上章主要讲排他锁的直接使用方式。但实际当中全部都用锁又太浪费了,或者排他锁粒度太大了,本篇主要介绍下升级锁和原子操作。

阅读目录

  1. volatile
  2. Interlocked
  3. ReaderWriterLockSlim

volatile

简单来说volatile关键字是告诉c#编译器和JIT编译器,不对volatile标记的字段做任何的缓存。确保字段读写都是原子操作,最新值。

从功能上看起到锁的作用,但它不是锁, 它的原子操作是基于CPU本身的,非阻塞的。 因为32位CPU执行赋值指令,数据传输最大宽度4个字节。

所以只要在4个字节以下读写操作的,32位CPU都是原子操作,volatile 是利用这个特性来保证其原子操作的。

这样的目的是为了提高JIT性能效率,对有些数据进行缓存了(多线程下)。

       //正确
public volatile Int32 score1 = ;
//报错
public volatile Int64 score2 = ;

如上,我们尝试定义了8个字节长度score2,会抛出异常。  因为8个字节32位CPU就分成2个指令执行了,所以就无法保证其原子操作了。

如果把编译平台改成64位,同样不可以使用,C#限制4个字节以下的类型字段才能用volatile。

还一种方法是使用特定平台的整数类型IntPtr,这样volatile即可作用到64位上了。

volatile多数情况下很有用处的,毕竟锁的性能开销还是很大的。可以把当成轻量级的锁,根据具体场景合理使用,能提高不少程序性能。

线程中的Thread.VolatileRead 和Thread.VolatileWrite 是volatile以前的版本。

Interlocked

MSDN 描述:为多个线程共享的变量提供原子操作。主要函数如下:

Interlocked.Increment    原子操作,递增指定变量的值并存储结果。
Interlocked.Decrement       原子操作,递减指定变量的值并存储结果。
Interlocked.Add        原子操作,添加两个整数并用两者的和替换第一个整数

Interlocked.CompareExchange(ref a, b, c);  原子操作,a参数和c参数比较,  相等b替换a,不相等不替换。

下面是个interlock anything的例子:

public static int Maximum(ref int target, int value)
{
int currentVal = target, startVal, desiredVal; //记录前后值
do
{
startVal = currentVal; //记录循环迭代的初始值。
desiredVal = Math.Max(startVal, value); //基于startVal和value计算期望值desiredVal //高并发下,线程被抢占情况下,target值会发生改变。 //target startVal相等说明没改变。desiredVal 直接替换。
currentVal = Interlocked.CompareExchange(ref target, desiredVal, startVal); } while (startVal != currentVal); //不相等说明,target值已经被其他线程改动。自旋继续。
return desiredVal;
}

ReaderWriterLockSlim

假如有份缓存数据A,如果每次都不管任何操作lock一下,那么我的这份缓存A就永远只能单线程读写了, 这在Web高并发下是不能忍受的。

那有没有一种办法我只在写入时进入独占锁呢,读操作时不限制线程数量呢?答案就是我们的ReaderWriterLockSlim主角,读写锁。

ReaderWriterLockSlim 其中一种锁EnterUpgradeableReadLock最关键  即可升级锁。

它允许你先进入读锁,发现缓存A不一样了, 再进入写锁,写入后退回读锁模式。

ps: 这里注意下net 3.5之前有个ReaderWriterLock 性能较差。推荐使用升级版的 ReaderWriterLockSlim 。

//实例一个读写锁
ReaderWriterLockSlim cacheLock = new ReaderWriterLockSlim(LockRecursionPolicy.SupportsRecursion);

上面实例一个读写锁,这里注意的是构造函数的枚举。

LockRecursionPolicy.NoRecursion 不支持,发现递归会抛异常。

LockRecursionPolicy.SupportsRecursion  即支持递归模式,线程锁中继续在使用锁。

            cacheLock.EnterReadLock();
//do
cacheLock.EnterReadLock();
//do
cacheLock.ExitReadLock();
cacheLock.ExitReadLock();

