AX,将A看作是对X的线性变换 但是,如果有AX = λX,也就是,A对X的线性变换,就是令X的长度为原来的λ倍数. *说起线性变换,A肯定要是方阵,而且各列线性无关.(回想一下,A各 ...

  8. svn:"Update item to this version"、"Revert to this version"及"Revert changes from this version"详细说明

    背景: 今天在svn分支上做了一些课题性研究,发现当前的环境版本不稳定, 和领导研究后决定还原到前面的版本以继续进行课题. 问题: 因此遇到了问题,是应该选择“Update item to this ...

  9. 游戏辅助外gua篇:如何Dump内存获得游戏的辅助

    转载请标明出处: https://dujinyang.blog.csdn.net/article/category/9267855 本文出自:[奥特曼超人的博客] 本篇邀请了 "阿七&quo ...

  10. 卖饲料——单调队列优化dp

    题目描述 约翰开车来到镇上,他要带K吨饲料回家.运送饲料是需要花钱的,如果他的车上有X吨饲料,每公里就要花费X^2元,开车D公里就需要D* X^2元.约翰可以从N家商店购买饲料,所有商店都在一个坐标轴 ...