[译]GLUT教程 - 键盘高级特性
Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Input >> Advanced Keyboard
本节我们会介绍另外4个处理键盘事件的函数.这些函数手把手的把我们从处理自动重复输入按键的问题中释放.
第一个函数允许我们关闭键盘自动重复输入.原型如下:
int glutSetKeyRepeat(int repeatMode);
repeatMode - 开启,关闭和恢复自动重复输入模式.可选值如下:
GLUT_KEY_REPEAT_OFF – 关闭自动重复输入模式
GLUT_KEY_REPEAT_ON – 开启自动重复输入模式
GLUT_KEY_REPEAT_DEFAULT – 重置为默认值
注意,该函数是全局的,该设置会影响所有窗体,不只包括我们创建的窗体.所以当使用完该函数后,最好用重置到用之前的状态.
GLUT提供一个安全途径来禁用键盘按键重复输入的回调函数.这让我们安全的忽略键盘重复,并且不会影响操作系统的其它应用.原型如下:
int glutIgnoreKeyRepeat(int repeatMode);
repeatMode – 0是禁止自动重复输入,正值是允许.
有的时候我们想要停止接收按键重复发生时的回调.另外当你想要在按键释放时做处理,GLUT提供了两个函数来处理按键释放事件.
void glutKeyboardUpFunc(void (*func)(unsigned char key,int x,int y));
void glutSpecialUpFunc(void (*func)(int key,int x, int y));
func – 绑定的回调函数的名字
该绑定函数的参数定义跟上一节的键盘事件一样.
[译]GLUT教程 - 键盘高级特性的更多相关文章
- [译]GLUT教程 - 键盘
Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Input >> Keyboard GLUT可以让应用程序自动监测键盘输入,包括普通按键和 ...
- [译]GLUT教程(目录)
http://www.lighthouse3d.com/tutorials/glut-tutorial/ GLUT是OpenGL Utility Toolkit的意思.作者Mark J. Kilgar ...
- [译]GLUT教程 - 移动镜头2
Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Input >> Move the Camera II 本节的最后一个示例是回顾.现在我们 ...
- [译]GLUT教程 - 鼠标
Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Input >> The Mouse 上一节我们讨论了怎么用GLUT的键盘函数跟OpenG ...
- [译]GLUT教程 - glutPostRedisplay函数
Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Avoiding the Idle Func >> glutPostRedisplay 直 ...
- [译]GLUT教程 - 渲染到子窗体
Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Subwindows >> Rendering to Subwindows 先回顾一下之前 ...
- [译]GLUT教程 - 创建和关闭子窗体
Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Subwindows >> Creating and Destroying Subwind ...
- [译]GLUT教程 - 游戏模式
Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Extras >> Game Mode 根据GLUT官网的说明,GLUT的游戏模式是为开启 ...
- [译]GLUT教程 - 每秒帧数
Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Extras >> Frames per Second 你的程序实际上跑得多快? 有时我们 ...
随机推荐
- android intent打开各种文件的方法
android intent打开各种文件的方法 1./** * 检测是否安装了某个软件 * * @param pkgName "com.bill99.kuaishua" ...
- android xml 布局文件中 android:ems="10"
宽度为10个字符的宽度 xml中 android:ems属性 ,作为EditText 默认生成 的属性,其含义是需要编辑的 字符串长度 .设置为10时,最多编辑 10个em ,一个em单位是 两个in ...
- VMware报错“原因: 未能锁定文件”,打开失败
原文:http://jingyan.baidu.com/article/425e69e6bf64dbbe15fc16fe.html VMware打开复制的虚拟机,报错“原因: 未能锁定文件”,打开失败 ...
- 设计模式之组合模式(PHP实现)
github地址:https://github.com/ZQCard/design_pattern /** 组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作 ...
- 区别dependencies、devDependencies
我们在使用npm install 安装模块或插件的时候,有两种命令把他们写入到 package.json 文件里面去,他们是: --save-dev 或 --save 首先需要说明的是Dependen ...
- wildfly配置PostgreSQL数据源
wildfly配置PostgreSQL数据源 很久以前写过在JBoss AS7上如何配置PostgreSQL数据源,此方法在wildfly上依然有效.不过,通过wildfly的命令行工具可以有更简单的 ...
- Java高级特性—消息队列
1)什么是jms JMS即Java消息服务(Java Message Service)应用程序接口是一个Java平台中关于面向消息中间件(MOM)的API. 它便于消息系统中的Java应用程序进行消息 ...
- ASP.NET MVC学习---(五)MVC初体验
经过之前n多的铺垫 我们已经大概了解了这个姓m名vc的家伙了 那么今天我们就来体验一把 怎么体验呢? 就来做一个小例子吧~ mvc增删改查的例子 数据库还是之前我们的老朋友 关系图: 表中的数据已填好 ...
- EffectiveJava(5)避免创建不必要的对象
避免创建不必要的对象 1.通过延迟初始化对象提高性能 调用功能方法时调用静态工厂方法,而不是调用类时使用 2.适配器:把功能委托给一个后备对象,从而为后备对象提供一个接口的对象 3.自动装箱:优先使用 ...
- Json,String,Map之间的转换
前提是String的格式是map或json类型的 String 转Json JSONObject jasonObject = JSONObject.fromObject(str); String 转 ...