Using HoloToolkit-Unity in Your Project

Open or create your project in Unity.

Assets -> Import Package -> Custom Package… [Navigate to the package you exported above]. NOTE: The HoloToolkit-Examples folder (and all its content and subfolders) is optional when you import the custom package. You can uncheck it in the Import Unity Package window that shows all the contents of the package before performing the import.

You should now have a HoloToolkit menu item.

https://github.com/Microsoft/HoloToolkit-Unity/blob/master/GettingStarted.md

HOLOTOOLKIT的使用的更多相关文章

  1. HoloToolkit项目源码剖析 - Spatial Mapping功能实现

    就像我之前所描述的,HoloToolkit项目是微软基于Unity内置的底层API封装的一套工具集合,帮助我们快速使用Unity集成开发HoloLens应用. 本文主要通过源码研究其中Spatial ...

  2. HOLOLENS 扫描特效 及得出扫描结果(SurfacePlane)

    HOLOLENS 扫描特效 及得出扫描结果(SurfacePlane) 要求只扫出地板和墙, 由于地板和墙面积较大 扫描结果 HOLOTOOLKIT老版本点在参数调节PlaneFinding.Find ...

  3. Hololens开发笔记之Gesture手势识别(Manipulation手势控制物体旋转)

    Manipulation gesture:保持点击手势,在3D世界中绝对运动 当你想要全息图像1:1响应用户手部移动时,操纵手势能被用于移动.缩放或旋转全息图像.如此的一个用处是使得用户可以在世界中绘 ...

  4. Hololens开发笔记之Gesture手势识别(Manipulation手势控制物体平移)

    Manipulation gesture:保持点击手势,在3D世界中绝对运动 当你想要全息图像1:1响应用户手部移动时,操纵手势能被用于移动.缩放或旋转全息图像.如此的一个用处是使得用户可以在世界中绘 ...

  5. Unity UI on the HoloLens

    Following the steps under "Required configuration" will allow Unity UI to continue to work ...

  6. Hololens开发笔记之Gesture手势识别(手势检测反馈)

    本文实现当使用者手出现在Hololens视野范围内时,跟踪手并给出反馈的效果. 1.在Manager上添加HandsManager脚本组件,用于追踪识别手 HandsManager.cs如下(直接使用 ...

  7. Hololens开发笔记之Gesture手势识别(单击,双击)

    本文使用手势识别实现识别单击及双击手势的功能,当单击Cube时改变颜色为蓝色,当双击Cube时改变颜色为绿色. 手势识别是HoloLens交互的重要输入方法之一.HoloLens提供了底层API和高层 ...

  8. HoloLens开发手记 - Unity之Gaze凝视射线

    凝视是HoloLens首要输入方式,形式功能类似于桌面系统的光标,用于选择操作全息对象.然而在Unity中并没有明确的Gaze API或者组件. 实现Gaze Implementing Gaze 概念 ...

  9. HoloLens开发手记 - Unity之Persistence 场景保持

    Persistence 场景保持是HoloLens全息体验的一个关键特性,当用户离开原场景中时,原场景中全息对象会保持在特定位置,当用户回到原场景时,能够准确还原原场景的全息内容.WorldAncho ...

随机推荐

  1. Kali Linux (XFce版本)安装后的一些设置

    kali Linux的主版本自带的是Gnome桌面环境,安装后使用效率太低,不知道是不是我机器配置低的原因, 在虚拟机里运行起来太慢.卡.丑啦....所以以前都一直都在用Backbox Linux,并 ...

  2. sqlmap笔记

    sqlmap -u "注入链接" --其他参数或命令 (-v 1表示回显出注入过程) [判断指定字段是否存在注入点]当链接包含两个参数时,可用-p开关选择要注入的参数,例检测id是 ...

  3. ArcEngine中合并断开的线要素(根据几何判断)

    在上一篇ArcEngine环境下合并断开的线要素(根据属性)随笔中介绍了如何通过shp文件属性表中相同的属性字段进行线要素的合并.今天刚把通过几何条件判断的方式连接断开的线要素的ArcGIS 插件完成 ...

  4. 【Leafletjs】2.添加marker到地图

    本人建了一个Leaflet交流群:Leaflet&WebGIS  331437754 接着上篇我们在地图中添加一个marker,非常简单只需添加如下代码即可: var marker = L.m ...

  5. OS X EI Capitan 系统 安装cocoapod

    没有废话直接上步骤    (哪一步卡住了 多试几次 可能是网络不好的缘故) 1. 首先安装 home-brew   以下方法转自:http://www.cnblogs.com/lzrabbit/p/4 ...

  6. 从Eclipse迁移到Android Studio

    Google正式推出了Android Studio 1.0,Android默认的开发工具也由Eclipse变成了intellij,对Eclipse的支持肯定会越来越少了,对于Android开发者来说, ...

  7. 查看特定View的默认属性值

    当我在分析focus.touch事件处理代码时发现,有些属性对代码的逻辑有非常重要的影响,比如clickable.focusable 这些属性.这时我们自然而然的想到,那么这些属性的默认值是什么呢?在 ...

  8. 6、软件配置工程师要阅读的书籍 - IT软件人员书籍系列文章

    软件配置管理工程师的工作也是贯穿整个项目过程的.其主要针对项目中的各种文档.技术源码等等进行归档控制.一般的配置项比如需求说明书,概要设计,详细设计,测试文档,用户手册等,还有源代码管理,数据库文档文 ...

  9. spring 和springMVC的区别

    springmvc只是spring其中的一部分.spring 可以 支持 hibernate ,ibatis ,JMS,JDBC 支持事务管理, 注解功能,表达式语言,测试springmvc 就是一个 ...

  10. 导入导出oracle数据库表的dmp文件

    1.先进入命令行,点击开始,输入cmd 2.导入的命令是:imp 用户名/密码@网络服务名 file=xxx.dmp full=y; 3.导出的命令是:exp 用户名/密码@网络服务名 file=xx ...