要解决的问题是:摄像机的方向不固定,当摇杆向前(0,1)推时,主角要往摄像机的朝向(忽略Y方向)走,当摇杆往右(1,0)推的时,主角朝摄像机的右方向

    /// <summary>
/// 摄像机的Transform通过摇杆输出的方向
/// </summary>
/// <param name="t">摄像机的transform</param>
/// <param name="dir">摇杆的方向</param>
/// <returns></returns>
public static Vector2 Transform2Dir(Transform t,Vector2 dir)
{
//注意:1、摄像机的Y轴角度和摇杆的坐标系是反方向的 2、角度和弧度
var f = Mathf.Deg2Rad*(-t.rotation.eulerAngles.y); //方向标准化
dir.Normalize(); //旋转角度
var ret = new Vector2(dir.x * Mathf.Cos(f) - dir.y * Mathf.Sin(f), dir.x * Mathf.Sin(f) + dir.y * Mathf.Cos(f)); return ret;
}

Unity3D 摄像机的Transform通过摇杆输出的方向的更多相关文章

  1. Unity3d项目入门之虚拟摇杆

    Unity本身不提供摇杆的组件,开发者可以使用牛逼的EasyTouch插件或者应用NGUI实现相关的需求,下面本文通过Unity自身的UGUI属性,实现虚拟摇杆的功能. 主参考 <Unity:使 ...

  2. unity3d 摄像机抖动效果 CameraShake

    unity3d 摄像机抖动效果 ,利用脚本直接控制:当然也可以选择使用dotween插件,但到不至于为了使用仅一个功能,就导入了一个插件: 脚本示例: using UnityEngine; using ...

  3. unity3d摄像机入门01

    Clear Flags 清除标记 决定屏幕的哪部分将被清除.当使用多个相机来描绘不同的游戏景象时,利用它是非常方便的  Background 背景 在镜头中的所有元素描绘完成且没有天空盒的情况下,将选 ...

  4. (转载)Unity3d摄像机Camera参数详解

    1. Clear Flags:清除标记.决定屏幕的哪部分将被清除.一般用户使用对台摄像机来描绘不同游戏对象的情况,有3中模式选择: Skybox:天空盒.默认模式.在屏幕中的空白部分将显示当前摄像机的 ...

  5. unity3d摄像机参数

    1. Clear Flags:清除标记.决定屏幕的哪部分将被清除.一般用户使用对台摄像机来描绘不同游戏对象的情况,有3中模式选择: Skybox:天空盒.默认模式.在屏幕中的空白部分将显示当前摄像机的 ...

  6. unity3d 摄像机跟随角色时被物体遮挡解决方案

    参考文章:http://www.xuanyusong.com/archives/1991 在看此文章时请先看上面的参考文章 看完以上文章后,你也许会想人家都已经给出所有代码了,你还写个毛啊 别急,现在 ...

  7. Unity3D摄像机尾随人物

    这里的镜头主要是从人物的背后尾随的. 首先新建一个C#脚本,命名为MyFollow,然后把下面代码粘贴进去.保存: using UnityEngine; using System.Collection ...

  8. Unity3D 为什么保存Transform等引用效率会更高

    正常来说,大部分同学一般get transform都直接gameobject.transform使用.但往往,你会发现有些人会将transform引用保存起来,例如:   private Transf ...

  9. 【Unity3D】Unity3D 摄像机带透明截图

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/CropCamera.html ↓↓↓下面的废话可以不看↓↓↓ 最近处理了一批我的游戏的图标,步骤特别繁琐, 需要先 ...

随机推荐

  1. iTextSharp生成pdf的一个简单例子

    效果图: 参考:http://www.cnblogs.com/CareySon/archive/2011/11/09/2243496.html http://www.cnblogs.com/julyl ...

  2. 国内可用maven repository 配置

    国内可用maven repository 配置 发表于2016/1/4 23:08:04  10235人阅读 分类: maven 鉴于一些原因,从maven中央仓库download依赖包时,被各种折磨 ...

  3. [LintCode] Longest Increasing Subsequence 最长递增子序列

    Given a sequence of integers, find the longest increasing subsequence (LIS). You code should return ...

  4. APIPA(Automatic Private IP Addressing,自动专用IP寻址)

    APIPA APIPA(Automatic Private IP Addressing,自动专用IP寻址),是一个DHCP故障转移机制.当DHCP服务器出故障时, APIPA在169.254.0.1到 ...

  5. CSS选定第k个元素

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <style type="tex ...

  6. 通过form上传文件(php)

    前段代码 <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; ...

  7. Oracle 11g导出空表、少表的解决办法

    ORACLE 11G中有个新特性,当表无数据时,不分配segment,以节省空间. 解决方法: 1)insert一行,再rollback就产生segment了 该方法是在在空表中插入数据,再删除,则产 ...

  8. 不可错过的javascript迷你库

    最近看着下自己的github star,把我吓坏了,手贱党,收藏癖的我都收藏了300+个仓库了,是时候整理一下了. Unix主张kiss,小而美被实践是最好用的,本文将介绍笔者收集的一些非常赞的开源库 ...

  9. Java中使用Jedis操作Redis(转载)

    整理 1.字符串 添加:set keyname value 查询:get keyname 拼接:append keyname value 删除:del keyname 添加多个: mset keyna ...

  10. c#反射-动态加载dll简单例子

    假设已有组件ClassLibraryTEST.dll,放置于程序目录下.组件中ClassLibraryTEST命名空间下有TEST类,类中有方法sum.下面示例就是动态加载组件并调用sum方法的简例: ...