前言

Flutter中,可以通过Image组件来加载并显示图片,Image的数据源可以是asset、文件、内存以及网络。

ImageProvider 是一个抽象类,主要定义了图片数据获取的接口load(),从不同的数据源获取图片需要实现不同的ImageProvider ,如AssetImage是实现了从Asset中加载图片的ImageProvider,而NetworkImage实现了从网络加载图片的ImageProvider。

Image widget有一个必选的image参数,它对应一个ImageProvider。

实例

// 图片、Icon

import 'package:flutter/material.dart';

class ImageRoute extends StatelessWidget {

  @ override
Widget build(BuildContext context) {
var assetImg = AssetImage('assets/images/辣椒.png');
var networkImg = NetworkImage('https://avatars2.githubusercontent.com/u/20411648?s=460&v=4'); return SingleChildScrollView(
child: Column(
children: <Image>[ // 从assets中加载图片
Image(
image: assetImg,
width: 100.0,
), // 从网络加载图片
Image(
image: networkImg,
width: 100.0,
), Image(
image: networkImg,
// width、height:用于设置图片的宽、高,当不指定宽高时,图片会根据当前父容器的限制,尽可能的显示其原始大小,
// 如果只设置width、height的其中一个,那么另一个属性默认会按比例缩放,但可以通过fit属性来指定适应规则。
width: 100.0,
height: 200.0,
// 图片的混合色值
color: Colors.blue,
// 图片的混合模式
colorBlendMode: BlendMode.difference,
// 对齐方式
alignment: Alignment.center,
// 重复方式,当图片本身大小小于显示空间时,指定图片的重复规则
repeat: ImageRepeat.repeatY,
), // 下面来讨论fit属性
Image(
image: networkImg,
height: 50.0,
width: 100.0,
// 会拉伸填充满显示空间,图片本身长宽比会发生变化,图片会变形。
fit: BoxFit.fill,
),
Image(
image: networkImg,
height: 50,
width: 50.0,
// 默认适应规则,图片会在保证图片本身长宽比不变的情况下缩放以适应当前显示空间,图片不会变形。
fit: BoxFit.contain,
),
Image(
image: networkImg,
width: 100.0,
height: 50.0,
// 会按图片的长宽比放大后居中填满显示空间,图片不会变形,超出显示空间部分会被剪裁。
fit: BoxFit.cover,
),
Image(
image: networkImg,
width: 100.0,
height: 50.0,
// 图片的宽度会缩放到显示空间的宽度,高度会按比例缩放,然后居中显示,图片不会变形,超出显示空间部分会被剪裁。
fit: BoxFit.fitWidth,
),
Image(
image: networkImg,
width: 100.0,
height: 50.0,
// 图片的高度会缩放到显示空间的高度,宽度会按比例缩放,然后居中显示,图片不会变形,超出显示空间部分会被剪裁。
fit: BoxFit.fitHeight,
),
Image(
image: networkImg,
width: 100.0,
height: 50.0,
// 图片按比例适应。
fit: BoxFit.scaleDown,
),
Image(
image: networkImg,
height: 50.0,
width: 100.0,
// 图片没有适应策略,会在显示空间内显示图片,如果图片比显示空间大,则显示空间只会显示图片中间部分。
fit: BoxFit.none,
), ].map((e){
return Row(
children: <Widget>[
Padding(
padding: EdgeInsets.all(10.0),
child: SizedBox(
width: 100,
child: e,
),
),
Text(e.fit.toString())
],
);
}).toList(),
),
);
} } class MyIcons{
// 微信图标
static IconData weChat = const IconData(0xe620, fontFamily: 'MyIcon', matchTextDirection: true); // 新春图标
static IconData newYear = const IconData(0xe64a, fontFamily: 'MyIcon', matchTextDirection: true);
} class IconRoute extends StatelessWidget { @override
Widget build(BuildContext context) {
return Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
// 使用Material Design字体图标
Icon(Icons.accessible, color: Colors.green,),
Icon(Icons.error, color: Colors.green,),
Icon(Icons.fingerprint, color: Colors.green,),
// 使用自定义字体图标
Icon(MyIcons.weChat, color: Colors.green,),
Icon(MyIcons.newYear, color: Colors.green,), ],
);
} }

注意点

  1. 使用自定义字体图标时,下载资源是要注意,在iconfont.cn选取图标后,加到项目中,点击“下载到本地”,注意:这里下载只能浏览器,不能用迅雷等插件。
  2. 下载成功后,将iconfont.ttf文件放在项目文件下,进行pubspec.yaml的配置。使用时,打开下载文件中的html页面或者在个人中心中得到图标的Unicode,但是这个Unicode不能直接用,例如得到“微信”的Unicode为“&#xe620”,使用时改为“0xe620”,这时,可能IDE显示的图标对应不上,但是热重载后图标会显示成功。

Flutter 基础组件:图片和Icon的更多相关文章

  1. Flutter 基础组件:按钮

    前言 Material组件库中提供了多种按钮组件如RaisedButton.FlatButton.OutlineButton等,它们都是直接或间接对RawMaterialButton组件的包装定制,所 ...