这种模式极易容易死锁,比如读锁里面使用写锁。

      cacheLock.EnterReadLock();
//do
cacheLock.EnterWriteLock();
//do
cacheLock.ExitWriteLock();
cacheLock.ExitReadLock();

下面是msdn的缓存例子了,加了注释。

public class SynchronizedCache
{
private ReaderWriterLockSlim cacheLock = new ReaderWriterLockSlim();
private Dictionary<int, string> innerCache = new Dictionary<int, string>(); public string Read(int key)
{
//进入读锁,允许其他所有的读线程,写入线程被阻塞。
cacheLock.EnterReadLock();
try
{
return innerCache[key];
}
finally
{
cacheLock.ExitReadLock();
}
} public void Add(int key, string value)
{
//进入写锁,其他所有访问操作的线程都被阻塞。即写独占锁。
cacheLock.EnterWriteLock();
try
{
innerCache.Add(key, value);
}
finally
{
cacheLock.ExitWriteLock();
}
} public bool AddWithTimeout(int key, string value, int timeout)
{
//超时设置,如果在超时时间内,其他写锁还不释放,就放弃操作。
if (cacheLock.TryEnterWriteLock(timeout))
{
try
{
innerCache.Add(key, value);
}
finally
{
cacheLock.ExitWriteLock();
}
return true;
}
else
{
return false;
}
} public AddOrUpdateStatus AddOrUpdate(int key, string value)
{
//进入升级锁。 同时只能有一个可升级锁线程。写锁,升级锁都被阻塞,但允许其他读取数据的线程。
cacheLock.EnterUpgradeableReadLock();
try
{
string result = null;
if (innerCache.TryGetValue(key, out result))
{
if (result == value)
{
return AddOrUpdateStatus.Unchanged;
}
else
{
//升级成写锁,其他所有线程都被阻塞。
cacheLock.EnterWriteLock();
try
{
innerCache[key] = value;
}
finally
{
//退出写锁,允许其他读线程。
cacheLock.ExitWriteLock();
}
return AddOrUpdateStatus.Updated;
}
}
else
{
cacheLock.EnterWriteLock();
try
{
innerCache.Add(key, value);
}
finally
{
cacheLock.ExitWriteLock();
}
return AddOrUpdateStatus.Added;
}
}
finally
{
//退出升级锁。
cacheLock.ExitUpgradeableReadLock();
}
} public enum AddOrUpdateStatus
{
Added,
Updated,
Unchanged
};
}

多线程实际开发当中一直是个难点,特别是并发量比较高的情况下,这需要使用时尤为注意。

多线程中的锁系统(二)-volatile、Interlocked、ReaderWriterLockSlim的更多相关文章

  1. c#语言-多线程中的锁系统(一)

    介绍 平常在多线程开发中,总避免不了线程同步.本篇就对net多线程中的锁系统做个简单描述.   目录 一:lock.Monitor        1:基础.        2: 作用域.       ...

  2. 多线程中的锁系统(三)-WaitHandle、AutoResetEvent、ManualResetEvent

    本章主要介绍下基于内核模式构造的线程同步方式,事件,信号量. 阅读目录: 理论 WaitHandle AutoResetEvent ManualResetEvent 总结 理论 Windows的线程同 ...

  3. C#多线程编程中的锁系统

    C#多线程编程中的锁系统(二) 上章主要讲排他锁的直接使用方式.但实际当中全部都用锁又太浪费了,或者排他锁粒度太大了. 这一次我们说说升级锁和原子操作. 目录 1:volatile 2:  Inter ...

  4. java 多线程中的锁的类别及使用

    目前在Java中存在两种锁机制: synchronized Lock Lock接口及其实现类是JDK5增加的内容,其作者是大名鼎鼎的并发专家Doug Lea. 数据同步需要依赖锁,那锁的同步又依赖谁? ...

