hihocoder #1179 : 永恒游戏 暴力
#1179 : 永恒游戏
Time Limit: 20 Sec
Memory Limit: 256 MB
题目连接
http://hihocoder.com/problemset/problem/1179
Description
开始时他在一些点上放些石子。每次Rowdark选择一个点A,要求点A上的石子数大于等于邻居点个数。然后对A的每个邻居B,将A上的一个石子移到B上。如果不能选出这样的点A,那么游戏结束。Rowdark想知道这个游戏会不会无限循环。为了使问题更简单,你只需要求出是否10万轮后游戏仍然继续。
Input
第二行n个整数a0, a1 ... an-1表示每个点上的石子个数(0 ≤ ai ≤ 109)。
接下来m行,每行两个数x和y (x ≠ y, 0 ≤ x, y ≤ n - 1),表示在x和y之间有一条边。题目保证没有重边,且任意一个点都有邻居。
Output
如果Rowdark能玩超过100000轮,输出“INF”(不带引号),否则输出最多步数。
Sample Input
3 3
1 2 1
0 1
1 2
2 0
Sample Output
INF
HINT
题意
题解:
每次我们都暴力选择剩下权值最多的点就好了,如果所有点的权值都小于这个点的度数的话,那么我们就输出-1
代码:
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <set>
#include <vector>
#include <sstream>
#include <queue>
#include <typeinfo>
#include <fstream>
#include <map>
#include <stack>
typedef long long ll;
using namespace std;
//freopen("D.in","r",stdin);
//freopen("D.out","w",stdout);
#define sspeed ios_base::sync_with_stdio(0);cin.tie(0)
#define test freopen("test.txt","r",stdin)
#define maxn 100001
#define mod 10007
#define eps 1e-9
const int inf=0x3f3f3f3f;
const ll infll = 0x3f3f3f3f3f3f3f3fLL;
inline ll read()
{
ll x=,f=;char ch=getchar();
while(ch<''||ch>''){if(ch=='-')f=-;ch=getchar();}
while(ch>=''&&ch<=''){x=x*+ch-'';ch=getchar();}
return x*f;
}
//************************************************************************************** vector<int> g[];
long long a[];
int deg[]; int main() {
int n, m;
scanf("%d%d", &n, &m);
for (int i = ; i < n; i++)
{
scanf("%lld", &a[i]);
}
for (int i = ; i < m; i++)
{
int u, v;
scanf("%d%d", &u, &v);
g[u].push_back(v);
g[v].push_back(u);
deg[u]++;
deg[v]++;
}
for (int i = ; i <= ; i++)
{
int id = -;
for (int i = ; i < n; i++)
{
if (a[i] >= deg[i])
{
if (id == - || (a[i] - deg[i]) > (a[id] - deg[id]))
{
id = i;
}
}
}
if (id == -)
{
printf("%d\n", i);
return ;
}
else
{
for (int i = ; i < g[id].size(); i++)
{
a[id]--;
int v = g[id][i];
a[v]++;
}
}
}
puts("INF");
return ;
}
hihocoder #1179 : 永恒游戏 暴力的更多相关文章
- hihoCoder #1179 : 永恒游戏 (暴力枚举)
题意: 给出一个有n个点的无向图,每个点上有石头数个,现在的游戏规则是,设置某个点A的度数为d,如果A点的石子数大于等于d,则可以从A点给每个邻接点发一个石子.如果游戏可以玩10万次以上,输出INF, ...
- 暴力/图论 hihoCoder 1179 永恒游戏
题目传送门 /* 暴力:也是暴力过了,无语.无向图,两端点都要加度数和点 */ #include <cstdio> #include <algorithm> #include ...
- [Usaco2008 Feb]Line连线游戏[暴力][水题]
Description Farmer John最近发明了一个游戏,来考验自命不凡的贝茜.游戏开始的时 候,FJ会给贝茜一块画着N (2 <= N <= 200)个不重合的点的木板,其中第i ...
- Problem 1014 xxx游戏 暴力+拓扑排序
题目链接: 题目 Problem 1014 xxx游戏 Time Limit: 1000 mSec Memory Limit : 32768 KB 问题描述 小M最近很喜欢玩XXX游戏.这个游戏很简单 ...
