1.播放背景音乐

pygame.mixer.music.load()

加载MP3格式

加入pygame.mixer.init()即可

第十一行第一个参数:播放次数(n>0),n=0时播放1次,-1是特殊值,会循环播放。执行的结果与书本上的结果不一致。

第二个参数:从音乐开头250s开始播放音乐。

在spyder IPython console中输入pygame.mixer.music.stop()即可立即停止音乐

加载wav格式

2.播放音效

sound=pygame.mixer.Sound('')

加载MP3格式

无法打开此音乐

输出sound.stop()即可立即停止音乐
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「weixin_42416449」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42416449/article/details/80913087

Pygame播放背景音乐与音效的更多相关文章

  1. Cocos2d-x使用UserDefault数据持久化实例:保存背景音乐和音效设置

    UserDefault可以实现数据的存储,但是它的使用不能泛滥,具体讲一般情况下不会使用它保存大量的数据,它没有SQL语句那样的灵活.UserDefault除了保存游戏设置外,还有可以长期保持游戏精灵 ...

  2. Cocos2d-x实例:设置背景音乐与音效- AppDelegate实现

    为了进一步了解背景音乐和音效播放的,我们通过一个实例给大家介绍一下.如下图所示有两个场景:HelloWorld和Setting.在HelloWorld场景点击“游戏设置”菜单可以切换到Setting场 ...

  3. Swift - 给游戏添加背景音乐和音效(SpriteKit游戏开发)

    游戏少不了背景音乐和音效.下面我们通过创建一个管理音效的类,来实现背景音乐的播放,同时点击屏幕可以播放相应的音效. 声音管理类 SoundManager.swift 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ...

  4. android开发之背景音乐与音效

    android开发之背景音乐与音效 一:添加背景音乐(MediaPlayer) MediaPlayer class can be used to control playback of audio/v ...

  5. [原创]cocos2d-x研习录-第三阶 背景音乐和音效

    在游戏中,音效是一个不可或缺的部分,它可以为我们的游戏增加效果.音效在游戏中一般分为长时间的背景音乐和短促的特效音乐.Cocos2D-x支持多种常见音乐格式(mp3.wav等). Cocos2D-x提 ...

  6. cocos2d-x 添加背景音乐和音效-SimpleAudioEngine

    首先,要想使用音效,需要启用音效引擎库CocosDenshion中的SimpleAudioEngine类, #include "SimpleAudioEngine.h" Cocos ...

  7. Cocos2d-x实例:设置背景音乐与音效-设置场景实现

    设置场景(Setting),Setting.h文件代码如下: #ifndef __Setting_SCENE_H__ #define __Setting_SCENE_H__ #include &quo ...

  8. Cocos2d-x实例:设置背景音乐与音效-HelloWorld场景实现

    HelloWorld场景就是游戏中的主菜单场景.HelloWorld.h文件代码如下: #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h& ...

  9. Android MediaPlayer播放一般音频与SoundPool播放短促的音效

    [1]使用MediaPlayer实现一般的音频播放 MediaPlayer播放通常的音频文件 MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); if (medi ...

随机推荐

  1. POJ 1573 Robot Motion(模拟)

    题目代号:POJ 1573 题目链接:http://poj.org/problem?id=1573 Language: Default Robot Motion Time Limit: 1000MS ...

  2. 也谈HTTP协议

    HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文转移协议,超文本传输协议的译法并不严谨.) 一.网络基础 TCP/IP 1.1 TCP/IP 协议族 TCP/IP 协议族是互联网 ...

  3. D. Restore Permutation

    D. Restore Permutation 就是给一个n个数的全排,然后bi记录比ai小且在排在ai前面的数的和,求ai 树状数组维护,二分 #include<bits/stdc++.h> ...

  4. centos-系统删除多余网卡的方法

    一.删除系统中中多余的ifcfg-eth0.bak Centos系统更改网卡或网卡MAC地址后会出现个eth0.bak配置备份文件解决方法:/etc/sysconfig/networking/devi ...

  5. 7.并发编程--多线程通信-wait-notify

    并发编程--多线程通信-wait-notify 多线程通信:线程通信的目的是为了能够让线程之间相互发送信号; 1. 多线程通信: 线程通信的目的是为了能够让线程之间相互发送信号.另外,线程通信还能够使 ...

  6. Android NDK下载

    http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r10d-linux-x86_64.bin https://dl.google.com/android/rep ...

  7. 用Vue来实现音乐播放器(三十八):歌词滚动列表的问题

    1.频繁切换歌曲时,歌词会跳来跳去 原因: // 歌词跳跃是因为内部有一个currentLyric对像内部有一些功能来完成歌词的跳跃 //每个currentLyric能实现歌曲的播放跳到相应的位置 是 ...

  8. 图解http协议学习笔记

    一 ,基本概念 1互联网相关的各协议族为tcp/ip协议(网际协议),tcp/ip  ftp,DNS(通过域名解析ip地址),http(超文本传输协议) 还有很多协议 ,只是列举比较熟悉的 2tcp/ ...

  9. replace()函数

    1  https://jingyan.baidu.com/article/454316ab4d0e64f7a6c03a41.html

  10. laravel 配置双模板引擎

    有时候我们可能有这种需求,pc 和 mobile 端显示的页面不一样,这个时候,我们就需要判断设备类型: ****我们用  composer require whichbrowser/parser  ...