一、有关球体SphereGeometry构造函数参数说明

SphereGeometry(radius, widthSegments, heightSegments, phiStart, phiLength, thetaStart, thetaLength)

radius — sphere radius. Default is 50. 球体半径 默认值 50

widthSegments — number of horizontal segments. Minimum value is 3, and the default is 8. 水平分段数

heightSegments — number of vertical segments. Minimum value is 2, and the default is 6. 垂直分段数

phiStart — specify horizontal starting angle. Default is 0. 水平围绕中心水平角度

phiLength — specify horizontal sweep angle size. Default is Math.PI * 2. 水平围绕周长 一周

thetaStart — specify vertical starting angle. Default is 0. 垂直围绕中心水平角度

thetaLength — specify vertical sweep angle size. Default is Math.PI. 垂直围绕周长 一周

二.请点击下图体验【改变SphereGeometry球体参数与可视化图形】很直观展示

关于Three.js基本几何形状的更多学习

解释几个英文单词  CubeGeometry几何体/PlaneGeometry面板--平面/SphereGeometry球体/CircleGeometry圆形或扇形   

            CylinderGeometry圆柱体--圆台/TorusGeometry 圆环/TorusKnotGeometry圆环节

http://www.ituring.com.cn/article/50172 讲解three.js中各种几何体

https://threejs.org/docs/index.html 学习参数即可

关于Three.js基本几何形状的更多相关文章

  1. 关于Three.js基本几何形状之SphereGeometry球体学习

    一.有关球体SphereGeometry构造函数参数说明 <1>.SphereGeometry(radius, widthSegments, heightSegments, phiStar ...

  2. 《Three.js 入门指南》3.1.1 - 基本几何形状 -圆环结(TorusKnotGeometry)

    3.1 基本几何形状 圆环结(TorusKnotGeometry) 构造函数 THREE.TorusKnotGeometry(radius, tube, radialSegments, tubular ...

  3. 《Three.js 入门指南》3.1.1 - 基本几何形状 -圆环面(TorusGeometry)

    3.1 基本几何形状 圆环面(TorusGeometry) 构造函数 THREE.TorusGeometry(radius, tube, radialSegments, tubularSegments ...

  4. 《Three.js 入门指南》3.1.1 - 基本几何形状 -圆柱体(CylinderGeometry)

    3.1 基本几何形状 圆柱体(CylinderGeometry) 构造函数: THREE.CylinderGeometry(radiusTop, radiusBottom, height, radiu ...

  5. 《Three.js 入门指南》3.1.1 - 基本几何形状 -圆形(CircleGeometry)

    3.1 基本几何形状 圆形(CircleGeometry) 说明: 可以创建圆形或者扇形 构造函数: THREE.CircleGeometry(radius, segments, thetaStart ...

  6. 《Three.js 入门指南》3.1.1 - 基本几何形状 - 球体(SphereGeometry)

    3.1 基本几何形状 球体(SphereGeometry) 构造函数: THREE.SphereGeometry(radius, segmentsWidth, segmentsHeight, phiS ...

  7. 《Three.js 入门指南》3.1.1 - 基本几何形状 - 平面(PlaneGeometry)

    3.1 基本几何形状 平面(PlaneGeometry) 说明: 这里的平面(PlaneGeometry)其实是一个长方形,而不是数学意义上无限大小的平面. 构造函数: THREE.PlaneGeom ...

  8. 《Three.js 入门指南》3.1.1 - 基本几何形状-立方体(CubeGeometry)

    3.1 基本几何形状 立方体(CubeGeometry) 构造函数: THREE.CubeGeometry(width, height, depth, widthSegments, heightSeg ...

  9. 《Three.js 入门指南》3.1.1 - 基本几何形状 -多面体

    3.1 基本几何形状 多面体 构造函数 正四面体(TetrahedronGeometry).正八面体(OctahedronGeometry).正二十面体(IcosahedronGeometry)的构造 ...

随机推荐

  1. word2vec初探

    在自然语言处理入门里我们提到了词向量的概念,tf-idf的概念,并且在实际的影评正负面预测项目中使用了tf-idf,取得了还算不错的效果.这一篇,我们来尝试一下使用来自google的大名鼎鼎的word ...

  2. 数据可视化 seaborn绘图(2)

    统计关系可视化 最常用的关系可视化的函数是relplot seaborn.relplot(x=None, y=None, hue=None, size=None, style=None, data=N ...

  3. 跨域学习笔记2--WebApi 跨域问题解决方案:CORS

    自己并不懂,在此先记录下来,留待以后学习... 正文 前言:上篇总结了下WebApi的接口测试工具的使用,这篇接着来看看WebAPI的另一个常见问题:跨域问题.本篇主要从实例的角度分享下CORS解决跨 ...

  4. Python初级面试语法<一>

    可变对象与不可变对象 可变对象存的是地址,地址不变,但地址指向的值可以变(引用类型).类型:list.dict.set等 不可变对象直接存值,值变了,就是另一个对象了(值类型).int.float.t ...

  5. git merge 和 git merge --no-ff的区别

    git merge –no-ff 可以保存你之前的分支历史.能够更好的查看 merge历史,以及branch 状态. git merge 则不会显示 feature,只保留单条分支记录. 比如:我当前 ...

  6. No application encryption key has been specified.

    环境:php7.1.10laravel5.5出现: 解决:在根目录下执行: php artisan key:generate OK问题解决

  7. mybatis_11关联查询_多对多

    一对一:模型里面有模型 一对多:模型里面有集合 多对多:集合里面有集合   映射思路 pojo类设计思路 v  将用户信息映射到user中. v  在user类中添加订单列表属性List<Ord ...

  8. python使用udp实现聊天器

    聊天器简易版 使用udp实现一个简单的聊天器程序,要求如下: 在一个电脑中编写1个程序,有2个功能 1.获取键盘数据,并将其发送给对方 2.接收数据并显示 并且功能数据进行选择以上的2个功能调用 例子 ...

  9. springboot之scheduled任务调度

    springboot整合Scheduled可以方便的进行任务调度,话不多说,直接上代码 package com.rookie.bigdata; import org.springframework.b ...

  10. 照葫芦画瓢系列之Java --- Maven的介绍和安装

    一.Maven是什么? Maven 是一个项目管理工具.它负责管理项目开发过程中的几乎所有的东西. 版本 maven有自己的版本定义和规则 构建 maven支持许多种的应用程序类型,对于每一种支持的应 ...