- hihocoder 1163 博弈游戏·Nim游戏
1163 : 博弈游戏·Nim游戏 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 今天我们要认识一对新朋友,Alice与Bob. Alice与Bob总是在进行各种各样的 ...
- HihoCoder - 1615矩阵游戏II(贪心)
矩阵游戏II 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 给定一个NxN的整数矩阵,小Hi每次操作可以选择两列,将这两列中的所有数变成它的相反数. 小Hi可以进行任意 ...
- Java实现 蓝桥杯 算法提高 转圈游戏(暴力快速幂)
试题 算法提高 转圈游戏 问题描述 n 个小伙伴(编号从 0 到 n-1)围坐一圈玩游戏.按照顺时针方向给 n 个位置编号,从0 到 n-1.最初,第 0 号小伙伴在第 0 号位置,第 1 号小伙伴在 ...
- 【hihoCoder】【挑战赛#12】
模拟+枚举+模拟……+构造 QAQAQQQ rank12求杯子! A 顺子 ……模拟题,分类讨论一下就好了……比如当前四张牌是不是同一花色……是不是连续的四张牌,如果是连续的四张牌,是不是两边的……( ...
- [Offer收割] 编程练习赛1
A HihoCoder 1268 九宫 思路: 一般类似于数独的题目都是使用回溯解决,这里由于题目数据较小同样可以直接DFS得出结果.这里我用了一个偷懒的方法(next_permutation),直接 ...
随机推荐
- 解决Asp.net Mvc返回JsonResult中DateTime类型数据格式的问题
问题背景: 在使用asp.net mvc 结合jquery esayui做一个系统,但是在使用使用this.json方法直接返回一个json对象,在列表中显示时发现datetime类型的数据在转为字符 ...
- LoadRunner学习记录--安装遇到的问题一
安装过程中的出现了此计算机上缺少vc2005_sp1_with_atl_fix_redist 需要到这个目录下lrunner\En\prerequisites\vc2005_sp1_redist\ 手 ...
- jquery checkbox勾选取消勾选的诡异问题
jquery checkbox勾选/取消勾选的诡异问题jquery checkbox勾选/取消勾选的诡异问题 <form> 你爱好的运动是?<input type=&q ...
- Windows字符集的统一与转换
以前也零零散散看过一些字符编码的问题,今天看来这边博客,感觉很多东西都总结在里面,非常值得学习! 一.字符集的历史渊源 在Windows编程时经常会遇到编码转换的问题,一直以来让刚接触的人摸不着头脑. ...
- 牛课--C/C++
引用是除指针外另一个可以产生多态效果的手段. //引用是除指针外另一个可以产生多态效果的手段. #include<iostream> using namespace std; class ...
- Pregel: A System for Large-Scale Graph Processing(译)
[说明:Pregel这篇是发表在2010年的SIGMOD上,Pregel这个名称是为了纪念欧拉,在他提出的格尼斯堡七桥问题中,那些桥所在的河就叫Pregel.最初是为了解决PageRank计算问题,由 ...
- JavaScript高级程序设计(第三版)第二章 在HTML中使用JavaScript
2.1 <script>元素 <script>定义了下列6个属性: async:可选.表示应该立即下载脚本,但不应妨碍页面的其他操作,比如下载其他资源或等待加载其他脚本.只对外 ...
- linux 条件变量
互斥量就是一把锁,在访问数据时能保证同一时间内只有一个线程访问数据,在访问完以后再释放互斥量上的锁. 条件变量是利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制,主要包括两个动作:一个线程等待"条 ...
- [转]Python文件操作
前言 这里的“文件”不单单指磁盘上的普通文件,也指代任何抽象层面上的文件.例如:通过URL打开一个Web页面“文件”,Unix系统下进程间通讯也是通过抽象的进程“文件”进行的.由于使用了统一的接口,从 ...
- 以Akka为示例,介绍Actor模型
许多开发者在创建和维护多线程应用程序时经历过各种各样的问题,他们希望能在一个更高层次的抽象上进行工作,以避免直接和线程与锁打交道.为了帮助这些开发者,Arun Manivannan编写了一系列的博客帖 ...