2d背景循环
using UnityEngine;
using System.Collections; /// <summary>
/// 2d背景循环滚动
/// </summary>
public class Test : MonoBehaviour
{
public float xScrollSpeed=0.1f;
public float yScrollSpeed=0f; void Update() {
float offsetX = Time.time * xScrollSpeed;
float offsetY = Time.time * yScrollSpeed;
renderer.material.SetTextureOffset("_MainTex", new Vector2(offsetX, offsetY));
}
}
2d背景循环的更多相关文章
- 【Visual C++】游戏编程学习笔记之六:多背景循环动画
本系列文章由@二货梦想家张程 所写,转载请注明出处. 本文章链接:http://blog.csdn.net/terence1212/article/details/44264153 作者:ZeeCod ...
- Egret学习笔记 (Egret打飞机-3.实现背景循环滚动)
游戏背景里面的猪脚飞机看起来是一直在向前飞,但是实际上只是一个视觉差而已. 猪脚是出于不动的状态,背景从上到下滚动,然后让玩家觉得飞机在不停的往前飞.(当然这只是其中一种实现思路) 差不多就是这样,然 ...
- unity3d设置3D模型显示在2D背景之前(多个相机分层显示)(转)
解决步骤: 1.添加一个摄像机,命名为BackgroundCamera,然后在Layer添加一个background层.并且将plane拖放到改相机节点下. 然后将BackgroundCamera和P ...
- Unity3D开发一个2D横版射击游戏
教程基于http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/ , 这个例子感觉还是比较经典的, 网上转载的也比较多. 刚好最近也在学习U3D, 做的过程中自己又修改 ...
- Unity无缝循环世界实现
一年前曾经碰到过已无限世界为题材的游戏开发比赛,虽然对比赛没有兴趣,但是对这个题材倒是有点想法.如何通过unity3d实现无缝的循环世界呢. 有一种想法是动态生成,一块场景一块场景进行动态加载.(做过 ...
- 图片循环滚动效果shader
背景无限循环滚动效果,有X和Y轴的速度控制,方便控制.见下图,操作步骤同之前的背景循环设置. shader如下: Shader "Custom/Scroll" { Properti ...
- Ogre内部渲染流程分析系列
come from:http://blog.csdn.net/weiqubo/article/details/6956005 要理解OGRE引擎,就要理解其中占很重要位置的 Renderable接口, ...
- unity仿微信飞机大战项目
开发路线: 1,游戏背景(连续播放) 2,添加主角 3,设置游戏主角的动画 4,添加两种子弹并设置子弹的运动 5,添加三种子弹 设置子弹的自动生成和运动 6,添加两种奖励物品 设置奖励物品的自动生成和 ...
- 转:Ogre内部渲染流程
以下是 Ogre 的代码中的详细说明: Renderable是OGRE中所有可渲染对象的抽象接口 这个接口抽象出了在渲染管线中的被分组的离散的可渲染对象基本的方法. 此接口的实现类必须是基于单一的材质 ...
随机推荐
- deerlet-redis-client添加集群支持,邀请各路大神和菜鸟加入。
引言 经过几周的修改,deerlet已经添加了对于redis集群的支持,策略与memcached客户端一样,采用一致性Hash.不过目前Hash的算法取自Java自带的String类型的HashCod ...
- 在.net中为什么第一次执行会慢?
众所周知.NET在第一次执行的时比第二第三次的效率要低很多,最常见的就是ASP.NET中请求第一个页面的时候要等上一段时间,而后面任意刷新响应都非常迅速,那么是什么原因导致的呢?为什么微软不解决这个问 ...
- nginx的笔记
nginx 的安装 下载地址: http://nginx.org/download/nginx-1.4.2.tar.gz 安装准备: nginx依赖于pcre库,要先安装pcre yum instal ...
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议[优先考虑泛型、避免在泛型中声明静态成员、为泛型参数设定约束]
前言 泛型并不是C#语言一开始就带有的特性,而是在FCL2.0之后实现的新功能.基于泛型,我们得以将类型参数化,以便更大范围地进行代码复用.同时,它减少了泛型类及泛型方法中的转型,确保了类型安全.委托 ...
- Bootstrap3.0学习第二十三轮(JavaScript插件——警告框)
详情请查看http://aehyok.com/Blog/Detail/29.html 个人网站地址:aehyok.com QQ 技术群号:206058845,验证码为:aehyok 本文文章链接:ht ...
- words in view Moqui resource code
annotation:注释 注解 documentation:文件 证明文件 embed:嵌入 context:环境 上下文 explicity: 明确的 明白的 conversion: 转化
- 某表含有N个字段超精简模糊查询方法
我们在做多个字段模糊查询时,是不是觉得非常麻烦?比如我要模糊查询某表多个字段存在某数据时,如下 select * from table where a like '%key%' or b like ...
- Google-解决在调试页面或者js时总是提示烦恼的断点问题
按F12键,然后切换到Source标签,看底下的那个跟暂停一样的图标是不是变成蓝色或紫色了? 如果是蓝色或者紫色,则把他切换到“灰色”状态(点击图标就会切换成不同的状态.或者可能是其他颜色状态),如下 ...
- 洛谷P2015 二叉苹果树
题目描述 有一棵苹果树,如果树枝有分叉,一定是分2叉(就是说没有只有1个儿子的结点) 这棵树共有N个结点(叶子点或者树枝分叉点),编号为1-N,树根编号一定是1. 我们用一根树枝两端连接的结点的编号来 ...
- OpenJudge 7627 鸡蛋的硬度
描述 最近XX公司举办了一个奇怪的比赛:鸡蛋硬度之王争霸赛.参赛者是来自世 界各地的母鸡,比赛的内容是看谁下的蛋最硬,更奇怪的是XX公司并不使用什么精密仪器来测量蛋的硬度,他们采用了一种最老土的办法- ...