  2. flutter 基础组件

    TextWidget class TextWidget extends StatelessWidget { final TextStyle _textStyle = TextStyle( fontSi ...

  3. Flutter 基础组件:进度指示器

    前言 Material 组件库中提供了两种进度指示器:LinearProgressIndicator和CircularProgressIndicator,它们都可以同时用于精确的进度指示和模糊的进度指 ...

  4. Flutter 基础组件:输入框和表单

    前言 Material组件库中提供了输入框组件TextField和表单组件Form. 输入框TextField 接口描述 const TextField({ Key key, // 编辑框的控制器,通 ...

  5. Flutter 基础组件:单选框和复选框

    前言 Material组件库中提供了Material风格的单选开关Switch和复选框Checkbox,虽然它们都是继承自StatefulWidget,但它们本身不会保存当前选中状态,选中状态都是由父 ...

  6. Flutter 基础组件:文本、字体样式

    // 文本.字体样式 import 'package:flutter/material.dart'; class TextFontStyle extends StatelessWidget { // ...

  7. Flutter 基础组件:状态管理

    前言 一个永恒的主题,"状态(State)管理",无论是在React/Vue(两者都是支持响应式编程的Web开发框架)还是Flutter中,他们讨论的问题和解决的思想都是一致的. ...

  8. Flutter 基础组件:Widget简介

    概念 在Flutter中几乎所有的对象都是一个Widget.与原生开发中"控件"不同的是,Flutter中的Widget的概念更广泛,它不仅可以表示UI元素,也可以表示一些功能性的 ...

  9. 【Flutter实战】图片组件及四大案例

    老孟导读:大家好,这是[Flutter实战]系列文章的第三篇,这一篇讲解图片组件,Image有很多高级用法,希望对您有所帮助. 图片组件是Flutter基础组件之一,和文本组件一样必不可少.图片组件包 ...

随机推荐

  1. .NET 内存泄漏的争议

    前几天发布了几篇关于要小心使用 Task.Run 的文章,看了博客园的所有评论.发现有不少人在纠结示例中的现象是不是属于内存泄漏,本文分享一下我个人的看法,大家可以保留自己的意见. 在阅读本文前,如果 ...

  2. basic english

    color/visual see look color dark light beautiful shade black blue brown clear gray green orange red ...

  3. Docker安装RabbitMQ与Kafka

    RabbitMq安装(dokcer) 下载镜像 docker pull rabbitmq 创建并启动容器 docker run -d --name rabbitmq -p 5672:5672 -p 1 ...

  4. 精尽Spring MVC源码分析 - HandlerMapping 组件(三)之 AbstractHandlerMethodMapping

    该系列文档是本人在学习 Spring MVC 的源码过程中总结下来的,可能对读者不太友好,请结合我的源码注释 Spring MVC 源码分析 GitHub 地址 进行阅读 Spring 版本:5.2. ...

  5. String概述

    String的基本特性 String是字符串,使用一对引号("")包装. String声明是final的,不可被继承. String实现了Serializable接口,表示字符串是 ...

  6. Spring Boot 2.4 对多环境配置的支持更改

    在目前最新的Spring Boot 2.4版本中,对配置的加载机制做了较大的调整.相关的问题最近也被问的比较多,所以今天就花点时间,给大家讲讲Spring Boot 2.4的多环境配置较之前版本有哪些 ...

  7. [日常摸鱼]bzoj2463 [中山市选2009]谁能赢呢?

    题意:两个人在$n*n$的棋盘上玩游戏,一开始棋子在左上角,可以上下左右的走到没有走过的地方,最后不能走的那个输,两个人都采取最优决策问哪个赢 猜结论!$n$为偶数则先手赢,否则后手赢. 考虑用$1* ...

  8. [日常摸鱼]UVA393 The Doors 简单计算几何+最短路

    The  Boy Next   Doors 题意:给定一个固定大小的房间($x,y$的范围都是$[0,10]$),有$n$个墙壁作为障碍(都与横坐标轴垂直),每个墙壁都有两扇门分别用四个点来描述,起点 ...

  9. matlab练习程序(正态分布贝叶斯分类)

    clear all;close all;clc; randn('seed',0);mu1=[0 0];S1=[0.3 0;0 0.35];cls1_data=mvnrnd(mu1,S1,1000);p ...

  10. 爱普生 L4160 Serveies 网络打印机配置(问题解决)

    一.爱普生网络打印机固定IP地址 用网络打印机过程中,偶尔会出现打印机脱机的状况,大多数原因是打印机的IP地址在路由器重启过后重新分配了IP地址导致的.此时,为了减少不必要的麻烦就需要固定打印机的IP ...