一、有关球体SphereGeometry构造函数参数说明

SphereGeometry(radius, widthSegments, heightSegments, phiStart, phiLength, thetaStart, thetaLength)

radius — sphere radius. Default is 50. 球体半径 默认值 50

widthSegments — number of horizontal segments. Minimum value is 3, and the default is 8. 水平分段数

heightSegments — number of vertical segments. Minimum value is 2, and the default is 6. 垂直分段数

phiStart — specify horizontal starting angle. Default is 0. 水平围绕中心水平角度

phiLength — specify horizontal sweep angle size. Default is Math.PI * 2. 水平围绕周长 一周

thetaStart — specify vertical starting angle. Default is 0. 垂直围绕中心水平角度

thetaLength — specify vertical sweep angle size. Default is Math.PI. 垂直围绕周长 一周

二.请点击下图体验【改变SphereGeometry球体参数与可视化图形】很直观展示

关于Three.js基本几何形状的更多学习

解释几个英文单词  CubeGeometry几何体/PlaneGeometry面板--平面/SphereGeometry球体/CircleGeometry圆形或扇形   

            CylinderGeometry圆柱体--圆台/TorusGeometry 圆环/TorusKnotGeometry圆环节

http://www.ituring.com.cn/article/50172 讲解three.js中各种几何体

https://threejs.org/docs/index.html 学习参数即可

关于Three.js基本几何形状的更多相关文章

  1. 关于Three.js基本几何形状之SphereGeometry球体学习

    一.有关球体SphereGeometry构造函数参数说明 <1>.SphereGeometry(radius, widthSegments, heightSegments, phiStar ...

  2. 《Three.js 入门指南》3.1.1 - 基本几何形状 -圆环结(TorusKnotGeometry)

    3.1 基本几何形状 圆环结(TorusKnotGeometry) 构造函数 THREE.TorusKnotGeometry(radius, tube, radialSegments, tubular ...

  3. 《Three.js 入门指南》3.1.1 - 基本几何形状 -圆环面(TorusGeometry)

    3.1 基本几何形状 圆环面(TorusGeometry) 构造函数 THREE.TorusGeometry(radius, tube, radialSegments, tubularSegments ...

  4. 《Three.js 入门指南》3.1.1 - 基本几何形状 -圆柱体(CylinderGeometry)

    3.1 基本几何形状 圆柱体(CylinderGeometry) 构造函数: THREE.CylinderGeometry(radiusTop, radiusBottom, height, radiu ...

  5. 《Three.js 入门指南》3.1.1 - 基本几何形状 -圆形(CircleGeometry)

    3.1 基本几何形状 圆形(CircleGeometry) 说明: 可以创建圆形或者扇形 构造函数: THREE.CircleGeometry(radius, segments, thetaStart ...

  6. 《Three.js 入门指南》3.1.1 - 基本几何形状 - 球体(SphereGeometry)

    3.1 基本几何形状 球体(SphereGeometry) 构造函数: THREE.SphereGeometry(radius, segmentsWidth, segmentsHeight, phiS ...

  7. 《Three.js 入门指南》3.1.1 - 基本几何形状 - 平面(PlaneGeometry)

    3.1 基本几何形状 平面(PlaneGeometry) 说明: 这里的平面(PlaneGeometry)其实是一个长方形,而不是数学意义上无限大小的平面. 构造函数: THREE.PlaneGeom ...

  8. 《Three.js 入门指南》3.1.1 - 基本几何形状-立方体(CubeGeometry)

    3.1 基本几何形状 立方体(CubeGeometry) 构造函数: THREE.CubeGeometry(width, height, depth, widthSegments, heightSeg ...

  9. 《Three.js 入门指南》3.1.1 - 基本几何形状 -多面体

    3.1 基本几何形状 多面体 构造函数 正四面体(TetrahedronGeometry).正八面体(OctahedronGeometry).正二十面体(IcosahedronGeometry)的构造 ...

随机推荐

  1. [转]Rancher 快速上手指南操作(1)

    本文转自:http://www.cppblog.com/zhiyewang/archive/2016/03/17/213053.aspx Rancher 快速上手指南操作(1)该指南知道用户如何快速的 ...

  2. 第一册:lesson fifty three。

    原文: An interesting climate. A:where do you come from? B:I come from England. A:What's the climate li ...

  3. python学习笔记(四)、条件、循环及其他语句

    1 再谈print和import 1.1 打印多个参数 print 能够同时打印多个表达式,并且能自定义分隔符.如下: print('a','b','c') ——> a b c print('a ...

  4. Netty实战七之EventLoop和线程模型

    简单地说,线程模型指定了操作系统.编程语言.框架或者应用程序的上下文中的线程管理的关键方面.Netty的线程模型强大但又易用,并且和Netty的一贯宗旨一样,旨在简化你的应用程序代码,同时最大限度地提 ...

  5. quartz定时任务实例

    一.spring注解方式 <!--<!–配置文件添加允许Spring注解–>--> <!--<task:annotation-driven scheduler=&q ...

  6. Hibernate(十四)抓取策略

    抓取策略: 抓取策略是当应用程序需要在(Hibernate实体对象图的)关联关系间进行导航的时候,Hibernate如何获取关联对象的策略.Hibernate的抓取策略是Hibernate提升性能的一 ...

  7. Docker 系列五(Docker Compose 项目).

    一.概念 Docker Compose 是官方编排项目之一,负责快速的部署分布式应用.它允许用户通过一个单独的 docker-compose.yml 模板文件(YAML格式)来定义一种相关联的应用容器 ...

  8. JS隐藏号码中间4位

    function resetPhone(phone) { var str = String(phone) var len = str.length; var prev,next; if (len &g ...

  9. spring boot之hello

    自己使用springboot也已经写过一段时间的代码,但是对springboot真正运行的流程还是有点模糊,今天写出自己对springboot的认识,如有不对,还请各位大佬不吝赐教,话不多说,直接上代 ...

  10. 2019-01-13 [日常]mov文件转换为gif

    因为需要将之前mac下用QuickTime录屏生成的文件(mov格式)转换成gif文件, 便于传到某些博客平台, 于是找到了这个转换工具, 已将原代码的命名中文化并简化. Ruby和视频转换都是新手, ...