#define ARRAY_SIZE(a) (sizeof(a)/sizeof(a[0]))

typedef int (*parse_func)(const char *data,size_t len);

struct parse_handler{
int type;
parse_func func;
} static int parse_temperature(const char *data,size_t len)
{
assert(len == 4);
int value = *(int *)data;
printf("temperature = %d\n",value);
}
static int parse_humidity(const char *data,size_t len)
{
assert(len==4);
int value = *(int *)data;
printf("humidity = %d\n",value);
} static struct parse_handler handlers = {
{1,parse_tmepeature},
{2,parse_humidity},
}; static parse_func parse_func_find(int type)
{
int i;
for(i=0;i<ARRAY_SIZE(handlers);i++){
if(handlers[i].type == type)
return handlers[i].func;
}
return NULL;
} static int parse(const char *data,size_t len)
{
int data_len = data[0];
int data_type = data[1]; parse_func func = parse_func_find(data_type);
if(func != NULL)
func(data+2,data_len-2);
}

C语言设计模式(命令模式)的更多相关文章

  1. 【设计模式】Java设计模式 - 命令模式

    Java设计模式 - 命令模式 生命不息,写作不止 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 一个有梦有戏的人 @怒放吧德德 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 目录 Ja ...

  2. linkin大话设计模式--命令模式

    linkin大话设计模式--命令模式 首先考虑一种应用情况,某个方法需要完成某一个功能,这个功能的大部分功能已经确定了,但是有可能少量的步骤没法确定,必须等到执行这个方法才可以确定. 也就是说,我们写 ...

  3. javascript设计模式——命令模式

    前面的话 假设有一个快餐店,而我是该餐厅的点餐服务员,那么我一天的工作应该是这样的:当某位客人点餐或者打来订餐电话后,我会把他的需求都写在清单上,然后交给厨房,客人不用关心是哪些厨师帮他炒菜.餐厅还可 ...

  4. [Head First设计模式]餐馆中的设计模式——命令模式

    系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式— ...

  5. Swift语言之命令模式(Command Pattern)实现

    今天遇到这样一个问题,我现在有一个整数数组,如: var numbers = [3, 7, 12, 9, 200] 现需要对其中的每一个数字都执行一系列相同的加减乘除操作,如对每一个数字都加5乘8再减 ...

  6. JAVA 设计模式 命令模式

    用途 命令模式 (Command) 将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或请求日志,以及支持可撤销的操作. 命令模式是一种行为型模式. 结构

  7. 深入浅出设计模式——命令模式(Command Pattern)

    模式动机 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计,使得请 ...

  8. Java设计模式-命令模式(Command)

    命令模式很好理解,举个例子,司令员下令让士兵去干件事情,从整个事情的角度来考虑,司令员的作用是,发出口令,口令经过传递,传到了士兵耳朵里,士兵去执行.这个过程好在,三者相互解耦,任何一方都不用去依赖其 ...

  9. 设计模式--命令模式(Command)

    基本概念:  Command模式也叫命令模式 ,是行为设计模式的一种.Command模式通过被称为Command的类封装了对目标对象的调用行为以及调用参数,命令模式将方法调用给封装起来了. 命令模式的 ...

  10. C++设计模式——命令模式

    什么是命令模式? 在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对命令模式是这样说的:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以 ...

随机推荐

  1. 第二个 SignalR,可以私聊的聊天室

    一.简介 上一次,我们写了个简单的聊天室,接下来,我们来整一个可以私聊的聊天室. SignalR 官方 API 文档 需求简单分析: 1.私聊功能,那么要记录用户名或用户ID,用于发送消息. 2.怎么 ...

  2. Spring 事务失效

    隔离级别 在 TransactionDefinition.java 接口中,定义了"四种"的隔离级别枚举: /** * [Spring 独有]使用后端数据库默认的隔离级别 * * ...

  3. 3号随笔,搭建web环境

    创建数据库可能会遇到的问题 数据库语法错误: 如果写错了就会报错. 搭建web项目,我采用了MVC结构搭建 模型层写数据包装,controller层写业务代码,service写数据库内容,创建之后就搭 ...

  4. open_spiel 随笔

    ------------恢复内容开始------------ ------------恢复内容开始------------ 遇到的一些疑惑且已经解决的 1. SPIEL_CHECK_GT()诸如此类的 ...

  5. 案例>>>用绝对值的方法打印出菱形

    import java.util.Scanner; public class Test { public static void main(String[] args) { Scanner sc = ...

  6. Spring学习-Bean的基本概念知识

    4月份开始复习一遍spring相关知识.让自己巩固一下spring大法的深奥益处,所以就看了大佬的博客,转载留下来日后继续研读.认为重点的标记为红色 转载自:http://www.cnblogs.co ...

  7. C. k-Amazing Numbers 解析(思維)

    Codeforce 1417 C. k-Amazing Numbers 解析(思維) 今天我們來看看CF1417C 題目連結 題目 略,請直接看原題. 前言 我實作好慢... @copyright p ...

  8. 上午小测1 B.序列 哈希表+数学

    题目描述 \(EZ\) 每周一都要举行升旗仪式,国旗班会站成一整列整齐地向前行进. 郭神摄像师想要选取其中一段照下来.他想让这一段中每个人的身高成等比数列,展示出最萌身高差.但他发现这个太难办到了.于 ...

  9. Java中final修饰的方法是否可以被重写

    这是一次阿里面试里被问到的题目,在我的印象中,final修饰的方法是不能被子类重写的.如果在子类中重写final修饰的方法,在编译阶段就会提示Error.但是回答的时候还是有点心虚的,因为final变 ...

  10. UML类图关系表示

    UML 之 C++类图关系全面剖析 分类: 软件设计与架构2008-10-16 08:52 5165人阅读 评论(3) 收藏 举报 umlc++borderclasscblog UML的类图关系分为: ...