JS运动---运动基础(缓冲运动)
(1)手风琴效果
分析:
(2)基础缓冲运动
接下来取整
原因:
px为计算机识别的最小单位,1px无法再往下拆分。所以css如果取值200.5px,解析时计算机会自动将其改为200px
注意:这里的数值并没有四舍五入计算,200.9px最后依然是200px
速度不能是小数,需要取整,所以接下来进行取整
因为从左到右运动和从右到左运动不一样,所以需要判断
(3)右侧悬浮框缓冲运动
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>无标题文档</title>
<style>
#div1 {width:100px; height:150px; background:red; position:absolute; right:; bottom:;}
</style>
<script>
window.onscroll=function ()
{
var oDiv=document.getElementById('div1');
var scrollTop=document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop; //oDiv.style.top=document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight+scrollTop+'px';
startMove(document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight+scrollTop);
}; var timer=null; function startMove(iTarget)
{
var oDiv=document.getElementById('div1'); clearInterval(timer);
timer=setInterval(function (){
var speed=(iTarget-oDiv.offsetTop)/;
speed=speed>?Math.ceil(speed):Math.floor(speed); if(oDiv.offsetTop==iTarget)
{
clearInterval(timer);
}
else
{
oDiv.style.top=oDiv.offsetTop+speed+'px';
}
}, );
}
</script>
</head> <body style="height:2000px;">
<div id="div1"></div>
</body>
</html>
(4)运动应用
(5)多物体运动
核心:1、每个元素添加自定义属性timer‘2、多物体不能共用属性和数值’
多物体淡入淡出
(6)
.
JS运动---运动基础(缓冲运动)的更多相关文章
- 点滴积累【JS】---JS小功能(JS实现多功能缓冲运动框架)
效果: 思路: 首先,多功能框架实现的功能是:css中所有的属性都可以添加进去(也可以把方法作为参数传递过去!),然后进行缓冲运动,比如:物体的高度.长度.颜色.字体大小.透明度等,都可以直接传入参数 ...
- 点滴积累【JS】---JS小功能(JS实现多物体缓冲运动)
效果: 思路: 利用setInterval计时器进行运动,offsetWidth实现宽度的变动,在用onmouseover将终点和所选中的DIV放入参数再进行缓冲运动. 代码: <head ru ...
- javascript每日一练(十)——运动二:缓冲运动
一.缓冲运动 实现原理:(目标距离-当前距离) / 基数 = 速度(运动距离越大速度越小,运动距离和速度成反比) (500 - oDiv.offsetLeft) / 7 = iSpeed; 需要注意: ...
- javaScript运动框架之缓冲运动
缓冲运动 逐渐变慢,最后停止 距离越远速度越大 速度由距离决定 速度=(目标值-当前值)/缩放系数 存在Bug 速度取整 跟随页面滚动的缓冲侧边栏 潜在问题:目标值不是整数时 缓冲运动的停止条件 ...
- js 运动函数篇 (一) (匀速运动、缓冲运动、多物体运动、多物体不同值运动、多物体多值运动)层层深入
前言: 本人纯小白一个,有很多地方理解的没有各位大牛那么透彻,如有错误,请各位大牛指出斧正!小弟感激不尽. 本篇文章为您分析一下原生JS写 匀速运动.缓冲运动.多物体运 ...
- JS缓冲运动案例
点击"向右"按钮,红色的#red区块开始向右缓冲运动,抵达到黑色竖线位置自动停止,再次点击"向右"#red区块也不会再运动.点击"向左"按钮 ...
- JS运动基础(二) 摩擦运动、缓冲运动
摩擦运动: 逐渐变慢,最后停止 缓冲运动: 与摩擦力的区别:可以精确的停到指定目标点距离越远速度越大速度由距离决定速度=(目标值-当前值)/缩放系数Bug:速度取整值取整: iSpeed = iSpe ...
- js实现缓冲运动,和匀速运动有点不相同
缓冲运动和匀速运动有点不同,看图可以知道缓冲运动速度是越来越慢的. <style> *{ padding:0; margin:10px 0; } #div1{ height:100px; ...
- js缓冲运动
缓冲运动 现象:逐渐变慢,最后停止 原理:距离越远,速度越大 速度的计算方式: 1,速度由距离决定 2,速度=(目标值-当前值)/缩放系数 说明:速度为正负数时,也决定了物体移动的方向 示例:div缓 ...
随机推荐
- Linux下设置mysql允许远程连接
最近在Linux上安装了Mysql,然后在Windows环境下通过Navicat来连接时,出现报错:1045 Access denied for user 'root'@'XXX' (using pa ...
- Flask 路由,配置,蓝图
路由 # -*- coding: utf-8 -*- from flask import Flask, url_for app = Flask(__name__) ...
- Filter Lookup Editor Data Source 筛选器查找编辑器数据源
In this lesson, you will learn how to filter the data displayed by a lookup editor. This editor is s ...
- Java内存区域与内存溢出异常,对象的创建
一.运行时数据区域 Java程序的执行流程:首先 .java源代码文件会被Java编译器编译为字节码文件(.class后缀),然后由JVM中的类加载器加载各个类的字节码文件,加载完毕之后,交由JVM执 ...
- JavaScript for 、for...of 、for...in 等 iteration 效率测试
由于不同浏览器,不同版本性能不一,且控制台本质是是套用了一大堆eval,沙盒化程度高,所以需使用node环境测试来提高准确性 // 准备待测数组 const NUM = 1e7; let arr = ...
- My97DatePicker-WdatePicker日历日期插件详细示例
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>排行</title> <meta charset=" ...
- 将Android封装库通过gradle部署到maven私服并依赖使用
一.在需要发布的模块chrisbaselibrary下的build.gradle中添加以下部分 //maven插件 apply plugin: 'maven' //打包main目录下代码和资源的 ta ...
- Pinpoint-agent监控springboot编译的jar启动方式
由于springboot在打包发版时已经将tomcat容器内嵌到jar文件中,可以通过以下命令来使pinpoint-agent监控生成的jar服务 java -javaagent:D:\Softwar ...
- USB OTG ID 检测原理【转】
OTG 检测的原理是: USB OTG标准在完全兼容USB2.0标准的基础上,增添了电源管理(节省功耗)功能,它允许设备既可作为主机,也可作为外设操作(两用OTG).USB OTG技术可实现没有主机时 ...
- 【模板】分治 FFT
Link Solution 有两种解法. 法1: 直接上分治FFT,也就是CDQ分治+FFT. 具体做法是先递归左半边,算出左半边答案之后,将左半边贡献到右半边,然后递归右半边. 分治是一个log的, ...