  5. 深入理解Java中的锁(二)

    locks包结构层次 Lock 接口 方法签名 描述 void lock(); 获取锁(不死不休) boolean tryLock(); 获取锁(浅尝辄止) boolean tryLock(long ...

  6. java 多线程研究:锁的概念

    java多线程:锁 java的多线程中的锁是干嘛的呢?在网上找了很多博客,大都是很专业的语言,让我一时间摸不着头脑.下面分三个部分来总结多线程中的锁的概念. 一,基础概念: 多线程在运行的时候可能会遇 ...

  7. 【多线程】不懂什么是 Java 中的锁?看看这篇你就明白了!

    本文来源:Java建设者 原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/GU42BjM5jY2CEMVD_PAZBQ Java 锁分类 Java 中的锁有很多,可以按照不同的功能.种 ...

  8. Java多线程并发08——锁在Java中的应用

    前两篇文章中,为各位带来了,锁的类型及锁在Java中的实现.接下来本文将为各位带来锁在Java中的应用相关知识.关注我的公众号「Java面典」了解更多 Java 相关知识点. 锁在Java中主要应用还 ...

  9. Java 多线程:锁(二)

    Java 多线程:锁(二) 作者:Grey 原文地址: 博客园:Java 多线程:锁(二) CSDN:Java 多线程:锁(二) AtomicLong VS LongAddr VS Synchroni ...

随机推荐

  1. C#运算符号

    double x=5.1e3;// 5.1乘以10 的3次方. x就是 5100 //注 :  5.1e+3=5.1e3=5.1e03=5.1e+03 double y=5.1e-3;// 5.1乘以 ...

  2. ExtJS 数据模型

    自定义数据模型 数据模型类其实就是一个继承自Ext.data.Model 的类. Ext.define('MyApp.User', { extend: 'Ext.data.Model', fields ...

  3. sqlmap 帮助信息

    Usage: sqlmap.py [options] 选项: -h, --help 显示基本的帮助信息并退出 -hh 显示高级的帮助信息并退出 --version 显示程序版本号并退出 -v VERB ...

  4. Mesos高可用解决方案剖析

    本文作者王勇桥,80后的IT攻城狮,供职于IBM多年,Mesos和Swarm社区的贡献者.本文是他根据自己对Mesos的高可用(High-Availability)设计方案的了解以及在Mesos社区贡 ...

  5. NoSQL 数据库分类

    类型 部分代表 特点 列存储 Hbase Cassandra Hypertable 顾名思义,是按列存储数据的.最大的特点是方便存储结构化和半结构化数据,方便做数据压缩,对针对某一列或者某几列的查询有 ...

  6. [R语言]R语言计算unix timestamp的坑

    R+mongo的组合真是各种坑等着踩 由于mongo中的时间戳普遍使用的是unix timestamp的格式,因此需要对每天的数据进行计算的时候,很容易就想到对timestamp + gap对方式来实 ...

  7. bzoj3123: [Sdoi2013]森林

    题面传送门 复出的第一道题.. md就遇到坑了.. 简单来说就是可持久化线段树+启发式合并啊.. 感觉启发式合并好神奇好想学 每一次建边就暴力合并,每一个节点维护从根到它的权值线段树 按照题面的话最省 ...

  8. .net工具

    程序名称 作者 说明 文件结构与元数据查看看 AssemblyView1.0   可以查看.net平台下exe,dll源代码的类结构,比如变量,属性,函数,事件的定义. Anakrino   源代码开 ...

  9. iOS开发资源(持续更新)

    vm10虚拟机安装Mac OS X10.10教程 马上着手开发 iOS 应用程序 (Start Developing iOS Apps Today) Xcode使用教程详细讲解 (上) Xcode使用 ...

  10. iOS 面试总结 二

    1.用三种方法生成内容为数字 1,2 ,3 的可变数组.(使用Objective-C,尽量一行代码实现) //方法一 NSMutableArray *arr1 = [[NSMutableArray a ...