unity之Layer作用
1.使用layer做分层渲染
创建两个物体

添加AB两个层级

分别为两个物体设置对应的层级


为摄像机选择渲染层次(在这个例子中,取消对B层的渲染)

在游戏界面中,将不会显示B层的游戏对象

unity之Layer作用的更多相关文章
- caffe-----silence layer 作用
最近看到prototxt里面有silence这个层,好奇是干什么用的,而且看源码也出奇的简单: #include <vector> #include "caffe/layers/ ...
- Unity,基于layer的碰撞配置
可以通过给对象指定layer,实现相同.不同layer之间碰撞的自由配置,比如我们想让怪物之间不碰撞,英雄和怪物之间碰撞,我们就可以这样指定,去掉enemies之间的勾选. 打开方式-edit-> ...
- unity 2d 和 NGUI layer
http://blog.csdn.net/xtxy/article/details/37876825 在使用unity2d开发游戏的时候,使用了NGUI作为界面,本来二者配合得还挺好,但是一个使用场景 ...
- Unity 摄像机Clear Flags和Culling Mask属性用途详解
原文地址:http://blog.csdn.net/tanmengwen/article/details/8798231 1.简述两个属性 1.1 Clear Flags 清除标记 每个相机在渲染时会 ...
- 使用Unity创建塔防游戏(Part3)—— 项目总结
之前我们完成了使用Unity创建塔防游戏这个小项目,在这篇文章里,我们对项目中学习到的知识进行一次总结. Part1的地址:http://www.cnblogs.com/lcxBlog/p/60759 ...
- unity射线碰撞检测+LayerMask的使用
射线在unity中是个很方便的东西,对对象查找.多用于碰撞检测(如:子弹飞行是否击中目标).角色移动等提供了很大的帮助,在此做个总结与大家分享下 ,若有不足欢迎吐槽 好了,话补多说啦,直接进入主题: ...
- Tips3:通过Layer下拉菜单来锁定游戏物体和控制物体的可视化
通过把不同的游戏物体放在不同的Layer里面能对不同类的游戏物体进行很方便的控制,如果某些游戏物体创建后你不想再改动,如地面 装饰 什么的, 你可以通过点击Layer下拉菜单把它们锁定了 也可以通过控 ...
- 【转】Unity LayerMask 的位运算
Unity的Layer Unity是用 int32来表示32个Layer层,int32用二进制来表示一共有32位. 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 31 ...
- Unity LayerMask 的位运算
Unity的Layer Unity是用 int32来表示32个Layer层,int32用二进制来表示一共有32位. 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 31 ...
随机推荐
- java练习---15
package cn.lyh; public class L { //斐波那契数列 public static void main(String[] args) { int []arr = new i ...
- python模块知识一 自定义模块、time、datetime时间模块
第五章 模块 1.自定义模块: 模块分类: 内置模块(标准库)-- python解释器自带的.py文件(模块) 第三方模块(各种大神写的)-- 需要额外下载(并发编程pypi) 自定义模块(自己写的) ...
- Spark 源码分析系列
如下,是 spark 源码分析系列的一些文章汇总,持续更新中...... Spark RPC spark 源码分析之五--Spark RPC剖析之创建NettyRpcEnv spark 源码分析之六- ...
- husky+ prettier + commitlint 提交前代码检查和提交信息规范
一.安装相关的包 npm install -D husky npm install -D lint-staged // lint钩子 npm install -D prettiernpm instal ...
- 贪心算法---The best time to buy and sell store-ii
Say you have an array for which the i th element is the price of a given stock on day i. Design an a ...
- 【iOS】UILabel 常用属性设置
UILabel 的一些常用属性,示例代码如下: // 字体大小 label.font = [UIFont systemFontOfSize:14.0]; label.font = [UIFont fo ...
- ubuntu 13.10 eclipse 菜单栏不可用的问题
最近手贱,从官网上下载了最新的版eclipse,把一原来的3.8版本替换了,然后就发现eclipse菜单栏废了,吓我一跳,以为Ubuntu又初问题,又重新弄了一次eclipse(我直接用的压缩包),上 ...
- jplayer
简介 jplayer是个用JavaScript写的完全免费和开源的媒体库(media library).作为jQuery插件的一员,使用jPlayer可以在你的网页上轻松加入跨平台的音乐和视频 使用方 ...
- 【有容云】PPT | 容器与CICD的遇见
编者注:本文为12月21日晚上8点有容云高级咨询顾问蒋运龙在腾讯课堂中演讲的PPT,本次课堂为有容云主办的线上直播Docker Live时代●Online Meetup-第四期:容器与CICD的遇见, ...
- Ok-Http | Android 网络请求框架使用方式
POST : package he3.sd.util; import com.parkingwang.okhttp3.LogInterceptor.LogInterceptor; import jav ...